Алгоритмы гугла никому не известны. В теории он замеряет множество показателей, в т.ч. и ретеншн. Но это капля в море, да и если игра говно то никакой дейлибонус ее не спасет
Вы ж там передаете любое количество аргумнетов в функцию. Вот каждый из них будет подставляться вместо соответствующего {n}
К коллекциям мало отношения имеет
Ну может покажете что и куда вы добавили?
Вообще надо в PATH добавить путь к папке где лежит файл, обязательно перезапустить cmd, а для надежности ребутнуть комп (в 10 уже вроде не надо)
Какие задачи? Перебором каких вариантов?
Есть методы решения задач и перебором (брутфорс), и есть генетические алгоритмы...
Но при этом если речь о написании кода методом перебора - то это не разработка. Просто потому что в реальной практике вам нужно предоставить эстимейты на задачу.
Бесконечное количество обезьян за бесконечное количество времени смогут написать Гамлета, только толку...
И тот и тот язык в геймдеве востребован - в общем смысле. А сможете ли вы найти работу в конкретном случае - никто не знает, так что советовать что то тут смысла нет
Ну во первых это не AI.
НАвмеш тут не нужен - тут нет поиска пути как такового. Полицейская машина всегда пытается ехать в сторону машины игрока, просто у нее есть физика заноса. Вот как опишите физику заноса - так и станет вам же понятнее.
Можно еще для профилактики погуглить как сделаны боты в гонках - там работает "резинка".
Покрыли не всю область входных значений например. При нуле вайл у вас будет бесконечный. Вообще тут надо решать математически мне кажется. Начните наприме num с 100 и получите результат (не факт что правильный). Так же у вас не учтен отрицательный num.
UPD. Если посмотреть математически - при x < 61/3 b будет отрицательным. А a - положительным. Соответственно вычитая первое из второго a будет только расти и никогда не станет равным b. Вот ничего и не происходит
Можно детектить что у вас замкнулся лайн и генерировать меш.
Можно - очень через дупу - че то мутить с рендер текстурой.
Ну и еще навреняка есть пачка вариантов
Если в том же потоке - то количество операций не поменяется, и выигрыша не будет. Поменяется только количество итераций цикла - но по сути это то же самое что за итерацию обрабатывать 2 элемента а не 1.
А какие знания есть? Робототехникак как минимум включает в себя программирование и инженерию. Эт даже если не упарываться во всякие сопроматы. Так то можно с ардуино нчинать, но это не учебник)))
Вообще по классике - декомозировать, решать поэтапно