Тебе все ответили по поводу не совсем верной постановки вопроса.
Если речь о хранении на hdd установщиков игр а устанавливать сами игры на ssd то да, это хороший вариант, ssd не выгодно использовать для хранения данных, которые редко используются или используются только для последовательного чтения.
Например это могут быть аудиофайлы или видеофильмы, они читаются либо целиком либо последовательно, а значит hdd для них подходит идеально, потому что hdd работают кратно быстрее, до сотен мегабайт в секунду, при последовательном чтении/записи (а вот случайный доступ даже на топовых hdd роняет скорость до десятка мегабайт).
---------------------------------------------------
Если же речь о том, как можно воспользоваться hdd для установки игры на ssd которая на него не влезает (точнее тебе охота больше игр или доустановить компоненты, так как приложение должно хотя бы в минимальном варианте поместиться на диске), то есть способ, воспользоваться фичей файловых систем (ntfs в данном случае умеет только каталоги) - символические ссылки.
Символическая ссылка для программы - это каталог (или файл, если в пределах одного диска или другие файловые системы, например в linux), который выглядит как обычно, но в реальности отображает содержимое того каталога, на который ссылается символическая ссылка, например на другом диске (в windows с помощью виртуальных дисков .vhdx - с оговорками можно выкрутиться и разместить файлы в сети, но будет медленно или опасно для данных, если машина будет выключаться, так же можно использовать iscsi если есть nas с его поддержкой или linux, это штатный механизм доступа к дискам по сети).
После установки игры на ssd (без ее запуска), заходишь каким-либо файловым менеджером в каталог игры (рекомендую far commander, он и симлинки может создавать кнопкой), ищешь объемные каталоги редко используемых данных, например карты, до которых ты еще не дошел, видеофайлы и прочий контент, часто это можно определить по названию каталогов или напрямую по типу файла) и сначала перемещаешь эти файлы на другой диск (в твоем случае ssd) а затем создаешь каталог-симлинк на скопированное с тем же именем, какое было у оригинального каталога.
Таким образом можно перенести практически всю игру на другой диск но сама она этого даже не поймет. Если грамотно выбирать перемещаемые данные, это даже заметно не повлияет на игру.
Некоторые установщики или при обновлении игры тем же стимом (это от игры зависит), каталоги могут удаляться перед обновлением, придется заново все это делать, мало того прямо в процессе обновления, так как место может закончиться.
Постарайся не переносить ресурсные файлы игр (текстуры и модели).
Постоянно таким садамаза заниматься не стоит, но как временных шаг, пока не купишь нормальный диск, вполне рабочая схема.