Первое что приходит в голову - конвертировать игровую валюту в реальные вещи/услуги, например за условный миллион фантиков поход с папой в интересное место - зоопарк, аквапарк, кино, роллердром, просто в кафе.
Так же, в списке может быть что-то полезное из материального, например моя племяшка обожает книги, что сильно облегчает мне выбор подарков. Книга, одежда/обувь или бижутерия вполне могут быть призом.
Что касается внутриигрового контента - вполне можно попробовать на какой-нибудь полубирже (Яндекс Задания, Воркзилла) заказать набор спрайтов для игры у студентов за шапку сухарей. Генерится на компе за пару часов, у многих уже готовые сборки нейронок стоят локально, по этому особо проблем с платным Миджорней/Дали уже нету.
Что касается разных персонажей, вроде использование сида (заранее заданного числа которое задает некоторую рандомность начальной генерации) создает низкую вариативность нечетко прописанных вещей, делая упор на описанные детали. Так можно получить вариации одежды на одинаковых персонажах.