logpol32: Я про трюки с предсказаниями не стал писать, потому что даже с ними существует "peeker's advantage", который будет заметнее на высокой частоте кадров.
Дима: Я правильно понимаю, что вы в TrueOrFalse выставляете stopTime, а в это время параллельно крутится таймер, и WaitForSeconds вставлен, чтобы дождаться выключения таймера после изменения stopTime?
polyakovyevgeniy: Юнити такое не умеет, для этого нужен плагин, например такой. Это больше проблема не юнити, а Autodesk, потому что они свой формат не открывают, в том же Blender разработчикам пришлось реверс-инжинирить формат и писать свой импортёр. Если очень хочется, то можете поковыряться в официальном FBX SDK, только не забудьте прочитать лицензию. В качестве альтернативы могу предложить формат OBJ, для него есть скрипты в открытом доступе.
Дима: Скриншот с устройства приложите, чтобы понять что вы имеете в виду под снижением качества. Ещё можете попробовать поменять Filter Mode на Point, получите чистую картинку без какой-либо фильтрации.
Дмитрий Королев: А под юнити всё точно так же, разве что некоторые асинхронные способы не доступны. Вам скорее всего с лихвой хватит связки File.ReadAllText и File.WriteAllText.