Dragon Bones — хороший выбор для начинающего разработчика игр на Unity?
Когда я начинал делать анимацию персонажа, ничего помимо родного Flash отыскать не удалось. Но вот, совсем недавно наткнулся на Spine, а затем сразу же и на Dragon Bones. Сразу понял - это то, что мне нужно. Но смутил один аспект. Нигде не могу отыскать информацию по импорту анимации в Unity. В связи с этим вопрос: кто-нибудь уже работал в связке Dragon Bones - Unity? Может поделитесь опытом и впечатлениями от работы в программе? И нужно ли скачивать какие-то сторонние элементы для комфортной работы?
Мы использовали Spine, но DragonBones не сильно отличается. Определенно хороший выбор. Есть даже плагин который делает экспорт из Photoshop в DragonBones, очень удобно. edn.egret.com/en/index.php/article/index/id/519