Для создания спрайтового шутера взять старый или новый движок?
Нужно создать карту, сопоставимую с картой шутера уровня DN3D / Redneck Rampage / Blood. Суть не в том, чтобы всё было пикселявое, ретро и инди, а в том, чтобы для ассетов не пилить модельки, а обойтись спрайтами. (Ну, может, некоторые потом заменить на 3D: браши или воксели).
Какой движок лучше взять? Смотрю пока на gzDoom, но, может, лучше выбрать что-то современное, и использовать его для показа спрайтов? Чтобы не было проблем с room-over-room и прочими неактуальными ныне вещами.