• Dragon Bones - хороший выбор для начинающего разработчика игр на Unity?

    BasmanovDaniil
    @BasmanovDaniil
    Геймдизайнер-телепат
    Хреново искали, на официальном сайте есть ссылка на все поддерживаемые движки
    download?id=ezhrKzgmOPTrOnL2LWNUcRw6CxrK
    Оттуда можно перейти на GitHub, где есть все нужные инструкции.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Причина странного свиста у нового кулера?

    Jump
    @Jump
    Системный администратор со стажем.
    Причин вызывающих шум от вентилятора очень много -
    Шум возникающий в результате трения в подшипниках.
    Шум вызванный дисбалансом вентилятора, который порождает вибрацию прилегающих элементов.
    Шум вызванный турбулентностью возникающей около лопастей.
    Шум вызванный вихревыми потоками в отброшенном вентилятором воздухе.
    Если около вентилятора есть препятствия для прохождения воздуха они в свою очередь могут порождать шум, либо наоборот гасить.

    В общем если подходить по науке - это огромный объем работ по выявлению типа шума, и выработки методов препятствующих шуму.

    Если без науки - поэкспериментируйте с расположением вентилятора, это гораздо быстрее.
    Ответ написан
    3 комментария
  • Corel Draw для Web актуален?

    dom1n1k
    @dom1n1k
    Что значит в веб-разработке?
    Если рисовать векторную графику (логотипы, иконки и пр) - почему бы и нет? Дело вкуса. У Корела плохая репутация в полиграфической среде из-за проблем с цветоделением (было такое несколько лет назад, как сейчас не знаю), но для веба это неактуально. Редактор как редактор.
    Если имеется в виду рисование именно макета - ни разу такого не видел за много лет в индустрии. Использовать его в этом качестве - это значит стать маргиналом, который как минимум создает всем проблемы вида "и как я должен с этим работать?"
    По факту в реальном мире 99% макетов рисуются в Фотошопе или Скетче в зависимости от религиозной принадлежности.
    Ответ написан
    2 комментария
  • В какой программе рисовать такие изображения?

    Автор пишет про Cinema4D.

    Достижение какого именно эффекта интересует? Как смоделировать такой ананас, как его отрендерить, как пост-обработать? Это очень глубокие темы для вопроса на Тостере, но в сети много уроков по 3D арту.

    Результат совсем не специфичен для какого-то конкретно инструмента. В любом 3D моделлере можно смоделировать подобный объект, и во множестве рендереров получить картинку. Но чисто субъективно мне более всех понравилась именно Cinema4D.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Разработка игр - какой в этом смысл?

    @GreatRash
    Я, как человек, работающий непосредственно в геймдеве, могу ответить так: производить тонны казуалок за донат, к моему величайшему сожалению (как геймера со стажем), в стопицот раз выгодней чем клепать очередную GTA годами, которая ещё неизвестно зайдёт народу или нет.

    Сложно передать словами те чувства, которые испытываешь, когда очередной блоггер поливает известной субстанцией то, над чем ты годами работал... Казуалочку же можно склепать за пол года и спокойно грести бабло. не напрягаясь. Такие дела.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Как в Unity3d сделать так, чтобы клон одного ассета не спавнился в корне другого?

    BasmanovDaniil
    @BasmanovDaniil
    Геймдизайнер-телепат
    На падающих объектах скорее всего есть коллайдеры, да? Используйте Physics.CheckSphere, если в случайно выбранной точке уже есть объект, то выкидываете её и выбираете новую. Делайте так в цикле, пока не найдёте свободное пространство, либо количество итераций не превысит какой-то порог, например сто циклов. В большинстве случаев этого будет достаточно.
    Ответ написан
    2 комментария
  • Какие книги стоит прочитать для правильной балансировки сил в карточной игре dnd-like?

    Griboks
    @Griboks
    Всё зависит от самой игры. Нельзя просто так взять и прочитать книгу "Как сделать кки успешной, доходной, популярной. Пошаговый алгоритм без смс и регистрации."
    Есть разные подходы:
    • на глаз
    • статистика
    • сведение каждой карты к универсальному показателю
    • и другие

    Также необходимо принимать во внимание ещё и синергию.
    Ещё немаловажным является и "потенциальный" баланс карты - когда 99% игроков не играют её, но хитрая комбинация, разыгранная на каком-нибудь турнире, сразу выигрывает матч.

    p.s.
    Конечно же, нельзя не упомянуть об универсальной формуле от Blizzard и Mail.ru: донат прямо пропорционален силе карты и обратно пропорционален её стоимости.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Новый ноутбук ASUS греется, медленно работает и шумит?

    Jump
    @Jump
    Системный администратор со стажем.
    Объем ОЗУ: 4 Гб
    Объем жесткого диска HDD: 1000 Гб
    При такой конфигурации тормозить он обязан.
    Памяти должно быть не менее 8Гб, и никаких HDD, только SSD.

    Вирусов не может быть - несколько раз проверяла Dr.Web-ом и ESET Smart Security.
    Перед установкой любого антивируса, нужно много и хорошо думать на тему - нужен ли он вам вообще, и потянет ли его ваша система.

    Операционная система: Windows 10
    Десятка далеко не лучшая система для ноутбука, хотя использовать можно, но нужно жестко контролировать, какие фоновые и сервисные процесс запускаются.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Новый ноутбук ASUS греется, медленно работает и шумит?

    @murzik_a
    Если у Вас все-таки 2 антивиря сразу - спилить один из них первым делом. Если не поможет, то сохранить данные и откатить до заводских. Если и это не помогло, то по гарантии.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Unity C# - Как, после получения урона персонажем, дать ему неуязвимость?

    Прочитайте документацию Unity3D https://docs.unity3d.com/ru/current/Manual/index.html
    Прочитайте вводный курс по C# на https://metanit.com/sharp/

    По вопросу.
    Главный герой - это игровой объект на котором скрипт, в этом скрипте есть метод Damage(int amount).
    В нем происходит проверка может ли главный герой получить урон или нет, а именно флаг бессмертия true/false. Флаг может изменятся под действием таймера, в документации есть пример его использования.

    Если бессмертие может еще кто либо использовать, то это дело лучше вынести в отдельный класс (декоратор).
    Ответ написан
    Комментировать
  • Каким образом можно сделать считывания рисунка мыши в Unity?

    coremission
    @coremission
    Профессиональный программист игр.
    Погуглите бесплатные ассеты. "unity gesture recognizer".
    В ассетсторе их полно, например: https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/14458
    Ответ написан
    Комментировать
  • Чем реально полезным можно заняться школьнику знающему программирование?

    «Заявить о себе» можно на крупных публичных площадках:
    1. github – помочь существующему проекту или запилить новый, свой, невероятно полезный многим;
    2. kaggle – разобраться с машинным обучением и научиться точнее всех прогнозировать;
    3. олимпиады.
    Warning обратная сторона медали: в результате попытки заявить о себе может случиться так, что станет очевидным, как много кругом крутых перцев и как до них бесконечно далеко, что угрожает самооценке.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как создаются большие игры на c++ или c#?

    Hivemaster
    @Hivemaster
    Админ, который хочет программировать
    1. Собираешь команду. Желательно где-нибудь в Монреале;
    2. Делаешь красивый промо-ролик и промо-текст, описывающий все ваши крутые идеи;
    3. Целый год в твиттере и фейсбуке публикуешь посты о том, каких успехов добилась ваша компания в поддержании расового и полового разнообразия команды, как вы уважаете геев и женщин, какие клёвые вегетарианские обеды в вашей столовке и непринуждённая атмосфера в офисе и т.п.;
    4. Выпускаешь Mass Effect: Andromeda;
    5. Полгода клепаешь заплатки, чтобы игра не заваливалась на каждом чихе, параллельно добавляя новые гомосексуальные романтические линии в сюжет;
    6. Оправдываешься в прессе, рассказывая о недостатках движка и финансирования;
    7. Разгоняешь команду;
    8. PROFIT
    Ответ написан
    Комментировать
  • Английский с нуля?

    @lemesh
    Можно начать с лингусты "lingust.ru/english"
    так же параллельно сидеть на "https://lingualeo.com/ru", читать простенькие тексты, учить слова.
    На youtube подписаться на канал "https://puzzle-english.com" и аналогичные.
    Так же советую хороший словарь "https://www.lingvolive.com/ru-ru", т.к. гугл переводчик это ерунда, не стоит им пользоваться при обучении.
    Из бумаги - "Самоучитель" Петровой.
    Постепенно читайте адаптированную литературу, смотрите TED Talk с субтитрами.
    Если пользуетесь Википедией, то переходите с русской на"https://simple.wikipedia.org/wiki/Main_Page"

    Занимайтесь каждый день (это очень важно!) хотя бы по 30 минут (привет the half hour theory).

    За 1.5 года выучить английский реально. Криво, коряво, но можно (без репетитора практически не реально выучить идеальное произношение). По мне так лучше говорить с ошибками, чем вообще молчать в ответ.

    Удачи!
    Ответ написан
  • Какой вариант лучше смотрится?

    arsenty
    @arsenty
    Full Stack Designer
    Все варианты представляют из себя неустойчивую и бессмысленную конструкцию. Будьте проще.
    Ответ написан
    6 комментариев
  • Что быстрее рендерится-спрайты или модели?

    BasmanovDaniil
    @BasmanovDaniil
    Геймдизайнер-телепат
    Какая целевая платформа? Абстрактно в вакууме один квад это, конечно, меньше чем сотня треугольников, но квад будет рисоваться с прозрачностью, и, может быть, у вас специфика такая, что вам овердроу от прозрачности страшнее чем дополнительные треугольники. А вообще говоря, на такие вопросы ответить только профайлер, сделайте тестовую сцену и посмотрите, гадать в таких вещах вредно. В контексте мобильников три тыщи полигонов это достаточно мало, при грамотном батчинге и не сильно жирных шейдерах оно быстро отрисуется. Может быть по результатам теста окажется, что вам и не нужно со спрайтами извращаться.
    Ответ написан
    3 комментария
  • Почему размеры в CorelDraw не соответствуют физическим размерам на экране?

    @l_e_v
    Инструменты - Параметры... - Рабочее пространство - панель инструментов - Масштаб, Рука... - Калибровка линеек
    Прикладываете линейку к экрану и калибруете
    Включаете галку "Относительно масштаба 1:1"
    И не заморачиваетесь со всякими разрешениями экрана
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как рисовать красивые градиенты и научится работать с тенями?

    @Jenish
    Мне кажется, что автора больше интересует не как технически создавать градиенты, а как создавать красивые градиенты :) Если я прав, то вам следует почитать про теорию цвета и побольше экспериментировать с цветами, режимами наложения и прозрачностью.
    Ответ написан
    3 комментария
  • Имеются ли online редакторы логотипов?

    rokkayte
    @rokkayte
    Совестливый трудоголик
    darksiteofmarketing.com/stati/tri-redaktora-dlja-s... - аж четыре сервиса на выбор. От преобразователя каракуль, то хипстерского конструктора))
    Ответ написан
    Комментировать
  • Сериозли бизнес в inkscape?

    saboteur_kiev
    @saboteur_kiev
    software engineer
    Не путайте бизнес и инструменты.
    Основной инструмент - голова, навыки. А в чем привык рисовать - так кто-то мышкой, кто-то планшетом.
    Есть множество задач для которых inkscape более чем достаточно.
    Но узнать будет ли его вам хватать для решения ВАШИХ задач - не знает никто кроме вас. Ведь по большей степени, результат зависит от навыков и привычек пользоваться определенными инструментами, а не от непосредственно функционала программы.
    Ответ написан
    Комментировать