Самый минимум в C# это понимать что такое классы, но лучше понимать принципы ООП это просто минимум. Потом следует знать жизненный цикл MonoBehaviour, что точно надо знать векторная математика и тригонометрия это класс Math(Mathf). По сути это минимум для начало создания/обучения, дальше все уже зависит от реализации, но обычно все уже придумано есть паттерны
надо просто изменить интерфейс
самый просто способ скинуть все в default
или же открыть все нужные окна в ручную
Windows -> General(там первый блок точно нужен) они же открываются на ctrl + (1-5)
должно быть примерно так
CTRL + b это bevel, как инструмент моделирования, его можно применять на определенные ребра. В то время как модификаторы применяются ко всей модели. Инструменты меняют сетку в момент применения ну как экструд , модификаторы можно применить, а можно отменить и любой момент
Проверь что все нужные SDK стоят и актуальны в UnityHub. Далее в самом юнити зайти и проверь, что в Edit -> Preferences -> External Tools стоят галки у рекомендованных.
Если ошибка не пропадет там проблема с SDK (с версиями и путями), я напишу как поправить если проблема останется