Задать вопрос
  • Почему происходит сегфолт?

    wataru
    @wataru
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Комментарии в коде вроде //4 значение по адресу однозначно говорят, в чем проблема. Вы хотите работать с четверкой чисел, а в строке их у вас всего 2.
    Ответ написан
  • Будет ли работать бинарный поиск, если в массиве есть пробелы?

    wataru
    @wataru Куратор тега Алгоритмы
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Будет. Бинарному поиску главное, чтобы числа в массиве не убывали. Даже если там числа больше предыдущего не только на 1.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как работает алгоритм перебора перестановок (рекурсия)?

    wataru
    @wataru Куратор тега Алгоритмы
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Перебирается число, которого еще нет в массиве. Ставится на следеющее место и рекурсивно запускается для каждого варианта.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Можно ли как то найти?

    wataru
    @wataru
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Как и на 3 ваших предыдущих вопроса, ответ - нет.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как создать цикл для того чтоб заменять 0 на 1 и 1 на 0?

    wataru
    @wataru Куратор тега C++
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Подсказка: в c++ в цикле for не обязательно использовать i++. Можно, например, i+=10.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Не работает код C++?

    wataru
    @wataru Куратор тега C++
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Размер результирующего массива тоже arrSize. Не надо его делить на 3.
    Еще инициализация массива у вас не "значение элемента массива равно его порядковому номеру". Вы там тупо единицами все инициализируете.

    Ну и вывод в цикле будет весьма спамный.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как рассчитать пройденное расстояние, которое тело пройдёт при разгоне с 0 до 100 км/час?

    wataru
    @wataru Куратор тега Математика
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Ускорение: a=v/t
    Расстояние: s=at^2/2

    t= 11 сек
    v= 100 км/ч = 27.777(7) м/с

    Подставьте сами
    Ответ написан
    4 комментария
  • Тип с точностью до 4 знаков C++?

    wataru
    @wataru Куратор тега C++
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Есть. Называется int. Вам надо хранить количество десятитысячных в числе. Иными словами, вы вместо x храните в int x*10000. При выводе делите на 10000 (и установите выводить 4 знака).

    Такие числа можно просто складывать и вычитать. При умножении надо будет результат поделить нацело на 10000 (или округлить к ближайшему, делящемуся на 10000 и потом отбросить 4 нуля). При делении - наоборот. Надо сначала домножить числитель на 10000, а потом поделить нацело на знаменатель (возможно стоит подумать об округлении к ближайшему целому).

    Upd: И вообще, раз уж разговор о C++, то можно реализовать свой класс. Там можно даже отдельно хранить целую часть и 4 знака после запятой. Если вам встроенной точности int/int64_t не хватает. Все математические операции можно переопределить и работать, как со встроенным типом. Вообще, по-умному, это называется fixed point numbers.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как сделать поворот фигуры?

    wataru
    @wataru Куратор тега Математика
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Повороты вдоль какой-то оси на 90 градусов все выглядят одинаково: 2 координаты меняются местами и одна из них меняет знак. Осталось только порисовать и сформулировать правила.

    Так, поворот против часовой стрелке вдоль оси Z, меняяет местами X, Y и делает меняет знак у X, т.е. X' = -Y, Y' = X, Z' = Z. Вам надо все тройки вот таким побразом поизменять. Поворот по часовой стрелки вдоль Z делает наоборот. Опять же меняет X и Y и меняет знак Y.

    Повороты вдоль других осей придумайте сами. Меняются местами две другие оси, и какая-то из них меняет знак. Представьте, куда двигаются (1,0,0), (0, 1, 0) и (0, 0, 1), что бы понять правила.

    При реализации только аккуратно делайте. Если помене на месте, то надо именно swap делать, ведь если выполнить x=-y; y=x, то у вас изначальная x координата затрется в первом выражении и потеряется навсегда.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как реализовать Алгоритм Решето Эратосфена от определенного числа, до данного?

    wataru
    @wataru Куратор тега Алгоритмы
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Раз уж я в коментариях к вопросу и так код привел (ради доказательства, что кто-то в интернете неправ), то приведу его и в качестве ответа. Код был на коленке ради быстрой проверки написан, поэтому в продакшн его так не пихайте. Глобальные переменные, константы - все это надо бы причесать.

    const int BE = 900000000;
    const int N = 1000000000;
    
    std::vector<int> small_primes;
    
    bool DivisibleBySmallPrimes(int x) {
    	for (int i = 0; i < (int)small_primes.size() && small_primes[i]*small_primes[i] <= x; ++i) {
    		if (x % small_primes[i] == 0) return true;
    	}
    	return false;
    }
    
    void ComputeSmallPrimes() {
    	int n = sqrt(N);
    	for (int i = 2; i <= n; ++i) {
    		if (!DivisibleBySmallPrimes(i)) {
    			small_primes.push_back(i);
    		}
    	}
    }
    
    void ComputeSieve() {
    	ComputeSmallPrimes()
    	std::vector<bool> sieve(N-BE+1);
    	std::vector<int> primes;
    	for (auto &x : small_primes) {
    		int i = (BE-1) - (BE-1) % x + x;
    		while (i <= N) {
    			sieve[i-BE] = true;
    			i += x;
    		}
    	}
    	for (int i = BE; i <= N; ++i) {
    		if(!sieve[i-BE]) {
    			primes.push_back(i);
    		}
    	}
    }


    upd:
    ComputeSmallPrimes можно переписать простым решетом - будет еще быстрее.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как написать на С++?

    wataru
    @wataru Куратор тега C++
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Там, где вы берете максимум из трех чисел, надо складывать количества путей для тех из них, которые равны максимуму.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как сделать захват фото/видео с веб-камеры без использования высокоуровневых библиотек?

    wataru
    @wataru Куратор тега C++
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Есть несоклько системных АПИ.

    Например, DirectShow или MediaFoundation.

    MediaFoundation поновее, побыстрее, поэффективнее и чуть поудобнее. Но криворукие разработчики драйверов его не всегда хорошо поддерживают. Всякие, особенно интегированные в лаптопах, камеры с ним глючат или не работают вообще. Плюс всякие виртуальные камеры, типа OBS не видны через MediaFoundation, потому что разработчикам влом по-нормальному реализовывать виртуальную камеру. Ну и оно только с windows 7 доступно.

    Если вы не планируете открывать камеру, а вам надо только информацию о ней собрать, или вы работаете с определенным устройством, то MediaFoundation вам подойдет лучше.

    Иначе смотрите DirectShow.

    Можно найти много примеров кода в интернете.
    Ответ написан
    2 комментария
  • Как изменить уравнения?

    wataru
    @wataru Куратор тега Математика
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    s/i=delta/gamma

    Вторую часть не совсем понял, вы хотите подставить s из первого уравнения во второе и обособить i?

    Тогда Result1= (d/i+1)*gamma/delta

    Upd: ответ на отредактированный вопрос - никак. i всегда будет входить в выражение в степени -1.
    Ответ написан
  • В строке все элементы в десятичной системе счисления заменить в шестнадцатеричной системе?

    wataru
    @wataru Куратор тега C++
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Тут есть 5 подзадач:
    1) разбить строку на слова
    2) определить по слову, является ли оно числом в десятичной системе счисления
    3) Перевести слово в число
    4) перевести число из десятичной системы счисления в 16-ричную
    5) Записать число в 16-ричной системе в строку

    1,3,4 и 5 - стандартны и гуглятся.
    2 - подсказка: проверьте, что слово состоит только из символов '0'-'9' и не начинается с '0'. По идее, надо бы еще разрешить слово "0", но ноль, он и в 16-ричной системе будет ноль, поэтому такое слово можно не учитывать в вашей задаче. Символы 0..9 имеют коды ascii подряд, поэтому в программе достаточно записать с >= '0' && c <= '9'.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Подсчет чисел в массиве, в языке C?

    wataru
    @wataru
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Человек под номером i (c 0) идет в команду i % K, где K - количество команд (опять же, нумерация с 0).

    Вам надо лишь в цикле пройтись по всем числам и прибавить их в соответствующую ячейку ответа.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как перевести с python на c++?

    wataru
    @wataru Куратор тега C++
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Это копирование массива. На C++, если используете vector, то можно присвоение использовать. Там произойдет копия.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как можно вывести слово из текста s1, в котором встречается строка s2(Например, s1="qwe rtyu iopas", s2="ty", вывод "rtyu")?

    wataru
    @wataru Куратор тега C++
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Тут фактически 2 задачи:
    1) Разбить строку на слова. Тут вам поможет string::substr
    2) Проверить, что сторка s2 встречается в тексте. Вы уже умеете пользоваться string::find.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Быстро ли мое решение?

    wataru
    @wataru
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Самый быстрый вариант, конечно, будет изменить вашу программу так, чтобы она могла работать с несколькими кусками, без всяких предварительных подготовок.

    Ваш текущий вариант вносит дополнительное разименовывание указателя на каждое число.
    Вариант с memcpy внесет дополнительное копирование, что помедленнее разыменовывания указателя по идее.

    Но на практике все зависит от кучи факторов. Много ли у вас чисел, попадают ли они в кеш процессора, как далеко лежат две части буффера, как долго идет обработка каждого числа. Проверить это в итоге можно только практикой, но, скорее всего, ваше текущее решение будет быстрее memcpy, потому что единственное приемущество memcopy будет в том, что данные лежат в памяти подряд, что очень дружественно к кешу. Но вашем текущем решении и сами указатели и то, куда они указывают, итак лежат в памяти подряд (кроме одного индекса, где меняются массивы).
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как работать с указателями?

    wataru
    @wataru
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Вы там поменяли местами значкения двух переменных указателей. Поскольку переменные (указатели) переданы по значению, то вне функции ничего не поменялось.

    Вы же менянте местами значения int, значит временная переменная tmp должна быть int, а указатели надо разименовывать.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Что подразумевается под функцией вектором?

    wataru
    @wataru Куратор тега C++
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Где он там, как функция-то?

    vector<int> cps = {};
    Заводит вектор cps, инициализирует его пустым. Можно = {} и не писать, вектор итак будет по умолчанию инициализировн пустым.

    cps.push_back(i);
    Вызывает метод push_back у cps.
    Этот метод добавляет в конец вектора переданное значение.

    Тут вам надо знать, что такое классы и их методы в C++.
    Ответ написан