Найти или собрать команду легко. Найти деньги на разработку тоже можно, начиная от инвесторов и заканчивая кредитами. Принесет ли игра прибыль и зайдет ли игрокам вообще уже рулетка.
Ради эксперемента посмотрите сколько игр выходит ежедневно в стиме. Выпишите названия рандомных игр штук 10-20, проделайте тоже самое через месяц-2 и сравните сколько у этих игр проданных копий.
Какой жанр и стилистика игр будет популярен никто не знает. К примеру тотже pubg, крайне кривая игра но режиму королевской битвы уже лет 15 и тем немение игра популярна. Кроме того многое зависит от того сетевая игра или одиночная и ее ценника. Одиночные игры сейчас зайдут только если в игре просто невероятный сюжет но при этом в игру были вложены минимальные суммы и сроки разработки. С мультиплеером все интереснее, если есть много много денег на рекламу и продвижение то скорее всего игра хотябы окупится, если же она фритуплейная но с донатом то может случится эффект сарафанного радио и через какоето время появятся те кто будет заносить чемоданы с зеленью.
Хотите поробовать не тратя много времени, можете купить готовую игру со всеми правами и пробовать ее продавать, к примеру есть
такая площадка для мобильных игр, скорее всего есть подобные и с ПК играми. Можете попробовать составить ТЗ и закинуть поиск по фрилансу, там же вам и скажут цену сами фрилансеры\подрядчики\аутсорсеры.
В целом рынок игр сейчас крайне перенасыщен и выстреливает хорошо если 1 из десятков тысяч игр, другой вопрос если у вас именитая игра от именитой студий и именитый издатель который вложил астрономические бабки в игру а точнее в ее продвижение и рекламу.