ACCNCC: 2 доллара с тысячи неплохо, когда есть сотни тысяч и миллионы показов в год. Т.е. я не вижу особого смысла страдать от отсутствия прибыли, пока число игроков измеряется сотнями, а не десятками тысяч. Добавляю рекламу только для того, чтобы набить руку в её добавлении. На будущее, так сказать.
ACCNCC: При 4К установок это 4 доллара. Для меня это синоним бесприбыльности.) Ну и многие игру снесли, так что активных пользователей гораздо меньше. Сейчас в среднем около 300 просмотров рекламы в день, с прибылью 0 долларов. У меня очень редко и ненавязчиво показывается реклама.
Василий: Старые дефрагментаторы не работают под 7х64, по крайней мере у меня не взлетали. O&O пробовал, там приоритет по датам. Если он и умеет папки в конец переносить, то там это где-то так запрятано, что я ниасилил.(
ACCNCC: В моём случае бесприбыльно. У меня крайне лояльная и ненавязчивая рекламная политика, поэтому прибыли практически никакой. В РПГ есть возможность сделать внутриигровые покупки, от этого больше прибыль будет, чем от баннеров и межстраничной рекламы.
ACCNCC: https://play.google.com/store/apps/details?id=com....
Вот эту буду "раскручивать". Самая популярная из остальных набрала 4000 пользователей за два года, но её сейчас гугловцы удалили и я в процессе разборок.))) То ли я в чём-то накосячил, то ли я стал слишком известен и конкуренты начали гадить.)
ACCNCC: Зависит от игры. У меня игры были весьма специфичные и унылые, поэтому трафик был минимален. От нуля до нескольких сотен инсталляций за первую неделю, после обзора. Но плюс обзоров в том, что они же никуда не удаляются, т.е. это долговременное вложение, растянутое на месяцы и годы.) Если покупать размещение в шапке паблика или на главной странице или нечто подобное, то мгновенный приток пользователей может быть выше (а может и не быть), при этом реклама будет висеть в шапке ровно столько, сколько оплатите и всё. На мой взгляд обзоры в более-менее популярных ютуб-каналах это самое эффктивное, с точки зрения долговременной рекламы.
Буквально на днях выпустил свою первую ширпотребную казуалку (в отличии от всех предыдущих игр), рекламирвать буду только через обзоры. Ну и бесплатный спам в пабликах, просто чтобы название было на виду (прошло дня четыре после спама в ВК и роста числа установок я не наблюдаю).
gadfi: Если у вас какая-то полезная и специфичная программа, то самым эффективным будет рекламироваться в каком-то профильном паблике или форуме. Т.е. рекламирвать бухгалтерскую программу в паблике флапибёрдса будет крайне не выгодно. Лучше всего поискать баблик, где максимальная ЦА будет. Тогда и 30К потратить с пользой получится.
sim3x: Т.к. за рекламу мне не платили, то конкретных названий давать не буду, но мне оглашали суммы в диапазоне 500-2000 рублей за обзор (отдельный небольшой ролик или упоминание в Топ-10 игр и тому подобное). В принципе, это неплохое вложение, т.к. весь трафик будет органический. А вот покупать установки для рейтингов не рекомендую. Там придётся потратить десятки тысяч, чтобы был эффект.
Василий: Я не гонял бенчмарки, я запустил тестирование всей поверхности диска. Меня интересовали бэд-блоки, т.к. скорость стала ниже ожидаемой. Оказалось, проблема не в бэдах, а в плохом размещении активных данных.
АртемЪ: Перечитайте, мне не нужна скорость, мне нужно наоборот... И 2ТБ SSD стоит несколько неразумных денег... Хотя, мне терабайта хватит, но брать быстрый диск для файлохранения ещё глупее, чем пытаться перенести файл в конец...
Дефрагментаторы ТЕХНИЧЕСКИ могут разместить файлы в конце, хотя бы потому, что 10 из 500 гигабайт они в конец всё-таки переносят.
Я привёл цифры линейной скорости чтения: ~120 в начале и ~60 в конце. Я хочу перенести редконужные данные в конец, потому что с нимимне скорость не важна.
АртемЪ: Пишет на все пластины одновременно (судя по равномерности падения скорости). Вам поставлена конкретная задача, её нужно решать. Вы же профессионал!