List<int> myList = new List<int>();
myList.Add(2);
myList.Add(11);
Debug.Log("Первый элемент: " + myList[0]);
Debug.Log("Второй элемент: " + myList[1]);
SendList(myList);
Debug.Log("Первый элемент: " + myList[0]);
Debug.Log("Второй элемент: " + myList[1]);
}
void SendList(List<int> a)
{
a.RemoveAt(0);
}
isGrounded = Physics.CheckSphere(groundCheck.position, groundDistance, groundMask)