• Насколько долгосрочна в обучении мотивация знать чего-то такое, чего не умеют другие?

    paran0id
    @paran0id
    Умный, но ленивый
    Знаете, поначалу многие хотят странного. Освоить FreeBSD, с нуля стать хакером, написать социальную сеть на ассемблере, первым автомобилем взять дедову Победу, научиться играть Цоя на гитаре, но чтоб на десятиструнной и без ладов.

    Это проходит довольно быстро, примерно после освоения азов. Далее, наевшись кактусов, вы либо разочаровываетесь в предмете и бросаете его, либо сворачиваете на общепринятый путь развития.

    Знания "не для всех" придут с опытом. Кстати, совсем не обязательно, что эти знания будут ценными и полезными. Вы вполне можете слить лет пять на доскональное изучение какой-то местечковой фигни, которая нигде и никому больше не нужна.
    Ответ написан
    8 комментариев
  • Бывают ли вакансии на frontend без лайвкодинга и тестовых работ?

    @VegasChickiChicki
    Бывают. Мне один из бывших работодателей написал и позвал на проект. Даже собеседования не было.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Что должен знать Middle+ разработчик Go?

    opium
    @opium
    Просто люблю качественно работать
    так ты ж мидл мы у тебя должны спрашивать
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как правильно находить готовые коды, плагины на разных языках?

    shurshur
    @shurshur
    Сисадмин, просто сисадмин...
    Люди всё правильно говорят. Это не тот вопрос, которым следует заниматься способному в лучшем случае к NoCode управленцу. Так-то найти куски кода, который делает что-то, не так сложно. По ключевым словам легко найти практически что угодно на гихабе, хабре, stackoverflow, куче форумов, в документации к конкретным языкам и библиотекам. Сейчас ещё и расплодились агрегаторы кода, которые по ключевым словам выдёргивают фрагменты кода из кучи опенсурсных проектов, иногда бывают полезны, но чаще раздражают....

    Но даже если найти кусок кода или название библиотеки (на что уйдёт пять минут) - а что дальше? Чтобы понять, что делает этот кусок кода, какие у него достоинства и недостатки, какие ограничения - это нужна уже компетенция квалифицированного программиста. А вдруг этот код или эта библиотека жалко помрёт, если вместо скромных 100 байт из тестового набора скормить мегабайт осмысленных данных?

    Программист намного более эффективно проведёт отбор вариантов (сразу выкинув лишь кажущиеся перспективными, но совершенно бестолковые варианты, делающие не то, что надо, или не так, как это разумно), а затем более квалицифированно разберёт всё, что осталось. Конечно, можно ему сказать "я тут видел XXX и YYY, которые кажутся интересными" (и это не запрещено - почему бы и не сказать?), но программист всё равно сделает этот же поиск с нуля ещё раз и выберет ZZZ, который управленец выкинул при отборе, потому что ошибочно посчитал, что он тут не годится.

    Так-то куски кода никто не запрещает искать (поисковики достаточно хорошо натренированы и неплохо их находят), но делать далеко идущие планы на основе своего неквалифицированного непонимания самостоятельно найденного кода настоятельно не рекомендую.
    Ответ написан
    5 комментариев
  • К переменной в js не прибавляется число. Что не так?

    yarkov
    @yarkov Куратор тега JavaScript
    Помог ответ? Отметь решением.
    В чем проблема?

    В отсутствии базовых знаний языка и непонимании написанного вами кода. Пройдите глазами по коду, построчно, вслух проговаривая что происходит на каждой строке. Если не поможет - отпишитесь)) Подскажу в чём именно проблема.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Зачем две функции?

    IonDen
    @IonDen
    JavaScript developer. IonDen.com
    Обычная проблема, пытаетесь писать сокращенный код до того как поняли что происходит.

    Я бы рекомендовал вначале писать максимально развернуто и только потом сокращать по мере надобности.

    // метод forEach на каждый найденный элемент вызывает функцию, куда первым аргументом передает ссылку на этот элемент
    peresortDel.forEach(foreachCallbak);
    
    function foreachCallbak(el) {
      el.onClick = onClickCallback;
    }
    
    function onClickCallback() {
      peresortcontent.style.display = 'none';
    }
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Как придумать архитектуру сервера на c++?

    VoidVolker
    @VoidVolker
    Dark side eye. А у нас печеньки! А у вас?
    В целом совет простой и стандартный: рисуете три элемента - входящие данные, игра, исходящие данные (для сервера и для клиента). Далее делаете декомпозицию каждого элемента - от сложного к простому. Повторяете несколько раз вниз до самого простого элемента. Далее структурируете и организовываете вашу архитектуру логически в объекты, методы, классы, модули и прочее. Например: раз, два.

    как можно реализовать сами комнаты?

    Структурой.

    Можно ли представить комнаты потоками?

    Можно, но не нужно. Это несколько разные концепции. Комната - это набор данных. Поток - это процесс обработки данных.

    Тогда получится ли корректно работать с двумя игроками в одном потоке?

    Вполне. Обратите внимание на существующие онлайн игры - тысячи и миллионы игроков.

    Или каждый игрок обязательно должен быть самостоятельным потоком, и информацию о комнатах нужно хранить отдельно?

    Опять путаете процесс и данные. Игрок - это тоже данные.
    Ответ написан
    3 комментария
  • Как отказаться от велосипеда?

    @Jack444
    Не понятно что делают у тебя все эти функции, но код можно сократить так.

    def main(token):
        result = []
        funcs = (binance, bybit, huobi, mexc, kucoin, gate)
        for func in funcs:
            if call := func(token):
                result.append(call)
        result = '\n'.join(result)
        print(result)
    Ответ написан
    Комментировать
  • Тип с точностью до 4 знаков C++?

    wataru
    @wataru Куратор тега C++
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Есть. Называется int. Вам надо хранить количество десятитысячных в числе. Иными словами, вы вместо x храните в int x*10000. При выводе делите на 10000 (и установите выводить 4 знака).

    Такие числа можно просто складывать и вычитать. При умножении надо будет результат поделить нацело на 10000 (или округлить к ближайшему, делящемуся на 10000 и потом отбросить 4 нуля). При делении - наоборот. Надо сначала домножить числитель на 10000, а потом поделить нацело на знаменатель (возможно стоит подумать об округлении к ближайшему целому).

    Upd: И вообще, раз уж разговор о C++, то можно реализовать свой класс. Там можно даже отдельно хранить целую часть и 4 знака после запятой. Если вам встроенной точности int/int64_t не хватает. Все математические операции можно переопределить и работать, как со встроенным типом. Вообще, по-умному, это называется fixed point numbers.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как получить доступ к микрофону и веб-камере автоматически?

    yarkov
    @yarkov Куратор тега JavaScript
    Помог ответ? Отметь решением.
    Никак и слава тому, кто это сделал.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Как вставить метод внутрь метода самым простым способом?

    mayton2019
    @mayton2019 Куратор тега Java
    Bigdata Engineer
    В Java некрасиво получается если объявлять Function прямо в теле метода. Тебе проще инлайнить эту колбасу
    (a * x * x * x) + (b * x * x) + (c * x) + d
    Ответ написан
    Комментировать
  • Что знает dpi о мессенджерах?

    firedragon
    @firedragon
    Не джун-мидл-сеньор, а трус-балбес-бывалый.
    Довольно много.
    При регистрации в сети остается триангуляция до симки. То есть тебя сразу вычисляют с точностью 100 - 1500 метров.
    Дальше ты платишь за симку, 2 раза и у них уже есть набор видео где можно сличать персонажей.
    Хоть один раз попадал в милицию и твоя морда в системе.
    Барыги на рынке кстати стучат операм.
    Дальше сугубо технические детали. все твои адреса куда ты там ходил.
    Если это российский ресурс, то все данные предоставят по запросу.

    Но ты кстати спрашивай, уточняй
    Ответ написан
    3 комментария
  • Как, какой и где зарегистрировать домен что бы его не отобрали?

    @Drno
    никак. либо ТОР
    Ответ написан
    Комментировать
  • Сайты для поиска единомышленников?

    sergey-gornostaev
    @sergey-gornostaev
    Седой и строгий
    Нигде. Незачем middle+ разрабу работать над чужими идеями, он скорее всего завален высокооплачиваемой работой, очень ценит личное время и полон собственных идей.
    Ответ написан
    24 комментария
  • Как устроены хэштаблицы?

    mayton2019
    @mayton2019
    Bigdata Engineer
    Данный вопрос безсмысенно обсуждать только в разделе АЛГОРИТМЫ.

    Дело в том что в каждом языке программирования есть своя реализация хеш-таблиц со своими преференциями.
    Например в Java создается по умолчанию пустая табличка с 16 buckets и с фактором загрузки 0.75.

    Типы данных для ключей и значений - могут быть любые. От них лишь требуется один контракт. Ключи должны позволять на себе посчитать хеш. И ключи нужно сравнивать на равенство и они должны быть иммутабельны. Тоесть ключом не может быть объект представляющий системный таймер например или генератор случайных чисел.

    Для случая автора число 42. Мы считаем остаток от деления на 16 это будет 10. Тоесть мы запишем в 10 бакет. А после того как в табличку зайдет большое число ключей и и соотношение ключей и емкости станет больше чем 0.75 - будет создана новая таблица с 32 бакетами и старые данные будут скопированы туда с реогранизацией ключей. Это тяжеловатая процедура поэтому изначально хеш-таблицу рекомендуется создавать уже с заранее известным capacity. Если хотите хранить 6 млрд социальных номеров людей планеты земля - то создавайте соотв такую таблицу. Тогда реорганизации не будет. И load factor можно сделать близким к 1.0.

    (Старая таблица с 16 бакетами после этой процедуры будет уничтожена)
    Ответ написан
    Комментировать
  • Возможно ли заниматься 3д моделированием на моем пк?

    firedragon
    @firedragon
    Не джун-мидл-сеньор, а трус-балбес-бывалый.
    Вот это было сделано в 2000 году, по моему на целеронах
    https://www.youtube.com/watch?v=G58gFchy-QM&t=47s
    И меня останавливала только девушка которая была в конторе.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Черные списки сотрудников?

    @vjjvr
    Черных списков нет.
    И вообще у нас нужно очень страшно накосячить, чтобы твой прежний начальник, - ежели ему вдруг позвонят, - сказал бы о тебе плохо.
    На Западе - закладывают проще.

    Возможно, позвнили старому начальнику, если его лично знают.
    Но что все работодатели будут это делать - нереально.

    Пробуйтесь еще.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как поставляются игры на компьютеры?

    @Mercury13
    Программист на «си с крестами» и не только
    Касательно читов. Я простым анализом памяти смог узнать в Microsoft Train Simulator состав поезда игрока, его скорость, положение контроллеров, пройденный путь, давление в различных элементах пневматического тормоза (оказывается, в PSI), боксует ли он. Жаль, я не смог обнаружить привязку всего этого к путям.

    Как я это делал. Через ArtMoney получал некие базовые адреса. Если адрес статический — ну, всё в порядке. Если нет — писал утилиту, в которую изначально вводился найденный адрес. По цифрам я прикидывал, где мог начинаться объект, и снова поиск через ArtMoney… Ну и так далее, пока не дойду до статического адреса. Вот так оно у меня выглядело.

    TmstsLocalTrain = packed record
          _mem0000 : array [$0000..$0061] of byte;
          // 0062
          HeadWagon : dword;   // Головная единица ПС
          // 0066
          TailWagon : dword;   // Хвостовая единица ПС
          // 006A
          LocWagon : dword;    // Управляемая игроком единица ПС
          // 006E
          _mem006E : dword;
          // 0072
          Caps : dword;
          // 0076
          _mem0076 : array [$0076..$0091] of byte;
          // 0092
          Speed : single;       // Скорость по скоростемеру, м/с
          // 0096
          Acceleration : single;  // Ускорение, м/с2
          // 009A
          _mem009A : array [$009A..$00D5] of byte;
          // 00D6
          TimeSec : single;
          // 00DA
          ReversingOdometer : single;
          // 00DE
        end;


    ПС = подвижной состав. Одометр реверсивный, потому что при осаживании (заднем ходе) считает назад. Байтовый массив _mem0000 — это память, которую я не смог опознать. HeadWagon, TailWagon, LocWagon, Caps — на самом деле указатели, но поскольку они не имеют смысла в адресном пространстве лентописателя (задачей было сделать аналог скоростемерной ленты), они Dword, а не указатели.

    Вспоминал, что значат сокращения П, ПТЭ и прочее. Оказалось: паровоз, тепловоз, электровоз. Естественно, регулятор пара есть только у паровозов.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Что важно в процессоре больше для программирования, тактовая частота или количество ядер?

    mayton2019
    @mayton2019
    Bigdata Engineer
    С 2005 года достигнут инженерный предел наращивания тактовой частоты. Грубо говоря, современные инфосистемы отказались от движения в ту сторону. Поэтому вопрос поставлен некорректно.

    Не что важно. А что мы вообще можем сделать в этой ситуации.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как можно реализовать такую 3Д анимацию?

    RAX7
    @RAX7

    Держи, сделал небольшой набросок.
    а если они касаются друг друга, они приобретают цвет другого элемента

    Эту часть уже лень делать. Хотя это не сложно, нужно только добавить еще две таких же кляксы и посчитать расстояние между их центрами, что бы понять пересекаются ли они и нужно ли у них менять цвет.
    Ответ написан
    1 комментарий