Создал куб с вложенным источником света. Создал для куба анимацию и два клипа, сделал анимацию света. Прикрепил два клипа в объект Animation. В коде пишу:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class MainScript : MonoBehaviour
{
private Animation _animation;
void Start()
{
_animation = GetComponent<Animation>();
}
// Update is called once per frame
void Update () {
if (Input.GetMouseButtonDown(0))
{
Debug.Log(_animation.GetClipCount());
_animation.Play("On");
}
if (Input.GetMouseButtonDown(1))
{
_animation.Play("Off");
}
}
}
Не работает, пишет ошибку: The animation state On could not be played because it couldn't be found!
Please attach an animation clip with the name 'On' or call this function only for existing animations.
UnityEngine.Animation:Play(String)
MainScript:Update() (at Assets/MainScript.cs:21)
Хотя _animation.GetClipCount() возвращает 2.
Что я делаю неправильно?