Это опять из темы "соберем команду для создания беспроводной информационной сети, в которую планируется включить жителей всей галактики"? В итоге тебя поимеют во все что можно, и досвидос?
12evgen: за полтора дня он тратит 12 часов, за которые получает 360$. Если бы он был и верстальщик, и кодер, и архитектор и дизайнер и художник, и менеджер и бухгалтер и серверист и к тому же по всем пунктам был таким же профессионалом, как и в вверстке, то да, он бы намного больше зарабатывал.
Наверняка найдется тот, кто и месяц делать будет. Я полностью согласен с 1,5 дня, вполне обычная скорость для профессионала. Любители или новички могут и неделю делать, так как большую часть время сидят и тычут наугад, а оставшееся время гуглят примеры.
А Вы можете с нуля нарисовать дизайн Тостера за один день, при этом ни разу не подглядывая?
Если да, то однозначно Вы правы и Вам нужно идти на dribble + upwork.
Если не сможете, то значит Вы ещё и дизайне новичок и Вам остается только учится и учится.
Лично я ни чего не могу с этим поделать. Так бывает каждый раз, когда работаешь над чем-то одним дольше месяца. Иногда хватает отвлечься на что-то другое, иногда это не помогает и тогда приходится через силу заставлять. Единственный выход не делать что-то одно. Разбивать код и например, дизайн, на маленькие задачи и чередовать их. А остальное не поможет. Если запрещать себе смотреть форумы, то это только на время подействует. Да и иногда легче отвлечься и почитать форум, вместо того чтобы надорваться. Время можно засекать, работать час, потом 15 минут отдыхать. Да, действует, но потом и это надоедает. Поэтому единственно верный вариант, делать разную работу, иначе срыв.
100px везде 100px. Разница лишь в размере самого пикселя. 100px на обычном дисплее будет выглядеть в два раза меньше на ratio 2. То же самое и с текстом. Если 16px на обычном дисплее будет читабельно, то на x2 нет, будет в два раза меньше. Другое дело есть атрибут viewport, вот он может половину проблем решить.
Philipp: Вы вообще подумали что Вы спросили? Какое количество.. А разве количество компонентов в ui библиотеках для Вас не является решающим? Или Вас интересуют проекты, в которых было создано сто разных кнопок, двести разных input. Вы такое где-то видели? Впечатления от чего? Вы встречали что-то совершенное? И неужели Вы думает что нормальный разработчик покажет свою работу какому-то первому встречному чуваку? А может он завтра на очередной тупой вопрос Вам грубо ответит и Вы его задедосите? Подумайте сами, если вы находитесь на уровне, на котором не очевидны столь простые ответы, может пока рано браться за angular?
Тут вот вопрос только стандарт для чего? Сервера бывают самописные, прокси, чаты, для изоморфных приложений, для сервера express и ему подобных (не путать с идентичными) и многие другие. Поэтому Вам либо что-то конкретное нужно искать, либо писать самому. Вообще Вы даже не можете считаться джуниором, если не в состоянии настроить сборщики.
Если Вы начинающий разработчик, то мне искренне Вас жаль.
Подпишусь только потому, что давно интересуюсь xamarin, но так до сих пор и не понял, он ещё не расцвел или уже затух. Судя по тому, что он уже много лет назад как родился и по тому, что я о нем слышал, можно прийти ко выводу, что второй вариант больше подходит.
barsik_m: при этом Вы должны понимать, что магазин, если он реально большой, это очень сложное задание. Поверьте, очень не просто разместить максимум функционала на минимуме пространства. А ещё нужно чтобы все было очень просто с понимания пользователей. Поэтому если дизайнер не является настоящим профессионалом, то он Вам мозг вышатает, сам того не подозревая. Дизайн правильного магазина, это титанический труд в совокупности с опытом, полученном на реальных проектах. лично я бы не стал обращаться к тем, кто не делал сервисы распространения контента. Потому что здесь мало умений правильно рисовать. нужно быть на связи с программистами, чьи возможности можно ограничить с помощью кривого дизайна. И самое важное, без чего ни один дизайнер и программист не сможет Вам помочь, это правильное тех задание, на которое может уйти от месяца времени.
barsik_m: что выгодно Вам, не выгодно остальным. Поэтому я и написал, что если хотите экономить ищите новичков. Месяц за тридцатку они подпишутся работать, поэтому цена дизайна будет такой, что я даже боюсь называть. ну может пять, а может пятнадцать тысяч рублей. Те кто опытней, тоже, как и Вы стремятся к лучшим для себя решениям. Поэтому они будут стоит долларов по 100 час. На дизайн. не думаю чтобы меньше недели ушло. После 100 долларов начинаются люди, которые намного опытнее предыдущих. От 300 талантливые.
И получается что все миллиарды яндекса и триллиарды гугла, которые им заплатили за рекламу и них же и оседают. А их программы, это скорее способ получить офигинительные льготы. Прикольно. И по факту на этом может зарабатывать только тот, кто умеет профессионально балансировать на гране унизительного обмана. Потому что, по факту, заработать можно только на дебильных людях, которые любят просто пощерить как и че делают другие.
Почему не берется в расчет, что показанная реклама влияет на выбор в будущем?
Чем баннер, который висит целый день перед глазами отличается от рекламы по тв, в момент которой я пойду на кухню? Хотя отличие есть, баннер намного эффективнее.
Короче в реальности получается, что на рекламе зарабатывают только рекламные агенства. Больше никто. Я не поверю что ресурс имеющий 1М уникальных пользователей в день будет зарабатывать на переходах больше, чем ему контент обойдется. Хотя если ресурс о том как выбрать трусы такого размера чтобы ляшки не терло, то да.. Эта аудитория сто процентов пойдет посмотреть по ссылке - а Вы знаете что стас пьеха сегодня одел на выступление. Или что сегодня на завтрак съела какая-нибудь актриса. Меня передергивает от мыслей, что я буду такой тематикой заниматься.
а те варианты, когда тебя сами ищут, больше похоже на профессиональный заработок, тех же рекламных агентств.
У меня в какой-то момент в голове осела мысль, что на рекламе можно заработать, если суметь привлечь аудиторию. Но видно я не брал в расчет принадлежность к чему-либо этой аудитории.
А гугл платит центы за что? За уродливый синие строки, которые опорочат весь дизайн?
полный идиотизм. Сказать что сайт Сбербанка круче чем Facebook! На реакте можно быстро и модно сделать интерфейс, а на Ext так не получится. Поэтому Ext круче!
Сами узлы проще делать на html, а связи рисовать на svg. Производительней конечно на canvas, но то что на html или svg идет из коробки, на canvas придется делать самому. Как и в любом другом случаи, подводный камень это сам разработчик. Что для одного просто, то для другого несколько месяцев.
Нужно как минимум два раза в день подходит к окну и вертясь на носке левой ноги, против часовой стрелки, крутить указательным пальцем правой руки с задранным вверх локтем, кончик носа. Феноменальная методика улучшения памяти.