Есть тайсет, в котором тайлы высотой от одного до четырех тайлов, также есть игрок высотой два тайла, можно ли как-нибудь с помощью скрипта изменять порядок отрисовки тайлов? Пока что воспользовался встроенным инструментом Юнити для сортировки по y-координате, но судя по всему оно не учитывает пивоты спрайтов, то есть независимо от того, где я ставлю пивот, оно все равно сравнивает по изначальным центрам спрайтов.
при старте выставить всем объектам сорт лайтер по Y трансформ, а игроку ещё обновлять в апдейте тогда тогда все будет зависеть от пивот поинта, ну всё езё зависит от плотности и метода преобразования float в int