Задать вопрос
  • Как подружить AHCI с Windows XP?

    maaGames
    @maaGames
    Anchor00: У меня не получилось SSD с XP подружить.( Материнка шибко древняя была.
  • Как подружить AHCI с Windows XP?

    maaGames
    @maaGames
    Anchor00: В следующий раз будешь умнее.)
    Можно в реестре подправить запись об используемом драйвере и должно сработать. Конкретную запись гугли в гугле.
  • Как определить из-за чего возникает падение FPS? / Как сделать анализ графической системы?

    maaGames
    @maaGames
    atomheart: своп "у края" скорее вредно, чем полезно. Ведь, если остальные данные вблизи к центру, а до свопа приходится бегать через весь диск... Поэтому он старается разместиться где-то на одной трети от начала раздела. Чтобы головкам меньше летать.
  • Какая система комментирования наиболее удобна?

    maaGames
    @maaGames
    Pavel Designer: У меня на сайтах комментируемость была околонулевая, поэтому не могу дать количественную или качественную оценку. Из плюсов: элементарно подключается. Я в рукописные HTML страницы добавлял. Очень простой и стилизуемый через css интерфейс. Но все комментарии хранятся у них на сервере и отображаются не особо быстро. Есть неприятный минус: не работает по https.

    Внешний вид можешь на сайте глянуть, с другого сайта вообще удалил комментарии...
    videocat.maagames.ru
  • Какой есть ресурс для поиска художников для 2д игр?

    maaGames
    @maaGames
    tempreloc: support@maagames.ru
    Мне тоже вышли.) Интересует простенький пиксель арт. "Простенький" не чтобы цену сбить, а потому что реально шедевры не нужны.) Ортографические спрайты зданий, скудной растительности и человеков вид строго сверху. Стиль и концепт уже определены, если рисуешь пиксель арт, то портфолиу буду рад глянуть.
  • Как починить отладку по USB?

    maaGames
    @maaGames Автор вопроса
    Попробую, спасибо.
  • Проблема с фотошопом или с железом?

    maaGames
    @maaGames
    filatovakris: Настройки акселерации тоже пробовал менять? Видеопамять могла взбрыкнуть, например.
  • Как добраться до элемента в векторе векторов C++?

    maaGames
    @maaGames
    robben1234: Это не совсем синтаксис двумерных массивоа. Через [i] получаете доступ к (вектору)контейнеру, через [j] к элементу этого вектора. Можно записать ( storageOfAllData.at(i) ).at(j). Я добавил необязательные скобочки, чтобы отчётливее разделить методы.
  • Эмулятор и девайс?

    maaGames
    @maaGames
    SunCode: Когда устанавливаешь SDK и выбираешь всякие компоненты, там вместо/вместе с ARM выбери загрузку x86 образа. И при создании витуальной машины в комбобоксе выбери, какой из образов использовать.
  • (РЕШЕНО) Гугл заблокировал новое приложение сразу. Почему?

    maaGames
    @maaGames
    xmoonlight: Нет, я ничего подобного не делал. Суппорт вам что-нибудь ответит.
  • (РЕШЕНО) Гугл заблокировал новое приложение сразу. Почему?

    maaGames
    @maaGames
    xmoonlight: Если иконку сами рисовали и она не смахивает на какие-то популярные приложения, то не должна быть проблемой. Через гугл поиск картинок можно похожие поискать.

    Читаем по ссылке из письма:
    "Не публикуйте приложения, основная функция которых – доступ к функциям или контенту другого сайта, если у вас нет на это разрешения.

    Не публикуйте приложения, основная функция которых – увеличить посещаемость какого-либо сайта. Мы знаем, что партнерские программы существуют, но если приложение создано только для перенаправления трафика на партнерский сайт, то оно считается спамом."

    Видимо, спам бот считает, что приложение написано только для перенаправления на сайт. Если это не так, то есть смысл пообщаться со службой поддержки.
  • С++. Работа с графикой. Когда начинать?

    maaGames
    @maaGames
    Станислав Макаров: Хотел сказать, что не стоит тратить время на wingdi или голый opengl, а сразу уж изучать UE и не пудрить себе мозг.
  • Какой должна быть серверная часть игры?

    maaGames
    @maaGames
    Если прям самому хочется, то рекомендую попробовать самый интересный и сложный вариант:
    И на клиенте и на сервере находятся копии "мира" со всеми npc и игроками. Причём, игроками тоже управляет ИИ. Вернее, не управляет, но выполняет просчёт их действий, как если бы управлял. И, если действия игрока отличаются от действий, предсказанных ИИ, то это различие отсылается на сервер, а если угадал, то ничего не отсылается. Самый простой вариант - предполагать, что в следующем "кадре" игрок будет делать то же самое, что и в предыдущем.
    Это может быть довольно сложно реализовать и все "миры" нужно периодически синхронизировать. Зато, если связь прервётся или пакеты потеряются, ИИ просто заменит потерянные действия игрока на те, которые сочтёт нужным и кратковременные проблемы с сетью не испоганят всю игру.
  • Тормозит сборка проекта в Android Studio, что делать?

    maaGames
    @maaGames
    prosto_anton: На главный экран иконка только при инсталляции приложения добавляется. А сейчас оно в списке всех приложений. Не знаю, какая конкретно у вас иконка будет. Обычно снизу в центре типа кружочка с точками. И дальше ищи по иконке и названию. Поэтому лучше сразу же не стандартную иконку использовать, чтобы легче находить.)
  • Тормозит сборка проекта в Android Studio, что делать?

    maaGames
    @maaGames
    prosto_anton: Сразу после объявления о прекращении поддержки есть строка:
    If you still wish to use the ADT plugin for Eclipse, see Installing Eclipse Plugin.

    Как я понимаю, изменился способ установки ADT, но использовать Эклипс по прежнему можно будет. "Android tools inside Eclipse will continue to live on in the open source community via the Eclipse Foundation." Как бы гугл забил, но разрабатывать можно. По крайней мере пока что.
  • Тормозит сборка проекта в Android Studio, что делать?

    maaGames
    @maaGames
    prosto_anton: Я сужу по названию. Раз "Андроид студио", то только под Андроид. А как тогда скомпилировать ехе под винду?
  • Тормозит сборка проекта в Android Studio, что делать?

    maaGames
    @maaGames
    prosto_anton: Не могу что-то найти, про отказ гугла от эклипса. Надеюсь, что не откажутся. А то от libgdx толку станет меньше (не знаю, можно ли в AS кроссплатформенные приложения писать).
  • Чему верить aida64 или Speccy?

    maaGames
    @maaGames
    Firetheestle: Aida не сильно нагружает. Но если бы что-то было плохо, то он бы всё-равно вскипел.
    Linpack может все ядра на 100% нагрузить на длительное время, там отчётливо будет видно, справляется ли СО с охлаждением. И после окончания теста температура очень быстро должна в норму прийти. А вот если кулер криво встал, то будет или несколько минут остывать или вообще одно ядро остынет, а другое горячим останется. Но это надо постараться, чтобы так криво кулер закрепить.)
  • Тормозит сборка проекта в Android Studio, что делать?

    maaGames
    @maaGames
    prosto_anton: Вот конкретно сейчас стоят:
    Eclipse IDE for Java Developers
    Version: Luna Service Release 2 (4.4.2)
    Build id: 20150219-0600

    И Android SDK Tool 24.3.3, Android API 22

    Там нужно синхронно обновлять API и SDK Tools, чтобы не ругалось. И в свойствах проекта переключать версии API.

    Как-то сомневаюсь, что они перестанут поддерживать Eclipse, ведь Android Studio это и есть преднастроенный Eclipse, если я ничего не путаю.

    По поводу запуска. Попробуй не запускать отладку, а скомпилировать подписанный файл. У меня как было, на запуск молча висело и только убийство помогало, а когда попробовал создать подписанный файл, сперва повисело, а потом выдало сообщение о нехватке памяти для сборщика мусора или типа того. После этого я и начал память увеличивать. Может у тебя тоже какое-нибудь сообщение покажет, чтобы понять, куда копать.
  • Чему верить aida64 или Speccy?

    maaGames
    @maaGames
    Firetheestle: Скорее всего в первый раз радиатор немного перекошено встал. 35С под нагрузкой это просто нереально приятно (с учётом 31 в простое). Скорее всего WoW недостаточно процессор нагружает. Или система охлаждения излишне крутая.)
    Попробуй Linpack минут 20 погонять на больших матрицах. Сможешь проверить систему охлаждения в экстремальных условиях. Чтобы уж наверняка быть уверенным.