• Как бороться с заказчиком?

    @Elizavetta
    Matroid: gamedev/js-разработка
    Если вы вносите правки, значит видите недостатки вашего решения. Видимо, Вы столкнулись со случаем, когда заказчик профессиональнее исполнителей, что бывает крайне редко. Наслаждайтесь бесплатным обучением, если заказчика устраивает затягивание сроков, но нужно обязательно обсудить скорость продвижения с учетом рефакторинга, либо включить это в договор.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как бороться с заказчиком?

    opium
    @opium
    Просто люблю качественно работать
    поговорить с заказчиком
    Ответ написан
    Комментировать
  • Почему фрилансеры готовы общаться только в чате?

    dom1n1k
    @dom1n1k
    Если работа мелкая, переписки достаточно.
    Если проект мало-мальски объемный и хоть сколько-нибудь сложный, то голосовое общение несомненно нужно. Но не вместо, а дополнительно к переписке. Многие комментаторы выше почему-то их противопоставляют и с умным видом объясняют, почему это неправильно. Ясен пень неправильно заменять переписку болтологией, по которой потом концов не найдешь!
    Но даже самое супер-подробное текстовое описание бывает понято неправильно. И, что самое неприятное, при этом обе стороны остаются уверенные в своей правоте, а выясняются нестыковки уже сильно позднее. А при живом разговоре есть возможность сразу же уточнить любой момент, любое сомнение. По тону собеседника даже часто видно, что например тут он запнулся, значит что-то ему не до конца понятно, надо переспросить и уточнить. Иногда полчаса разговора могут заменить неделю переписки.
    Разумеется, это НЕ отменяет письма, которое играют роль документального лога. Ещё раз: проговаривать нужно, но в дополнение к переписке.
    А вот расшаривать экран я не буду никому, это приватная информация.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Почему фрилансеры готовы общаться только в чате?

    CityCat4
    @CityCat4
    //COPY01 EXEC PGM=IEBGENER
    Предложи мне кто-нибудь расшарить мой экран - он тут же отправится в пешее путешествие с эротическим уклоном - у меня только в браузере стопицот закладок одновременно и далеко не все они посвящены работе :)
    Ну и не считая этого основных причин две:
    1. Verba volant - scripta manent
    2. Телефон - задача монопльная, кроме разговора по телефону я ничего параллельно не делаю. Телефон - коммуникация "замусоренная" - потому что трудно четко выглядящие на бумаге категории обьяснять на пальцах (попробуйте-ка передать адекватно следующую короооооотенькую инструкцию:
    [Enter]
    fsck -y
    reboot
    )
    Чат/аська/жаббер - задача разделяемая. Даже сейчас пока я пишу это сообщение - я не переставая набирать текст, согласовал один вопрос с коллегой :)

    Про интроверсию, характер, внешний вид, срач в комнате - все уже сказано.
    Ответ написан
    2 комментария
  • Почему фрилансеры готовы общаться только в чате?

    SV0L0Ch
    @SV0L0Ch
    Разработчик специализируюсь на Bitrix и Wordpress
    Я тоже не люблю голосовое общение в основном по двум причинам:
    1) это занимает время - при созвоне я должен все бросить, выслушать заказчика, законспектировать ключевые моменты разговора. При переписке я работаю и параллельно отвечаю на сообщения. Я могу сделать перерыв между задачами, сесть и вдумчиво прочитать письмо, зайти на сайт и потыкать в описанные страницы, задать уточняющие вопросы по каждому пункту итп.
    2) типичный заказчик по сути экономит свое время на написание ТЗ за счет фрилансера - "я сейчас надиктую, а ты потом в этом разбирайся". Не все, но большинство увы не до конца понимают, что они хотят и вместо ссылки на сайт и скриншота с выделенным блоком начинают "вещать про то как космические корабли бороздят просторы большого театра" иногда даже затрагивая собственно задачи по проекту.

    Даже оплата созвона и составления ТЗ не сильный мотиватор. Просто по тому, что клиент который не готов составить ТЗ или просто описать задачу, потенциально не сильно заинтересован в том, чтобы вкладывать в это свое время и будет потом или доставать постоянными созвонами или будет отнекиваться и менять требования аргументируя тем что "я же это говорил / я не помню чтобы я это говорил / я имел ввиду другое".

    Я не против голосового общения иногда и с проверенным заказчиком. Я даже готов на определенном этапе сотрудничества приехать в офис к заказчику для согласования ТЗ или подписания документов, но когда новому клиенту принципиально нужен созвон для меня это уже тревожный признак. Я этого не понимаю, услышав мой голос можно резко понять мою квалификацию и на сколько я справлюсь с задачей?
    Дайте мне ТЗ и я возможно сам откажусь не тратя ваше время или уже буду готов к созвону т.к. буду в курсе требований по проекту и банально смогу более конструктивно общаться при созвоне.

    Опять же минусы созвона могут быть в фоновом шуме, типа детей, животных, шума с улицы. У меня соседи делают ремонт (уже пол года) и созваниваться под шум перфоратора не прикольно.

    У фрилансера может быть куча предложений каждый день, особенно если он активно сидит на фриланс биржах. Если он будет по 10-15 минут созваниваться с каждым потенциальным клиентом, то когда он будет работать? Тут надо или переходить на созвоны и передавать заказы другим фрилансерам сидя на процентах или меньше работать и завышать ставку закладывая в каждый заказ десяток пустых созвонов.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Почему фрилансеры готовы общаться только в чате?

    Methos
    @Methos
    Если человек неспособен написать свои мысли текстом, то голосом и вовсе будет каша и много воды - потеря времени.

    Я общаюсь только текстом, ибо это удобно:

    1. Цитировать
    2. Перечитывать
    3. Копировать

    У меня есть постоянные заказчики, которые прекрасно общаются текстом, мы понимаем друг друга с полуслова, а если что непонятно, всегда можно вставить скриншот.

    К тому же неудобно голосом, потому что иногда это технически невозможно (слабая связь, отсутствие связи), а общение текстом позволяет работать асинхронно. Например, когда я путешествую, я часто и работаю. Приезжаю с гор в отель и работаю. В 2015 году это было испробовано в Израиле e-ivanov.ru/blog/tag/israel-2015-spring/?https://t...
    Ответ написан
    Комментировать
  • Почему фрилансеры готовы общаться только в чате?

    Jump
    @Jump
    Системный администратор со стажем.
    Так же мне бы хотелось для начала провести митинг мин на 15, чтобы удостовериться, что человек не боится продемонстрировать свою работу, рассказать о задачах, которые приходилось решать.
    Ну с этим понятно.
    Вы предлагаете человеку заказ - так предлагайте.
    Если бы мне предложили 15минут по телефону озвучивать что я делал и как я бы сразу отказался. Да и в чате тоже не стал бы тратить на это время.
    Есть заказ - давай про заказ.
    А интересуют мои работы - в портфолио если оно есть.

    Поэтому в вашем случае исполнителей пугает не разговор по телефону, а вынужденная пустая трата времени.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Почему фрилансеры готовы общаться только в чате?

    opium
    @opium
    Просто люблю качественно работать
    во первых программисты интроверты и не любят общаться
    во вторых заказчики которые любят звонить часто любят менять свои требования, а с учетом того что они устные сложно аргументировать
    в третьих мне часто в пути, ночью, или просто шумно не удобно общаться голосом

    сам я если заказчик просит по возможности всегда общаюсь голосом в разумных пределах.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Почему фрилансеры готовы общаться только в чате?

    iiiBird
    @iiiBird
    Пока ты спишь - твой конкурент совершенствуется
    потому что большинство заказчиков идиоты и фрилансеры просто не хотят тратить время еще и общаясь с ними. из личного опыта знаю как один "особый" заказчик любил звонить. среди дня и ночи. по любому вопросу. даже просто уточнить что то. после этого больше с заказчиками на связь не выхожу.
    p.s. а еще это трата времени. порой, когда я общаюсь с заказчиками - параллельно я делаю другой проект. и мне легче общаться по средством чата и не отвлекаться от работы.
    p.p.s а еще мне нужно чтобы заказчик написал тз, ну или хотя бы описал словами что он хочет в текстовом виде. нежели будет придумывать на ходу при общении, а потом мне это еще вспомнимать чтоли? или на диктофон записывать?
    Ответ написан
    13 комментариев
  • Почему фрилансеры готовы общаться только в чате?

    Потому что не существует вещей, которые голосом объяснить было бы быстрее и проще. Гундеть в чате 30 минут или написать большой структурированный месседж за 5 минут, в котором будет все необходимое - что проще и быстрее? Разработчик прочитает, обдумает (и его никто не будет переспрашивать "ну что, как сделаем-то?", "чего молчим?") и напишет такой же структурированный ответ, с уточнениями по каждому неясному пункту.

    Видеопрезентации в 95% случаев заканчиваются тыканьем курсора в какую-либо область сайта и вещанием за кадром "ну вот тут видите, вот это вот нужно вот так переделать". Разработчики не тупые, и понимают задачу (при грамотной ее постановке) еще до созвона.

    Далее, если обсуждаются технические вопросы, в переписке все видно. Потерял нить? Перечитал, вспомнил. Начался бред со стороны заказчика, хотя час назад он хотел совсем иного? Процитировал, разрулили вопрос. В звонке подобное решается гораздо труднее и дольше, легко забыть незначительные мелочи, потому что ты концентрируешься на конкретной минуте разговора и информации, поступающей в текущий момент.

    Я никогда не видел человека, общение с которым голосом действительно было бы лучше, быстрее и качественнее. Так что если есть выбор, заказчик с общением по скайпу и заказчик с общением посредством переписки - при прочих равных я выберу последнего. На подобный вынос мозга я могу согласиться только если мне очень будет нужен этот заказ, либо если оплата будет компенсировать подобные энергозатраты.

    Иными словами, если человек настаивает на голосовом общении и \ или периодически звонит, он просто лентяй, который печатает медленнее моей бабушки, который не хочет вкладывать энергию в качественную постановку задачи и обсуждение вопросов, либо манипулятор, думающий, что голосом ему будет легче решать организационные вопросы.

    Исключение - вступительная беседа минут на 5-10, без объяснения технических деталей, просто для знакомства, ну и, если имеем дело с командой, мит-апы, конференции, где действительно формат с несколькими участниками порой требует видео и звука.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Почему фрилансеры готовы общаться только в чате?

    sadisme
    @sadisme
    font-size:30rem
    Всё просто. В 99% ситуаций общения голосом, желают типичные "гуманитарии", которые от темы разработки бесконечно далеко. Ты им говоришь "напишите ТЗ", а они в ответ "давайте я лучше вам всё по телефону расскажу". Они думают если не разбираются в вопросе и не могут ТЗ написать, то уж голосом точно всё объяснят как надо. И не дай бог вам согласиться (а просят как правило настойчиво, ибо самим лень разбираться в вопросе и что-то писать), вынесут вам мозг по полной.
    Ответ написан
    6 комментариев
  • Удаленная работа системным администратором. Насколько актуально в 2017?

    chupasaurus
    @chupasaurus
    Сею рефлекторное, злое, временное
    Рекомендую мигрировать в то, что называют сейчас "DevOps инженерами", вакансий на удалёнку полно, платят хорошо.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Где взять практику программисту?

    @Xilian
    Программист 1С, сетевые технологии, SQL
    Найти задачу, которую хочешь решить для себя и сделать ее.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Где взять практику программисту?

    @cicatrix
    было бы большой ошибкой думать
    Велосипеды.
    Есть редактор Notepad++ - начинался как велосипед (замена обычному блокноту) - теперь мощный и классный инструмент.
    Вот есть граф. редактор Paint.Net. Начинался как велосипед (то ли курсовая, то ли дипломная работа чья-то) по замене MS Paint. Сейчас - вполне успешный и даже, наверное, прибыльный проект.
    Вот есть операционная система Linux, начиналась... ну вы поняли :)
    Ответ написан
    Комментировать
  • Где взять практику программисту?

    @younghacker
    А вы уверены что вы программист?
    У меня идеи были раньше навыков программирования и раньше знания языков.
    Что программировать даже вопросов не возникало.
    Придумывал задачу и писал. Сталкивался с проблемой - брал
    дизассемблер, отладчик и смотрел как это решают другие.
    Читал исходники чужих широко известных библиотек.
    Красивый, понятный, изящный код. Это же кайф, как поэзия!

    Практику можно только напрактиковать! :)
    Тренировка во сне - пока что возможна только в кинематографе.
    Ответ написан
    2 комментария
  • Где взять такие иконки на сайт?

    Nekto_Habr
    @Nekto_Habr
    Чат дизайнеров: https://t.me/figma_life
    Давно пользуюсь the noun project - очень хороший ресурс.
    Для бытовых иконок обычно просто лезу в шрифты FontAwesome и Google Material Icons Font
    Ответ написан
    Комментировать
  • Где взять такие иконки на сайт?

    @YouTy6bl4
    Либо нарисовать, либо использовать Font Awesome, Free Icon Pack, Fontelico
    Ответ написан
    Комментировать
  • Где найти бесплатные текстуры и т.д для создания простенькой игры?

    JohnZoidberg
    @JohnZoidberg
    1. Kenney.nl

    Этот находящийся в Нидерландах сайт предлагает разработчикам замечательную графику. Присутствуют материалы, признанные Общественным достоянием. А это значит, что вы можете использовать их где угодно, не беспокоясь об авторских правах. Так же есть поиск графики по категориям, что значительно ускоряет процесс.
    Кроме того, на сайте представлены подборки бесплатной музыки.

    2. OpenGameArt.org

    Наверное, один из лучших сайтов в своём классе. OpenGameArt.org огромный сайт, предлагающий все виды графики, необходимые для разработки игр. Так же на сайте имеется бесплатная музыка (звуки). Основными плюсами данного ресурса являются наличие оживленного и весьма полезного форума, а так же постоянное обновление материалов за счет пополнения самими пользователями и рейтинговой системы оценивания. Так что вы всегда сможете быстро выбрать самое лучше и свежее.

    3. Untamed.wild-refuge.net

    Отличный ресурс для тех, кто задумывает или уже создает свою RPG.
    При переходе по ссылке справа вы увидите колонку ресурсов. Персонажи, предметы, локации и тому подобное, при нажатии на которых все-все объекты появятся на одной странице, что упрощает и ускоряет выбор. При клике на понравившегося персонажа, открывается ссылка на .png файл, со всеми 3d-проекциями и движениями, что идеально подходит для создания собственных спрайтов.

    4. Crateboy.itch.io

    Отличительная особенность данной коллекции - 8-битная графика городов. Вся библиотека совершенно бесплатна, и всё, о чём просит автор - упомянуть о нём в своей игре (credits).
    Цветовая гамма данной библиотеки является её отличительной особенностью, и при использовании в исходном виде вполне может определить дизайн всего проекта.

    5. Bagfullofwrong.co.uk

    Коллекция материалов, созданных и использованных в различных проектах дизайнером Робом Фероном для Вашего личного пользования.

    6. Gameart2d.com

    Вебсайт, запущенный индонезийским разработчиком игр, с отличным вкусом в области дизайна игр. Хотя большая часть материалов сайта является платной, так же присутствует и бесплатная, в которой Вы можете найти симпатичные изображения. Помимо спрайтов на сайте представлены наборы для создания уровней, GUI и прочее.

    7. Wigdetworx.com

    Пусть это и не самая большая коллекция спрайтов из длиннопоста, но определенно каждый найдет себе здесь что-нибудь по душе. Для того чтобы скачать себе множество ландшафтов и персонажей достаточно лишь одного клика.

    8. Glitchthegame.com

    Создатели проекта Glitch, закрытого в 2012 году решили сделать всю её графическую часть Достоянием общественности (никакие авторские права для использование не требуются). К Вашим услугам более 10,000 изображений восхитительного качества собранные воедино и доступные по одному нажатию.

    9. Dumbanex.com

    Идеально для сайдскроллеров и платформеров
    Множество графики от дизайнера-фрилансера Брента Андерсона. Всё бесплатно при условии упоминания в приложении (Credits).

    10. Reinerstilesets.de

    Бесплатная графика от разработчика игр разработчикам игр. Помимо библиотек на сайте есть неплохие туториалы.

    11. Sharecg.com

    Данный сайт в основном предназначен для художников для загрузки своих работ. Так что при желании Вы можете подыскать там подходящего дизайнера для своего проекта. Все работы выставляются под различными лицензиями, что обязательно проверять перед скачиванием, чтобы потом не попасть на деньги.

    12. Roenica.com

    Отличный сайт с графикой для инди проектов и казуалок.
    Всё разбито на категории по типу игры и упаковано в ZIP архивы. Есть и 2D и 3D графика, но так же как и в предыдущем случае стоит внимательно смотреть на лицензию, под которой распространяется контент.

    13. Blogoscoped.com

    Сам сайт - форум про Гугл и всё, что с ним связанно, но в 2006 году его участник Philip Lenssen выложил на нем около 700 спрайтов, которые теперь распространяются под Creative Commons License

    14. Lostgarden.com

    Сайт немного отличается от рассмотренных выше. Это блог игрового дизайнера, в котором время от времени появляется бесплатная графика для разработчиков игр. Так же интерес представляет и сам блог, в котором дизайнеру можно найти уйму важной и интересной информации.

    15. Subtlepatterns.com

    Безумное количество фонов и текстур для Ваших игр и приложений. Всё как и прежде бесплатно - только не забудьте поблагодарить автора.

    16. Openclipart.org

    Обширное сообщество с огромными объемами графики. Всё, что сможете найти на этом сайте, совершенно бесплатно. Правда вот поискать придется как следует.
    Ответ написан
    12 комментариев
  • Как работать на почасовке с незнакомыми технологиями?

    alexeyw
    @alexeyw
    Android developer.
    Считать всё по полной программе. Ну конечно если работодатель заранее не был введен в заблуждения о ваших навыках и в курсе, что этими технологиями вы не владеете в должной мере. Всё что нужно для работы изучается в рабочее время и соответственно учитывается.
    А то бывают такие выдумщики, которые услышат про какую либо "новую" технологию и сразу тянут её в проект. Если при таком раскладе изучать всё и не учитывать это время, то рабочих часов в неделю всего с десяток наберется.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как работать на почасовке с незнакомыми технологиями?

    tema_sun
    @tema_sun
    Да любая разработка - это постоянная работа с документацией. Если результат выдаете, то никаких проблем с чтением доков во время работы нет. Мозг он не для хранения данных, а для творчеста.
    Ответ написан
    Комментировать