• Как в Москве найти адекватных партнеров для IT бизнеса?

    @Elizavetta
    Matroid: gamedev/js-разработка
    Мое мнение - не надо накручивать себя тренингами, это все быстро пройдет. Лучше наладить стабильную работу, процесс продаж, развития продукта.
    Хотите партнера, который будет Вас контролировать ? Мне кажется, таких желающих вагон на стартап-тусовках. Это предприниматели, у которых нет технической команды, их много.

    Бизнес-молодость - мне кажется, это не то место, где собираются адекватные предприниматели, действующие разумом ) Человек с опытом и активами туда в принципе попасть не может, так как информация на тренингах начального уровня.
    Как вариант, нанять бизнес девелопера/продажника, заинтересовать %. Но в бизнесах, суть которых и есть продажи (нет технологий, например), этим должны заниматься основатели. Если Вы ничего не продаете, суть бизнеса- продажи, и рассчитываете выехать на наемном продавце - это все очень опасно.
    Найти партнеров просто по своей теме. Лидогенерация - популярная ниша, смежных ниш куча. LPgenerator -ы и тысяча CPA сеток, например, могут запартнериться, если в этом есть какой-то смысл.

    Еще можете попробовать пройти обучение в бизнес-инкубаторе, акселераторе, но опять же с лидогенерацией туда сложно попасть.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Есть идеи стартапов. Что дальше?

    @Elizavetta
    Matroid: gamedev/js-разработка
    Когда будет прототип, не забудьте отправить заявку сюда www.inmsu.ru/ru

    По вопросам:
    1. Очень зависит от ситуации, сложности реализации и т.д. Но в одиночку все сделать невозможно, выберите что-то, найдите технического партнера, или дизайнера.
    2. Когда будет прототип, подтверждение перспективности идеи (например, подписчики с лендингов, ожидающие старта), и прояснится ситуация с командой.
    3. С командой, в первую очередь, и ее состав немаловажен. С данными, четким планом монетизации, и лучше всего с первыми продажами.

    При наличии первых продаж, интерес инвесторов почти гарантирован, но объем рынка должен быть большим, если говорить про венчурный сегмент.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Как засудить заказчика за кражу исходных кодов?

    @Elizavetta
    Matroid: gamedev/js-разработка
    Вообще, даже при совершенной оплате, при отсутствии полной передачи прав, фрилансеры могут идти в суд ) Но в РФ это все работает нестабильно, важны детали договора.
    Если заказчики пошли на это, скорее всего, у них есть веское основание, что ваши претензии ни суд, ни Google Play не засчитают.
    Ответ написан
    Комментировать
  • В чем разница между Web-дизайном и UI/UX дизайном?

    @Elizavetta
    Matroid: gamedev/js-разработка
    Web-дизайн - слишком обобщенное понятие, которое обычно относят к работе с сайтами. Специализаций на практике больше. Проектировщик интерфейсов - планирует расположение элементов, в их динамике и тп. GUI - делает макеты на разные платформы, другой дизайнер может делать концепт темы и арт, а еще иконки и типографика, все зависит от типа проекта. UX- специалист исследует удобство для пользователя, он может ничего не отрисовывать.
    Ответ написан
  • Есть ли сервис для обмена электронными книгами?

    @Elizavetta
    Matroid: gamedev/js-разработка
    Да, а в чем принципиальная разница с торрентами? Правообладатели будут не просто недовольны, это грозит уголовным кодексом.
    А если Вы серьезно за свободное распространение информации, изучите историю вопроса. Вот основатель Pirate Bay уже открестился от темы.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как правильно запускать агрегатор (стартап)?

    @Elizavetta
    Matroid: gamedev/js-разработка
    Вопросы очень неконкретные, все очень зависит от контекста проекта. Ситуация типовая если, первый раз проект поднимаете.
    Можете меня нанять для консалтинга, помогу оценить затраты и выделить, куда больше прилагать усилия.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как из математика адаптироваться-переквалифицироваться в программиста?

    @Elizavetta
    Matroid: gamedev/js-разработка
    1. Свыкнуться с мыслью, что от абстрактного решения до реально работающего кода долгий путь (это и есть работа разработчика).
    2. Вас будут раздражать технические проблемы/отладка первое время, из-за сложившегося мышления. Надо быть морально готовым и преодолевать усилием воли.
    3. Изучать сами технологии. Математическая подготовка поможет быстро схватывать теорию.
    4. Начинать писать не только алгоритмический код, выбрать направление.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как правильно организовать удаленную работу для программиста без возможности передачи кода третьим лицам?

    @Elizavetta
    Matroid: gamedev/js-разработка
    NDA работает на уровне психологического эффекта, полно юридической силы за ним нет в РФ. Но есть более правильные виды договоров.
    API - вариант, можете вообще без установки на локальный сервер. Но абсолютно верно, что ограничения наносят вред разработке.
    Зачем вам фрилансер, если все так серьезно? Наймите на постоянную удаленку.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как развить мышление для программирования?

    @Elizavetta
    Matroid: gamedev/js-разработка
    Возьмите программу МГУ для мехмата/ВМК. Начинайте с подготовки к вступительным экзаменам. Вся информация есть в открытом доступе. Можете сравнить с MIT.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Что нельзя/проблематично реализовать на node.js?

    @Elizavetta
    Matroid: gamedev/js-разработка
    Я думаю, есть объективные факторы, помимо философских.

    1. Действительно сложно писать и поддерживать очень большие проекты.

    2. Фактор надежности. Из-за него стоит отнести проекты на Node больше к добротным прототипам.

    3. Нестабильность инфрастрктуры для разработчиков, необходимость форкать модули для фиксации их багов. А еще раскол на 2 ветки теперь.

    Из-за опосредованных факторов для больших/хайлоад проектов в ядре проще использовать другие технологии.
    Ответ написан
    3 комментария
  • Где найти работу без опыта коммерческой разработки?

    @Elizavetta
    Matroid: gamedev/js-разработка
    Лучше ограничьте сферу поиска фронтендом, а основы node backend оставьте как дополнение. Серьезный бекенд Вам все равно не доверят, и на практике фронтенд обычно нанимают отдельно.

    Не пытайтесь собирать в портфолио проекты, где знаний бекенда немного и фронтенда тоже. Лучше что-нибудь более низкоуровневое выложите. Чат без всего, без фреймворков - это по крайней мере покажет понимание. Либо фронтенд-библиотеки, с демонстрацией nativeJS.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Следующий front-end framework?

    @Elizavetta
    Matroid: gamedev/js-разработка
    + Polymer
    следующий шаг Google после Angular
    Ответ написан
  • Как называется специалист, анализирующий бизнес процессы перед созданием веб-сайта?

    @Elizavetta
    Matroid: gamedev/js-разработка
    Product Manager, но обычно в разработке сайтов нет таких позиций. Поэтому совмещать бизнес-аналитику, юзабилити, веб-аналитику.
    Ответ написан
  • Front-end, работа, перспективы - как быть?

    @Elizavetta
    Matroid: gamedev/js-разработка
    Что Вас перестало устраивать в бекенде, и чем не нравится безопасность?
    На фронтенде, если это не примитивные интерфейсы, то же самое программирование, а отладки может быть еще больше. Намного больше деталей, которые нужно прорабатывать.
    Проектирование интерфейсов - это дизайн, может быть посмотреть в эту сторону, если бекенд разработка не нравится структурно.
    PHP никуда "запихивать" не нужно, можете вообще смело забыть про него. Версткой можно в принципе, не заниматься, знать только основы.
    Куда развиваться - javascript по Фланагану, читать паттерны Addi Osmani, и вливаться в текущий момент. Блогосфера, гитхаб в помощь.
    Обучение я уже не предлагаю) Это типа реклама.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Интересует работа с графикой в играх. Какие направления существуют? Где обучаться?

    @Elizavetta
    Matroid: gamedev/js-разработка
    azShoo Вы перепутали арт-человека с геймдизайнером. Бывает частичное совмещение, а в каких-то компаниях может быть полное, но геймдизайнер вообще не обязан быть дизайнером. Геймдизайнер работает с механиками, экономиками, расчетами, данными и игровой статистикой.

    Тонкость графики в игровой сфере в том, что направлений очень много. Вам нужно примерно определиться с жанрами/типами игр. Специализации могут дробиться вплоть до колорирования бекграундов, но путь к узкой специализации идет через общую арт-подготовку.
    Если брать непосредственно арт-направления, успех приходит только с наработкой. В некоторых случаях может уйти до 10 лет, чтобы приблизиться к топ-художникам.
    Тем не менее, с практикой проблем нет, команд очень много. Выберите жанр, тип арта, предложите услуги начинающим командам.
    Ответ написан
  • Как стать профессионалом в сфере фронтенда?

    @Elizavetta
    Matroid: gamedev/js-разработка
    Профессиональные фронтендеры очень востребованы и зарплаты не ниже! Также развивается направление "инженер производительности" (на клиенте).
    Но надо подчеркнуть, что это за специалист. Никакого отношения к верстке он не имеет. Лучше всего, если это универсал, сконцентрировавшийся на фронтенде в последнее время, то есть человек, имеющий большой опыт разработки. Обязательно глубокое знание javascript как языка, и nativeJS, понимание работы браузеров в деталях, потом уже фреймворки(Angular, React, Backbone и тд), понимание тонкостей производительности. Умение программировать(алгоритмы, архитектура и тд) не зависимо от языка.

    То, что из-за Bootstrap нанимают меньше фронтендеров - относится к достаточной простой части фронтенда. Все, где нужно качество и производительность, сложный функционал, визуализации, HTML5 api, геолокация, и тп остается - и там спрос только увеличивается. Может быть, в количестве вакансий и становится меньше, но увеличивается спрос на топ-специалистов.
    В России процессы запаздывают немного, но примерно так же.
    Ответ написан
    2 комментария
  • С чего начать карьеру - dataMining или "обычного" программирования?

    @Elizavetta
    Matroid: gamedev/js-разработка
    Может я что-то не понимаю, но что Вы упустите в обычном программировании, занимаясь data mining?
    Поступить в яндекс ШАД не вариант?
    Компании не ищут новичков, в среднем, лучше опять же после Яндекса, так как у них самая крупная школа машинного обучения. Рынок немного наполнен этими специалистами, но надо учесть фактор миграции. Учтите еще, что молодые компании, занимающиеся машинным обучением, зависят от инвестиционного рынка, и он сейчас уменьшился)
    Надо изучать, если хочется. Этим ведь невозможно запортить карьеру в "обычном" программирвоании.
    Ответ написан
  • С чего начать в создании Web-студии?

    @Elizavetta
    Matroid: gamedev/js-разработка
    Вы уверены, что студию хотите? Самый геморройный и не прибыльный (в среднем, много просто на самоокупаемости сидят) вариант бизнеса в веб-индустрии. Я не говорю, что нет успешных студий, есть, но если все в среднем посчитать, не такая радостная картина.
    Вы можете посмотреть в сторону других типов проектов, примеры: Логомашина , Designmodo

    Начинать студию со стартового капитала не надо. Если нет заказов сейчас, они магическим образом не появятся. А деньги уйдут на найм, офис, технические расходы.
    Организатор студии должен заниматься и понимать в продажах, иначе она не жизнеспособна. Подготовьте самое необходимое (услуги, презентации, коммерческие предложения ... ), договоритесь с несколькими фрилансерами о возможной работе, и вперед. Если в процессе обнаружится, что продажи - не ваше, переходите к другим моделям бизнеса.
    Ответ написан
  • Кто может посоветовать хорошее место в СПб для прохождения курса по 3D моделированию и анимированию и.т.п?

    @Elizavetta
    Matroid: gamedev/js-разработка
    Насколько мне известно, и в Москве нет таких мест, отвечающих вашим требованиям, особенно в части ценности сертификата в Европе. Портфолио важнее. Одного сертификата в любом случае недостаточно, даже если бы он имел ценность, и надо учитывать все в совокупности с текущим опытом/портфолио.
    Ответ написан
    Комментировать