Задать вопрос
  • Как проанализировать ошибку в установке ssl соединения?

    paran0id
    @paran0id Куратор тега Linux
    Умный, но ленивый
    openssl s_client -connect securepayments.sberbank.ru:443

    в половине случаев получаем:
    $ openssl s_client -connect securepayments.sberbank.ru:443
    CONNECTED(00000003)
    write:errno=104
    ---
    no peer certificate available
    ---
    No client certificate CA names sent
    ---
    SSL handshake has read 0 bytes and written 338 bytes
    Verification: OK
    ---
    New, (NONE), Cipher is (NONE)
    Secure Renegotiation IS NOT supported
    Compression: NONE
    Expansion: NONE
    No ALPN negotiated
    Early data was not sent
    Verify return code: 0 (ok)
    ---


    во второй половине - Verify return code: 19 (self-signed certificate in certificate chain), что означает отсутствие корневого сертификата

    такое впечатление, что там балансировщик кидает то на хороший сервер, то на плохой
    Ответ написан
    2 комментария
  • Задания с CodeForces. Вариант решения есть, но не подходит для всех тестов. Может неправильно понял реализацию решения?

    Alexandroppolus
    @Alexandroppolus
    кодир
    тебе надо отдельно рассмотреть D > 0 и D < 0, потому что в первом кейсе сначала едем вверх по 3 этажа и потом чуть вниз по 2, а во втором - сначала вниз по 2 этажа, потом чуть вверх по 3

    далее, в первом случае могут быть 3 кейса, по остатку от деления D на 3. Если 0, то "-2" не понадобится, если 1, то можно будет обойтись одним нажатием на "-2", иначе двумя. Для D<0 - аналогично.

    и всё можно решить формулами, без цикла, за O(1)
    Ответ написан
    5 комментариев
  • Как на одном IP-адресе прикрутить несколько доменов?

    Rsa97
    @Rsa97
    Для правильного вопроса надо знать половину ответа
    SRV вам тут не поможет, браузеры с SRV-записями не работают.
    Вам нужно в DNS сделать CNAME-запись для admin.qwerty.ru на qwerty.ru, на сайте добавить admin.qwerty.ru как псевдоним и сделать перенаправление с этого адреса на qwerty.ru:8006.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как исправить данную оишбку?

    @dima20155
    you don't choose c++. It chooses you
    Проблема в операторе []
    А именно в условии
    while (current->next != NULL)
    Должно быть
    while (current != NULL)

    Также у вас данный оператор не возвращает ничего в случае, индекс больше, чем количество элементов в листе, а также не проверяет условие по типу:
    index < size

    Помимо этого у вас ещё много проблем в коде, но если вы начинающий, то что же, учитесь, все впереди. Попробуйти найти себе человека, который сможет скорректировать/отревьюить ваш код, потому в текущем виде он весьма плохо может работать, из-за сырых указателей, таких же сырых выделений памяти, отсутствия её освобождения, непонятно зачем наличие оператора [] у linked list (в стандартной библиотеки их нет не случайно и нужна веская причина чтобы пользоваться оператором [] в linked list )
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Как пишется ПО для дронов или БПЛА и что почитать чтобы это узнать?

    0. Направление не новое и хорошо изученное.

    1. Зависит от того, какое именно ПО.
    Что-то пишется на Си, что-то на языках высокого уровня, а что-то реализуется на уровне железа (плис/fpga/asic)
    Для моделирования каких-то процессов может использоваться уже упомянутый матлаб, например.

    2. Изучать нужно теорию управления и физику, тк по сути всё управление моторами базируется на ней - а это по сути основная и единственная задача, как удержать дрон в воздухе, не сталкиваться с препятствиями при движении, а в случае отсутствия движения - оставаться на месте.
    По разработке - собственно Си для микроконтроллеров и verilog для железа. По хорошему ещё электронщиком нужно быть.
    Не сильно от обычной embedded разработки отличается, выходит.

    А на высоком уровне - там уже на конкретную задачу нужно смотреть. Где-то может даже ML и компьютерное зрение понадобится.
    Получается тоже не так уж много отличий от обычной разработки.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Генератор случайных чисел ИНОГДА (очень редко!) возвращает NaN?

    adeshere
    @adeshere Автор вопроса
    РАН, Фортран, временные ряды
    Спустя полтора года, завеса тайны все-таки начала спадать!
    Во-первых, благодаря вот этому совету Дмитрия Чернова, баг удалось локализовать. А именно, Дмитрий предположил, что проблему надо искать в контексте x87 FPU, и что добавление
    пары asm- команд
    Прямую вставку asm- команд в код мой фортран-компилятор не умеет, но все необходимое делает ключ Qfp-stack-check
    в подозрительных местах приведет к вылету программы по Access Violation именно в том месте, где что-то пошло не так. А не спустя какое-то время, когда я снова полезу в FPU и получу Nan, например, в ГСЧ. Эта идея сработала, и я получил Access Violation в совершенно безопасной (как мне казалось)
    функции
    SUBROUTINE SCREEN_PUTL0_TIME(TEXT)
    USE ABD_INC;  USE HEADERS
    character, intent(in) :: text*(*)
    integer*4, save :: isw=0
    c
    c     При самом первом вызове таймера isw=0, функция вернет 0
    c     При последующих (isw=1) - вернет интервал от момента инициализации
    t=timer_mm(5,isw) 
    isw=1
    if (t < $Screen_counter_time) return
    c    В крайнем  случае (если в момент начала внешнего цикла таймер уже
    c    инициализирован) функция первый раз напечатает % сразу при старте,
    c    а не через $Screen_counter_time после запуска цикла
    c   
       call screen_putl0(text)
       t=timer_mm(5,0)         ! Реинициализация таймера после печати строки
    end

    Эта функция печатает на экран % выполнения (он передается в строке TEXT), но с интервалом не менее $Screen_counter_time. Для проверки времени, прошедшего с прошлой печати, вызывается самодельный таймер t=timer_mm(5,isw) Первый параметр функции - это номер таймера (их там у меня целый массив для разных нужд). А второй параметр работает так: если isw=0, то таймер засекает время, а в остальных случаях возвращает число секунд, прошедших с момента инициализации счетчика. Ну вот так было когда-то сделано, чтобы обойтись одной функцией вместо двух....
    Таким образом, когда я дергаю инициализацию таймера, то его возвращаемое значение меня не интересует. Именно это и происходит в предпоследней строке кода выше:
    t=timer_mm(5,0)
    Результат выполнения функции как бы присваивается переменной t, но больше она нигде не используется . Как оказалось, именно здесь и была зарыта собака.

    А дальше уже было проще. В коде под спойлером у меня есть вызов функции типа real*4, от которого мне был нужен только побочный эффект (инициализация таймера), а вот возвращаемое значение функции нигде не используется. В принципе,
    это легально
    По идее, компилятор в такой ситуации должен после вызова функции восстановить стек x87 FPU, а возвращаемое значение никуда не копировать. В других местах кода у меня есть аналогичные вызовы (когда возвращаемое значение не используется), и это не приводит к каким-то багам. Ну и язык официально нигде не требует, чтобы возвращаемое значение функции обязательно было куда-то использовано ;-)

    Но как оказалось, именно это и провоцировало проблему. Этот фрагмент библиотеки у меня состоит из кучи очень небольших (5-10 строк) взаимосвязанных функций с частично повторяющимся кодом. Оптимизатор делал из них жуткое спагетти, дробя эти функции на еще более мелкие фрагменты и инлайня их направо и налево. И, видимо, где-то в ходе этих оптимизаций он "забывал" восстановить (очистить?) стек FPU.

    В общем, для исправления бага оказалось достаточно заменить локальную переменную t на глобальную. Про нее оптимизатор не знает - будет ли она нужна, или нет. Поэтому он просто вынужден извлекать из сопроцессора результат FP-вычисления, чтобы запихнуть его в это место ;-)

    Огромное спасибо Дмитрию, который сначала выдвинул правильную версию происхождения бага, а потом помог его точно локализовать и убрать! Тестовая программа работает уже час и пока ни одного Nan-а не появилось. ;-)
    Ответ написан
    Комментировать
  • В чем суть приватных IP адресов, если можно выдавать любые IP и затем их Натить?

    @Drno
    Когда тебе понадобится зайти на белый IP из этой подсети, ты на него не попадешь, т.к. он будет искаться в первую очередь у тебя в локалке
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Как правильно структурировать проект C?

    @tin_vsl
    Senior Developer
    Скорее всего вам нужно перечислять файлы в другом порядке, чтобы они собирались в правильном порядке и их содержимое было видно там, где будет использоваться.

    Для первого варианта, думаю так:
    add_library(dbc printer.c library.c library.h)
    Ответ написан
    Комментировать
  • Почему -Wconversion разрешает передачу integer literal в char параметр?

    wataru
    @wataru Куратор тега C++
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Ну вообще, char - integral type. Поэтому передавать туда числовую константу можно - это никакой не варнинг. Компилятор сам понимает, что она должна быть типа char и даже проверяет на переполнение и выдает warning, если что.
    Ответ написан
    2 комментария
  • Почему free() выводит ошибку?

    wataru
    @wataru
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Какая-то проблема из-за чего один и тот же элемент удаляется дважды, судя по всему.

    Вижу сразу ошибку в delete_node: Если вершина в списке всего одна, произойдет фингя: this_list->last не обновится, да и next_node->prev несуществующее будет переписано.
    Ответ написан
    2 комментария
  • Есть ли название у подобного подхода?

    What is an early return?
    An early return, or “return early” is an approach to keep readability in functions and methods.

    It is always considered a wise choice to return early if simple conditions apply that can be checked at the beginning of a method.
    https://dev.to/jpswade/return-early-12o5
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Как на компьютере с Windows XP открыть шару с сервера 2019?

    SignFinder
    @SignFinder
    Wintel\Unix Engineer\DevOps
    Видимо политики нового домена разрешают другой набор шифров и сервер и клиенты не могут договориться между собой.
    Вообще такие вещи по логам evetnvwr диагностируются.
    Ответ написан
    2 комментария
  • Как реализовать взаимодействие нескольких библиотек между собой на c++?

    wataru
    @wataru Куратор тега C++
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Надо системное апи использовать. Вы, похоже, под виндой, так что LoadLibraryEx, GetModuleHandleEx, GetProcessAddress вам помогут. Первой вы открываете библиотеку. Второй можно потом пользоваться чтобы получить доступ к уже открытой библиотеке, если вы HANDLE не сохранили куда-то. Третья позволит вам получить указатель на функцию из библиотеки.

    Можно гуглить "имя функции example" и тогда вы найдете в интеренете готовый код, работающий с этими функциями.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как убедиться что атомарные операции будут выполнены точно правильно?

    mayton2019
    @mayton2019
    Bigdata Engineer
    В данном исходнике нет проблемы атомиков. Но здесь есть проблема отсутсвия синхронизации потоков а и b.
    Нужно наладить синхронизацию и дальше атомики станут приносить ощутимую пользу.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как убедиться что атомарные операции будут выполнены точно правильно?

    wataru
    @wataru Куратор тега C++
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Когда вам важен порядок операций в разных потоках их надо синхронизировать по-другому. Атомарые операции тут точно не помогут. Нужны события. Один поток должен ожидать события, второй - сигнализировать его.

    В стандартной библиотеке самое близкое к этом - std::condition_variable.

    Платформо зависимое решение может быть эффективнее. Какие-нибудь WaitForSingleObject/CreateEvent в винде, например.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как работает маршрутизация с двумя шлюзами по умолчанию?

    mikes
    @mikes
    Ответ на ваш вопрос - source routing
    Сервер отвечает с того интерфейса на который пришел первый пакет.

    а вот если вы будете кого нить пинговать к примеру, то все (окромя 10.10.118.0/24) будет уходить через 10.10.118.1 поскольку он является шлюзом по умолчанию.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Как используются "магические константы" в реальных реализациях?

    mayton2019
    @mayton2019
    Bigdata Engineer
    Ты должен спрашивать какие алгоритмы игровой графики бывают. Это важное. А константа - это просто реализация.

    Почитай Генри Уоррена - Алгоритмические трюки для программистов. Там есть всякое. Деление через умножение на магию. Умножение через сдвиги. Дискретные логарифмы и корни и прочее.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Программа не работает так, как должна (ошибки в логике, которые не могу найти)?

    Ты не сказал, как именно ошибка проявляется, так что сложно сказать.

    ошибки в логике, которые не могу найти

    Для этого:
    1. Рефактори код, чтобы с ним легче было работать.
    2. Покрывай код автотестами
    3. Тестируй нормально, а не наобум, чтобы понятно было, как проявляется ошибка, какое поведение ты ожидал от программы, а какое фактически произошло.
    Ответ написан
    5 комментариев
  • Не знаете как можно исправить ошибки на с++?

    wataru
    @wataru Куратор тега C++
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Вам надо описать конструктор Ball без параметров. Например:
    Ball() x(0), y(0), r(0), vx(0), vy(0) {}

    Потому что new Ball[n] Создает n объектов, но конструктора по умолчанию (без параметров) у класса Ball нет. Обычно его генерирует компилятор сам, но только если вы не указали никаких своих конструкторов. А new не знает, какие числа передавать в качестве x, y, r и т.д.

    Смотрите правило трех.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Стоит ли идти в Embedded разработку?

    @dima20155
    you don't choose c++. It chooses you
    Диагонально прочитал статью и хочу сказать, что с частью пунктов соглашусь, но, не абсолюнто со всем.
    Прежде всего задайте себе вопрос а чего вы хотите? Что вам интересно?
    Действительно написание ПО под MCU требует понимание (в основном, цифровой) электроники. Например, классические цифровые интерфейсы передачи данных (UART, I2C, SPI) это прямой мостик между знаниями software и hardware и хороший embedder должен понимать как эти протоколы работают и куда ткнуть осцилограф/логический анализатор, чтобы понять что не так.

    Помимо описанного выше есть более hardcore уровень - программирование под embedded Linux. В ситуации, когда вам не хватает ресурсов MCU для, например, проигрывания высококачественного звука, считывания изображений с камер, а также все ещё нужно управлять сигналами на плате напрямую, то ваш выбор это embedded Linux и так далее. Тут опять же много чистого С.

    Есть и третья известная мне сфера для embedded разработчиков (которая также не лишена славы). Компании, занимающиеся разработкой CPU, MCU и иных цифровых/цифроаналоговых микросхем. Да, вам покажется, что это только про Intel, AMD, Samsung, Huawei. Но даже в РФ минимум с пол десятка компаний, которые занимаются подобными разработками и активно нанимают людей. Все это довольно сложные и, в то же время, интересные темы.

    Как вы догадываетесь, для каждого из трех пунктов нужны немного разные знания (хотя базовое образование, в основном, требуется одно и тоже). Также для 2 и 3 пункта ваше физическое присуствие на рабочем месте, вряд ли, потребуется, ровно как и лезть руками что-то паять (просто потому что руками в этих областях уже никто не паяет). Обычно, для embedded из 1 абзаца, требуется больше работы с железом, но и тут есть вариации.

    P.S. Лично мне несколько наскучило копаться с железками (а их проектирование - это моя магистерская работа)) и отлаживать низкоуровневые интерфейсы и код, поэтому я и сам немного свернул с этой embedded дорожки, но я занимался только тем, что описано в 1 пункте и совсем немного из 2 (к слову оба успел поработать и оффлайн и онлайн). Найти работу с моим опытом не было особо сложно, так что embedded не приговор: разонравилось вполне сможете перейти в С++/Rust было бы желание.
    P.S.S. Извиняюсь, что получилось немного скомкано, спрашивайте, могу рассказать про свой опыт подробнее.
    Ответ написан
    5 комментариев