• Книги по гейм дизайну и разработке игр?

    renat79
    @renat79
    dude with laptop
    почитайте про базовые принципы внедрения привычки в продукты - "На крючке"

    www.amazon.com/Hooked-How-Build-Habit-Forming-Prod...
    www.mann-ivanov-ferber.ru/books/pokupatel_na_kryuc...
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Как работают игры с выводом денег?

    Denormalization
    @Denormalization
    Все эти игры (коих сотни) - обычное кидалово.
    Скрипт этих игр гуглится за 5мин. 90% клонов сделано на одном кривом скрипте с ужасными дизайнами.

    Живут такие игры 1-2 дня до первых переводов, затем переоткрываются. (у многих на сайтах написанно РАБОТАЕМ 10-20-30 дней, но это всё фейк. Это время настраивается в скрипте).
    Есть "долгожители", но и они будут жить пока идут вливания. Как только расход начнет превышать доход - они закроются.

    Народ очень любит халяву, и несет свои деньги в подобные проекты добровольно. Есть несколько подобных "игр" с довольно неплохим бюджетом и рекламой. Но и они умрут как только закончатся вливания.

    Если планируете сделать своё такое - не советую. Без опыта вы там максимум 1000р на завтрак соберете, а совесть (если она есть) уже никогда вас не простит.
    Ответ написан
  • Как работают игры с выводом денег?

    Все просто - количество выводимых денег зависит от того, сколько пользователи туда задонатили. Например, добываемый ресурс.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Что в себя должна включать поддержка ПО и сколько за это брать денег?

    @Joysi75
    Не зная софта тяжело сказать что и как требуется. Но обычно:
    1. Гарантийные обязательства обычно включают в себя:
    - Указание срока его предоставления.
    - Исправление критических ошибок
    - Консультирование клиента в рамках функционирования ПО (отдельно можно описать круг тем).
    - Обновлении версий
    - Функционирование ПО в рамках обязательств заключенных в договоре (или приложении ТЗ к нему) или указанных в акте (или иных договоренностей) на момент сдачи ПО.
    - Иное обслуживание ранее указанное в договоре/акте/... на момент сдачи ПО. Например, Вы договорились что у клиента ориентировочно через 3 мес откроется пару филиалов и Вы настроете ПО на работу с ним.

    2. Поддержка может включать в себя обычно: техническое обслуживание, аварийное обслуживание, обучение.

    2.1 Аварийное обслуживание. Заранее прописывают 2 вещи: категорию аварии и время реагирования/время устранения + штрафы(не обязательно финансовые, может быть разрыв договора) в случаи нарушения. Например,
    1я категория - не запускается софт (например из-за установки service pack на ОС) время реагирования=30 минут, время устранения=3 часа.
    3я категория - криво сформировался ежегодный отчет (в следствие нарушения данных и т.п.) . Время реагирования=1 час, время устранения=5 раб. дней.

    2.2 Техническое обслуживание. Обычно тут "хотелки" (написать небольшой дополнительный функционал, например, добавить ИТОГО,графики + доп колонки в какой-либо отчет) либо доп. требования (например, выгрузка каких-либо данных для налоговой из инет-магазина при изменении законодательства). В договоре опять-же категоризируют такие работы (например: установка дополнительного АРМ, экспорт-импорт данных в XML/JSON/TXT в стороннее ПО ...) и устанавливают доп цены на них принципу:
    N штук таких работ выставляют в виде периодической абонплаты, а выше N - по отдельной цене (например, за фиксированную почасовую оплату). Будет хорошо, если вы приложите расценки с указаниям кол-ва часов для решения наиболее возникающих проблем. Также указывают штрафы при нарушении сроков и т.п.

    2.3. Обучение. Обычно после сдачи софта разработчик берется:
    - Обучить N сотрудников работе с ним в течении X дней.
    - При изменении версии (или критическом обновлении) произвести обучении M сотрудникам в течении Y дней.
    - Периодически проводить семинары для Z сотрудников не реже S дней в квартал
    Все что за пределами этого (и не входит в гарантийные обязательства) - прописывается и категоризируется. Отдельно прописываются права третьих лиц за отдельные виды работ (например, возможность нанимать внештатных инженеров).

    Также совет - попросите у знакомых (лучше работающих в иностранных конторах) анонимайзированные (персональные и юр/фин данные забиты ИВан Иванычами и *) договоров продажи ПО с прописанными SLA, приложениями (категории и виды доп работа, бланки-заказов, актов и т.п. - сразу станет понятнее.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Что в себя должна включать поддержка ПО и сколько за это брать денег?

    @Fixid
    Берете например 1-3% от стоимости ПО и вводите как плату за поддержку.
    От вас нужны быстрые багфиксы критических ошибок и обычные багфиксы в обычном рабочем режиме. Хотя по идее это вы должны делать бесплатно по договору в котором указаны гарантийные обязательства в течении некоторого срока.
    Еще нужны выезды к клиенту для решения вопросов на месте.
    Вам может позвонить админ в 3 ночи и спросить почему все упало или как запустить это ПО

    Все должно быть прописано в договоре на разработку, после создаете договор на обслуживание который покрывает все что не покрывает на разработку (те же консультации ночью). При этом важно очень четко расписать все ситуации и скорость реакции. (например на критическую ошибку влияющую на работу ПО реагировать в пределах суток, а на опечатку в title 3 дня)
    Ответ написан
    2 комментария
  • В чем дороговизна доменов .IO?

    littleguga
    @littleguga
    Не стыдно не знать, а стыдно не интересоваться.
    Тренд.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как продавать свою программу?

    nki
    @nki
    bezkart.ru готовая система лояльности
    А ваш софт можно реализовать как SaaS и продавать подписку на него?
    Ответ написан
    3 комментария
  • Как продавать свою программу?

    @nirvimel
    • Если большая часть программной логики находится на сервере, то нет смысла как-то защищать клиент, потому что без сервера он, очевидно, бесполезен. Клиент наоборот следуют как можно активнее распространять в открытом доступе для продвижения всего проекта.
    • Если вся программная логика находится на клиенте, то никакие ключи и никакие защиты от копирования не помогут, взлом остается вопросом времени. Такой софт был популярен в начале двухтысячных, его время давно ушло.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как сделать background для текста (не для блока)?

    @Dartess
    Шел 2016 год, дизайнеры продолжали издеваться над верстальщиками.
    chikuyonok.ru/2010/01/uniform-text-background
    Ответ написан
    2 комментария
  • Где найти бесплатные текстуры и т.д для создания простенькой игры?

    JohnZoidberg
    @JohnZoidberg
    1. Kenney.nl

    Этот находящийся в Нидерландах сайт предлагает разработчикам замечательную графику. Присутствуют материалы, признанные Общественным достоянием. А это значит, что вы можете использовать их где угодно, не беспокоясь об авторских правах. Так же есть поиск графики по категориям, что значительно ускоряет процесс.
    Кроме того, на сайте представлены подборки бесплатной музыки.

    2. OpenGameArt.org

    Наверное, один из лучших сайтов в своём классе. OpenGameArt.org огромный сайт, предлагающий все виды графики, необходимые для разработки игр. Так же на сайте имеется бесплатная музыка (звуки). Основными плюсами данного ресурса являются наличие оживленного и весьма полезного форума, а так же постоянное обновление материалов за счет пополнения самими пользователями и рейтинговой системы оценивания. Так что вы всегда сможете быстро выбрать самое лучше и свежее.

    3. Untamed.wild-refuge.net

    Отличный ресурс для тех, кто задумывает или уже создает свою RPG.
    При переходе по ссылке справа вы увидите колонку ресурсов. Персонажи, предметы, локации и тому подобное, при нажатии на которых все-все объекты появятся на одной странице, что упрощает и ускоряет выбор. При клике на понравившегося персонажа, открывается ссылка на .png файл, со всеми 3d-проекциями и движениями, что идеально подходит для создания собственных спрайтов.

    4. Crateboy.itch.io

    Отличительная особенность данной коллекции - 8-битная графика городов. Вся библиотека совершенно бесплатна, и всё, о чём просит автор - упомянуть о нём в своей игре (credits).
    Цветовая гамма данной библиотеки является её отличительной особенностью, и при использовании в исходном виде вполне может определить дизайн всего проекта.

    5. Bagfullofwrong.co.uk

    Коллекция материалов, созданных и использованных в различных проектах дизайнером Робом Фероном для Вашего личного пользования.

    6. Gameart2d.com

    Вебсайт, запущенный индонезийским разработчиком игр, с отличным вкусом в области дизайна игр. Хотя большая часть материалов сайта является платной, так же присутствует и бесплатная, в которой Вы можете найти симпатичные изображения. Помимо спрайтов на сайте представлены наборы для создания уровней, GUI и прочее.

    7. Wigdetworx.com

    Пусть это и не самая большая коллекция спрайтов из длиннопоста, но определенно каждый найдет себе здесь что-нибудь по душе. Для того чтобы скачать себе множество ландшафтов и персонажей достаточно лишь одного клика.

    8. Glitchthegame.com

    Создатели проекта Glitch, закрытого в 2012 году решили сделать всю её графическую часть Достоянием общественности (никакие авторские права для использование не требуются). К Вашим услугам более 10,000 изображений восхитительного качества собранные воедино и доступные по одному нажатию.

    9. Dumbanex.com

    Идеально для сайдскроллеров и платформеров
    Множество графики от дизайнера-фрилансера Брента Андерсона. Всё бесплатно при условии упоминания в приложении (Credits).

    10. Reinerstilesets.de

    Бесплатная графика от разработчика игр разработчикам игр. Помимо библиотек на сайте есть неплохие туториалы.

    11. Sharecg.com

    Данный сайт в основном предназначен для художников для загрузки своих работ. Так что при желании Вы можете подыскать там подходящего дизайнера для своего проекта. Все работы выставляются под различными лицензиями, что обязательно проверять перед скачиванием, чтобы потом не попасть на деньги.

    12. Roenica.com

    Отличный сайт с графикой для инди проектов и казуалок.
    Всё разбито на категории по типу игры и упаковано в ZIP архивы. Есть и 2D и 3D графика, но так же как и в предыдущем случае стоит внимательно смотреть на лицензию, под которой распространяется контент.

    13. Blogoscoped.com

    Сам сайт - форум про Гугл и всё, что с ним связанно, но в 2006 году его участник Philip Lenssen выложил на нем около 700 спрайтов, которые теперь распространяются под Creative Commons License

    14. Lostgarden.com

    Сайт немного отличается от рассмотренных выше. Это блог игрового дизайнера, в котором время от времени появляется бесплатная графика для разработчиков игр. Так же интерес представляет и сам блог, в котором дизайнеру можно найти уйму важной и интересной информации.

    15. Subtlepatterns.com

    Безумное количество фонов и текстур для Ваших игр и приложений. Всё как и прежде бесплатно - только не забудьте поблагодарить автора.

    16. Openclipart.org

    Обширное сообщество с огромными объемами графики. Всё, что сможете найти на этом сайте, совершенно бесплатно. Правда вот поискать придется как следует.
    Ответ написан
    12 комментариев
  • Что нужно знать в C#, чтобы начать работу с Unity?

    Вам нужно освоить базу(основные конструкции,ООП,коллекции и т.п).Вещи, типа пользовательского интерфейса(WinForms, WPF , XAML) вам не нужны.
    Почитайте первые 9 глав вот этой книги
    (на буржуйском есть 3-е издание).
    После этого можете смело браться за Unity + почитывать какое-нибудь более
    серьёзное или даже справочное издание, например Шилдта.
    Ответ написан
    4 комментария
  • Что нужно знать в C#, чтобы начать работу с Unity?

    @VZVZ
    Reverse-Engineer, Software Developer, Architect
    Unity, игры - это совсем другой мир, не тот, что десктоп и всякие Winforms, WPF и т.д.
    Там и библиотека своя (а язык - на самом деле - в первую очередь определяется библиотекой, а не синтаксисом), и задачи свои.
    Поэтому десктопный опыт вам мало поможет. Хотите писать под Unity - начинайте сразу под Unity.
    Ответ написан
    3 комментария
  • Что нужно знать в C#, чтобы начать работу с Unity?

    @dmitryKovalskiy
    программист средней руки
    Ответ прост - все. Инструмент надо знать весь и целиком. А то будете знать что молотком можно только забивать гвозди.
    Ответ написан
    3 комментария
  • Как тестировать Unity игру на iOS, если нет mac?

    @Igor_Sib
    Ты имеешь в виду, можно ли собирать билд без Mac и XCode? Можно настроить облако (Unity Cloud Build) , будет собирать (выберешь там версию Unity и версию XCode) , и проект будет собираться на маке где то в датацентре юнити, а тебе будет приходить ссылка. Проблемы появятся когда начнешь навешивать всякие рекламные сети с кривыми СДК, которым надо дополнительно руками что-то править в XCode проекте. Ну и облако бесплатное первые 3 месяца или год после покупки лицензии, потом 25 баксов в месяц. А вообще фишка удобная, и билдит под кучу платформ разных.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • За что берут деньги фрилансеры при создании сайта на WordPress?

    gassmonkey
    @gassmonkey
    Провокатор
    Создание сайта на WordPress в общем случае не подразумевает банальную установку готовой темы (что, впрочем, тоже далеко не всегда проходит гладко ).
    В большинстве случаев это уникальный дизайн + вёрстка + реализация функционала, а для полного объёма этих работ 15-30к - смешные деньги, за которые возьмётся реализовать поставленную задачу далеко не каждый.

    Ну а в общем случае, это как в старом анекдоте.
    Телемастера вызвали починить телевизор. Тот посмотрел и неожиданно ударил по корпусу кулаком – телевизор заработал. Мастер говорит «С Вас сто рублей» - «Сто рублей за один удар?!!!!» - «Удар стоит 1 рубль. 99 рублей за то, что я знал, куда ударить».
    Ответ написан
    6 комментариев
  • WordPress для Junior - ов?

    Taraflex
    @Taraflex
    Ищу работу. Контакты в профиле.
    Да никому толком не нужны всякие хипстерские приблуды в виде YII , Laravel и прочих модных фреймворков.
    Есть WP, есть Joomla. Мужики клепают сайты и рубят бабосики, и всем плевать, что там внутри.
    Недавно плагин лепил для одного такого сайта. Внутри полный треш (хотя внешне выглядит вполне достойно). У меня прям челюсть упала, когда узнал что за такое пол ляма заплатили.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Как избавиться от навязчивой рекламы, постоянно вылезающей на страничку?

    IonDen
    @IonDen
    JavaScript developer. IonDen.com
    Перестать пользоваться такими тупыми сайтами.

    Если же такая реклама лезет у вас везде, то значит вы подхватили вирусни. Пора чистить машину.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Доход с Upwork для ИП: как определить налогооблагаемую базу для УСН?

    opium
    @opium
    Просто люблю качественно работать
    Откуда у вас такие странные вопросы никого не волнует что там себе апворк забрал всех волнует сколько вам на счёт упало
    Ответ написан
    6 комментариев
  • Как изменить элемент внутри iframe?

    Punkie
    @Punkie
    Если айфрейм грузит страницу, которая находится на другом домене/сервере - поменять его невозможно. Это сделано в целях повышения безопасности. Иначе можно было бы любой сайт запихнуть в айфрейм, подключить всякие снифферы форм и радоваться миллионным базам стыренных аккаунтов отовсюду.
    Ответ написан
    Комментировать