unitygame2d, Константин Китманов: Для юнити есть плагины для работы с вектором, которые хорошо работают даже на мобилках. Есть свои тонкости при экспорте и импорте, но, в целом, не обязательно всё в растр загонять.
unitygame2d: Эффекты делают разными способами, всё зависит от стилистики, можно скелетом повихлять, можно кадры крутить, можно систему частиц запустить, можно шейдером анимировать.
photosho: Если вы говорите про мобильные платформы, то уже продаются телефоны с разрешением 2к и больше, если выводить изображения пиксель в пиксель, то их будет невозможно разглядеть. В таком случае "реальный размер" не имеет смысла. В качестве простого решения попробуйте отключить мипмапы, может быть картинка станет лучше.
GameIdea: Точно так же, как и в конце таймера, вычитаете из текущего времени время старта и получаете прошедший интервал. TimeSpan для вывода на экран очень удобен, потому что его ToString имеет богатые средства форматирования: https://msdn.microsoft.com/ru-ru/library/dd992632(...