Z-r: unity3d.com/ru/legal/terms-of-service
Раздел "INTELLECTUAL PROPERTY RIGHTS":
4.2 YOUR CONTENT. As between you and Unity, you own all right, title and interest (including, all intellectual property rights) in and to the content you create using the Software, Developer Services and/or any content you post to the Site or in the Communities (collectively, “Your Content”) (other than any components of the Software contained therein or used in connection therewith).
vari0us: Хотите, чтобы я за вас ещё и код писал?) Я же вам всё расписал. Если нужен мультитач, то заменяете Input.mousePosition на Touch.position, с одним пальцем можете работать как с мышью.
Surface-ketch: У меня бывали похожие случаи, может помочь удаление папки Library и переимпорт проекта, возможно, вы напоролись на баг юнити. Еще почитайте описания к патчам, может быть это уже починили unity3d.com/unity/qa/patch-releases
Дмитрий Королев: Вы хотите сказать, что у вас визуальное направление вперёд не совпадает с реальным? Тогда вам надо добавить родителя повёрнутому фоловеру, чтобы с нулевым вращением они смотрели в одну сторону.
Airat1995: Матрицы и кватернионы практически одинаковые по количеству необходимых арифметических операций для работы с ними, чтобы упереться в их производительность, нужно делать что-то очень странное и очень много.
Николай: Если у вас очень много юнитов и пора экономить на спичках, то можете вместо сферкаста использовать несколько рейкастов. Чисто теоретически рейкасты дешевле, но не факт, что это много вам даст, надо профайлить в конкретной ситуации.
beerg_wtf: Это точно самая первая ошибка в консоли? Если нажать Clear, она пропадает? Судя по стек трейсу, то, что вы приложили это не причина, а следствие другой ошибки. Если в скриптах всё правильно, а ошибки остаются, то можно попробовать переимпортить весь проект или удалить папку Library. Может быть вам «повезло» и вы наткнулись на баг юнити или у вас на диске файлы побились.
Imrankeligov: Запускаете сборку, ждёте, ищете ошибки в окне Console, если там чисто, то ищете ошибки в Editor Log. Очень маловероятно, что сборка ломается без каких-либо ошибок, скорее всего проблема в ошибке компиляции, которая проявляется при смене платформы.