• Где есть курсы по основам рисунка?

    sfi0zy
    @sfi0zy
    Creative frontend developer
    На канале Олега Торопыгина вы найдете полноценные курсы художественного училища в открытом доступе. По качеству и понятности объяснения будут получше, чем в большинстве школ, особенно для детей. Стоит начать с введения в рисунок.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Книга по математике с литературным изложением?

    @syrov
    пишу программы до 99 строк
    Элементы, Евклида. "Точка - это то, что не имеет частей". Почитайте.
    Ответ написан
    Комментировать
  • 3D моделирование в GameDev. Что нужно знать?

    @Dexter_Legseto
    Junior AR C# dev & 3D hobbyist
    Если рассматривать конкретно hard-surface моделлинг, а не "общую"(generalist) специальность (а это помимо моделинга текстуринг, lighting, анимация, риггинг и т.д., это все очень варьируется на этой позиции от компании к компании), то в большинстве своём программы low-poly моделлинга(Крайне экономичное оспользование полигонажа, чтобы игровые движки могли без тормозов потянуть) это те же самые, в чём делают и CGI(рендеры и видео), где в большинстве своём high-poly (экономичный полигонаж не так важен, важна детализация). Тоесть, это те же Blender/Maya/Max и т.д.

    Если рассматривать как "3д" направление в целом(Все специализации), то чтобы иметь возможность иметь вполне завершённую работу, то следует изучить текстуринг, например в Substance Painter или в Quixel, а так же немного постобработки на базовом уровне в PS, чисто чтобы ваше портфолио выглядело хорошо. (Ну и UV unwrapping на хорошем уровне в блендере)

    Дальше уже посмотрите по специализациям, что вам интересно(hard-surface 3d artist, generalist, texture artist, character artist( это уже в основном скульптинг ), light artist(это уже ближе к движкам или рендер направлениям) , да и render artist тоже в геймдеве появляется, более технические tech artist, rigging artist, animator и т.д.) Заходите на стримы к профессиональным художникам, смотрите что они используют. Программ туча, направлений куча.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Как улучшить визуальное отображение модели?

    jamakasi666
    @jamakasi666
    Просто IT'шник.
    Может для начала покажите как выглядит сейчас и что хотите в итоге?
    Чтобы выглядело прилично нужно:
    1) Освещение
    2) Самозатенение
    3) Bump карта для мелких деталей
    4) Specular и glossiness для отражений и его интенсивности.
    5) MipMap для устранения "резкости" на отдалении.
    Ответ написан
    Комментировать
  • А это большой грех делать окна у 3D модели текстурами(для игры)?

    @Dexter_Legseto
    Junior AR C# dev & 3D hobbyist
    Тут дело больше зависит от того, как Вы придерживаетесь стилистики. Можно нарисовать и в очень упрощенном хендпеинте, и это будет смотреться мило, лампово и уютно. Главное чтобы все было выдержано в едином стиле.

    Ещё зависит на сколько эти окна заметны(на каком они плане). Если посмотреть гта-шные города, то там очень часто выше первых трех этажей все окна текстурками.

    Да и в конце концов, никто не будет вас ругать и не играть в вашу игру из-за того, что вы сделали 2д, а не 3д окно, людям важен геймплей :)
    Ответ написан
    Комментировать
  • Каким словарём или сервисом пользоваться, чтобы переводить программы?

    saboteur_kiev
    @saboteur_kiev
    software engineer
    Переводить слова по одному? Серьезно? Вы омонимы в школе проходили?

    Обычное изучение зарубежного включает изучение грамматики, накопление собственного словаря в несколько тысяч слов, и только потом начинается изучение нюансов, устойчивых сочетаний, разговорные выражения.

    Вдобавок, есть еще терминология, которая вообще не обязательно относится к английскому языку, ибо тот же drag мышкой и drag мешок мусора - разные вещи.

    Не стоит изучать английский "в первую очередь" что попроще, просто нормальные курсы пройдите хотя бы до intermediate, а там уже вполне осознанно можно через google translate понимать где он ошибся, а где вроде правильно подсказал.

    Короче: тонкости устойчивых словосочетаний на начальном уровне заучить наверное можно, но сложно и бессмысленно зубрить. Выгоднее изучить английский на среднем уровне и выше - тогда понимание таких сочетаний будет интуитивным.
    Ответ написан
  • Dragon Bones - хороший выбор для начинающего разработчика игр на Unity?

    BasmanovDaniil
    @BasmanovDaniil
    Геймдизайнер-телепат
    Хреново искали, на официальном сайте есть ссылка на все поддерживаемые движки
    download?id=ezhrKzgmOPTrOnL2LWNUcRw6CxrK
    Оттуда можно перейти на GitHub, где есть все нужные инструкции.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Причина странного свиста у нового кулера?

    Jump
    @Jump
    Системный администратор со стажем.
    Причин вызывающих шум от вентилятора очень много -
    Шум возникающий в результате трения в подшипниках.
    Шум вызванный дисбалансом вентилятора, который порождает вибрацию прилегающих элементов.
    Шум вызванный турбулентностью возникающей около лопастей.
    Шум вызванный вихревыми потоками в отброшенном вентилятором воздухе.
    Если около вентилятора есть препятствия для прохождения воздуха они в свою очередь могут порождать шум, либо наоборот гасить.

    В общем если подходить по науке - это огромный объем работ по выявлению типа шума, и выработки методов препятствующих шуму.

    Если без науки - поэкспериментируйте с расположением вентилятора, это гораздо быстрее.
    Ответ написан
    3 комментария
  • Corel Draw для Web актуален?

    dom1n1k
    @dom1n1k
    Что значит в веб-разработке?
    Если рисовать векторную графику (логотипы, иконки и пр) - почему бы и нет? Дело вкуса. У Корела плохая репутация в полиграфической среде из-за проблем с цветоделением (было такое несколько лет назад, как сейчас не знаю), но для веба это неактуально. Редактор как редактор.
    Если имеется в виду рисование именно макета - ни разу такого не видел за много лет в индустрии. Использовать его в этом качестве - это значит стать маргиналом, который как минимум создает всем проблемы вида "и как я должен с этим работать?"
    По факту в реальном мире 99% макетов рисуются в Фотошопе или Скетче в зависимости от религиозной принадлежности.
    Ответ написан
    2 комментария
  • В какой программе рисовать такие изображения?

    Автор пишет про Cinema4D.

    Достижение какого именно эффекта интересует? Как смоделировать такой ананас, как его отрендерить, как пост-обработать? Это очень глубокие темы для вопроса на Тостере, но в сети много уроков по 3D арту.

    Результат совсем не специфичен для какого-то конкретно инструмента. В любом 3D моделлере можно смоделировать подобный объект, и во множестве рендереров получить картинку. Но чисто субъективно мне более всех понравилась именно Cinema4D.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Разработка игр - какой в этом смысл?

    @GreatRash
    Я, как человек, работающий непосредственно в геймдеве, могу ответить так: производить тонны казуалок за донат, к моему величайшему сожалению (как геймера со стажем), в стопицот раз выгодней чем клепать очередную GTA годами, которая ещё неизвестно зайдёт народу или нет.

    Сложно передать словами те чувства, которые испытываешь, когда очередной блоггер поливает известной субстанцией то, над чем ты годами работал... Казуалочку же можно склепать за пол года и спокойно грести бабло. не напрягаясь. Такие дела.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Как в Unity3d сделать так, чтобы клон одного ассета не спавнился в корне другого?

    BasmanovDaniil
    @BasmanovDaniil
    Геймдизайнер-телепат
    На падающих объектах скорее всего есть коллайдеры, да? Используйте Physics.CheckSphere, если в случайно выбранной точке уже есть объект, то выкидываете её и выбираете новую. Делайте так в цикле, пока не найдёте свободное пространство, либо количество итераций не превысит какой-то порог, например сто циклов. В большинстве случаев этого будет достаточно.
    Ответ написан
    2 комментария
  • Какие книги стоит прочитать для правильной балансировки сил в карточной игре dnd-like?

    Griboks
    @Griboks
    Всё зависит от самой игры. Нельзя просто так взять и прочитать книгу "Как сделать кки успешной, доходной, популярной. Пошаговый алгоритм без смс и регистрации."
    Есть разные подходы:
    • на глаз
    • статистика
    • сведение каждой карты к универсальному показателю
    • и другие

    Также необходимо принимать во внимание ещё и синергию.
    Ещё немаловажным является и "потенциальный" баланс карты - когда 99% игроков не играют её, но хитрая комбинация, разыгранная на каком-нибудь турнире, сразу выигрывает матч.

    p.s.
    Конечно же, нельзя не упомянуть об универсальной формуле от Blizzard и Mail.ru: донат прямо пропорционален силе карты и обратно пропорционален её стоимости.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Новый ноутбук ASUS греется, медленно работает и шумит?

    Jump
    @Jump
    Системный администратор со стажем.
    Объем ОЗУ: 4 Гб
    Объем жесткого диска HDD: 1000 Гб
    При такой конфигурации тормозить он обязан.
    Памяти должно быть не менее 8Гб, и никаких HDD, только SSD.

    Вирусов не может быть - несколько раз проверяла Dr.Web-ом и ESET Smart Security.
    Перед установкой любого антивируса, нужно много и хорошо думать на тему - нужен ли он вам вообще, и потянет ли его ваша система.

    Операционная система: Windows 10
    Десятка далеко не лучшая система для ноутбука, хотя использовать можно, но нужно жестко контролировать, какие фоновые и сервисные процесс запускаются.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Новый ноутбук ASUS греется, медленно работает и шумит?

    @murzik_a
    Если у Вас все-таки 2 антивиря сразу - спилить один из них первым делом. Если не поможет, то сохранить данные и откатить до заводских. Если и это не помогло, то по гарантии.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Unity C# - Как, после получения урона персонажем, дать ему неуязвимость?

    Прочитайте документацию Unity3D https://docs.unity3d.com/ru/current/Manual/index.html
    Прочитайте вводный курс по C# на https://metanit.com/sharp/

    По вопросу.
    Главный герой - это игровой объект на котором скрипт, в этом скрипте есть метод Damage(int amount).
    В нем происходит проверка может ли главный герой получить урон или нет, а именно флаг бессмертия true/false. Флаг может изменятся под действием таймера, в документации есть пример его использования.

    Если бессмертие может еще кто либо использовать, то это дело лучше вынести в отдельный класс (декоратор).
    Ответ написан
    Комментировать
  • Каким образом можно сделать считывания рисунка мыши в Unity?

    coremission
    @coremission
    Профессиональный программист игр.
    Погуглите бесплатные ассеты. "unity gesture recognizer".
    В ассетсторе их полно, например: https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/14458
    Ответ написан
    Комментировать
  • Чем реально полезным можно заняться школьнику знающему программирование?

    «Заявить о себе» можно на крупных публичных площадках:
    1. github – помочь существующему проекту или запилить новый, свой, невероятно полезный многим;
    2. kaggle – разобраться с машинным обучением и научиться точнее всех прогнозировать;
    3. олимпиады.
    Warning обратная сторона медали: в результате попытки заявить о себе может случиться так, что станет очевидным, как много кругом крутых перцев и как до них бесконечно далеко, что угрожает самооценке.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как создаются большие игры на c++ или c#?

    Hivemaster
    @Hivemaster
    Админ, который хочет программировать
    1. Собираешь команду. Желательно где-нибудь в Монреале;
    2. Делаешь красивый промо-ролик и промо-текст, описывающий все ваши крутые идеи;
    3. Целый год в твиттере и фейсбуке публикуешь посты о том, каких успехов добилась ваша компания в поддержании расового и полового разнообразия команды, как вы уважаете геев и женщин, какие клёвые вегетарианские обеды в вашей столовке и непринуждённая атмосфера в офисе и т.п.;
    4. Выпускаешь Mass Effect: Andromeda;
    5. Полгода клепаешь заплатки, чтобы игра не заваливалась на каждом чихе, параллельно добавляя новые гомосексуальные романтические линии в сюжет;
    6. Оправдываешься в прессе, рассказывая о недостатках движка и финансирования;
    7. Разгоняешь команду;
    8. PROFIT
    Ответ написан
    Комментировать
  • Английский с нуля?

    @lemesh
    Можно начать с лингусты "lingust.ru/english"
    так же параллельно сидеть на "https://lingualeo.com/ru", читать простенькие тексты, учить слова.
    На youtube подписаться на канал "https://puzzle-english.com" и аналогичные.
    Так же советую хороший словарь "https://www.lingvolive.com/ru-ru", т.к. гугл переводчик это ерунда, не стоит им пользоваться при обучении.
    Из бумаги - "Самоучитель" Петровой.
    Постепенно читайте адаптированную литературу, смотрите TED Talk с субтитрами.
    Если пользуетесь Википедией, то переходите с русской на"https://simple.wikipedia.org/wiki/Main_Page"

    Занимайтесь каждый день (это очень важно!) хотя бы по 30 минут (привет the half hour theory).

    За 1.5 года выучить английский реально. Криво, коряво, но можно (без репетитора практически не реально выучить идеальное произношение). По мне так лучше говорить с ошибками, чем вообще молчать в ответ.

    Удачи!
    Ответ написан