Задать вопрос
@ncoxall

Как сократить количество объектов проверяемых через raycaster?

У меня проблема:
есть 50 raycaster и всего 25 объектов на сцене! и я получаю падения фпс на 25 кадров но если убрать эти 25 объектов и оставить один пол то все ок! (получаю максимально возможные 60фпс)

Вопрос в том: какие есть подходы чтобы это дело оптимизировать?
  • Вопрос задан
  • 133 просмотра
Подписаться 2 Оценить 1 комментарий
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Яндекс Практикум
    Фронтенд-разработчик
    10 месяцев
    Далее
  • Skillfactory
    Профессия Веб-разработчик
    12 месяцев
    Далее
  • Яндекс Практикум
    Мидл фронтенд-разработчик
    5 месяцев
    Далее
Решения вопроса 1
Dimusikus
@Dimusikus
Любитель
раскидать объекты по разным слоям, и рейкастить только тот слой, объекты которого вам нужно проверить.
Ответ написан
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы