Придумал игру, наподобие шахмат. Тоже доска 8х8, в 2 ряда фигуры, на первом ряду пешки, на втором ряду король и фигуры, которые ходят по-другому. Думал сделать на Godot игру, но может есть какой-нибудь специализированный движок, где полегче сделать игру, наподобие шахмат? Да и пока смутно представляю, как сделать умного бота, против которого будешь играть.
Я бы только про бота дополнил - что "смутно предствляю" одинаково ложится на любой язык. Да и в принципе логика бота она на любом языке имеет +- одинаковую сложность ибо тупо алгоритм.
Programmir
рекомендую абстрагироваться пока от игровых движков. Для начала сделать бумажные квадратики с названиями фигур и поиграть с друзьями. Возможно, вы за 5 минут найдёте имба-стратегии, которые потребуют кореного изменения правил.
Вместо бумажки создай таблицу 8x8 в Google Docs и вместе с друзьями пишите в клетки названия фигур и цвет.
Визуализация такой игры - вообще довольно мелкая проблема. Если хорошо написать абстрактную часть (влючая бота, играющего в игру против игрока - это явно будет самым сложным и интересным), то визуализировать её можно хоть в браузере, хоть в настольном приложении, хоть в мобилке, хоть в curses.
движок для чего? для отрисовки ваших фигурок? Потому что логика вероятно у вас будет своя, не шахматная.
тогда стоит определиться, трехмерный вид будет или двумерный.
в принципе для рендера любой движок подойдет
Попробую сформулировать вопрос за автора.
Нужен готовый шахматный движок игры, в котором можно за пять минут выключить стандартные правила ходов, и по возможности, добавить свои, чтобы протестировать игровые ситуации.
Добавлю про бота дополнил - что "смутно предствляю" одинаково ложится на любой язык. Да и в принципе логика бота она на любом языке имеет +- одинаковую сложность ибо тупо алгоритм.