Я пытался использовать этот код но при сравнении позиций возвращает False, хотя объект на той позиции
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class MoveObjects : MonoBehaviour
{
public Vector3 start;
public Vector3 end;
public Vector3 step;
private int a = 1;
// Update is called once per frame
void Update()
{
if (transform.position == end) a = 2;
else if (transform.position == start) a = 1;
if (a == 1)
{
transform.position += step;
}
else
{
transform.position -= step;
}
}
}
Сам объект