Xazker, Смотря что вы моделите и в какой стилистике, скорость итерации намного больше, а делать наброски уровня стопроцентно удобнее, чем в какой-нибудь Maya.
BadCats, При вызове Instantiate у вас копируется только объект, все внешние ссылки остаются теми же. То есть рендер-текстура у вас остаётся одна на все объекты. После Instantiate срабатывает Awake, в котором меняется размер текстуры, в первый раз это нормально отрабатывает, потому что текстура ещё не до конца проинициализирована, а последующие вызовы уже некорректны.
Ростислав Игнатенко, Ну можно и так, только так вам каждый раз нужный объект приходится искать, с двумя списками вы просто берёте первый попавшийся и всё. В случае чего, если вам нужно деактивировать все объекты или очистить пул, вариант с двумя списками опять-таки проще.
Ростислав Игнатенко: Логи с устройства смотрели? При закрытии приложения что-то должно быть написано в консоль, может у вас банально из-за нехватки памяти приложение вырубается.
horosami, Вы в каждом кадре берёте текущее положение и прибавляете к нему отступ, а это нужно сделать только один раз и сохранить в переменную, тогда всё заработатет.
BotaniQ_Q Если хотите баловаться с дополненной реальностью, то обязательно ищите вебкамеру с автофокусом. Многие алгоритмы не работают на мутной картинке.