Иван Фролов: Ещё можно попробовать SDL, если Си более комфортно, чем С++. SDL и SFML, как бы конкурирующие продукты со своими плюсами и минусами. SDL - набор функций, а SFML - набор классов, потому что ООП и всё такое.
Иван Фролов: На SFML без проблем такое написать. На голом OpenGL тоже не сложно, но с музыкой и звуком будут некоторые сложности, а в SFML уже есть классы для звуков и музыки. Особенно, если опыта программирования не много. Там в комплекте поставки куча примеров, практически все вопросы снимутся, после изучения кода примеров.
robert_n: Не использовал этого разрешения, так что не сталкивался... Была только кнопка в G+, но там не было требований к политике. Видимо, вам лучше им вопрос задать. Прям reply на письмо от поддержки сделать. Мне не очень оперативно, но отвечали. Скорее всего или где-то на сайте по сноскам найти можно или они слегка опечатались про добавление в приложение.
Antony: Разумеется, бывают исключительные ситуации. Но тогда нужно включить синхронизацию С++ потоков с С потоками, а это чуть снижает эффективность и при изучении программирования лучше в такие дебри не лезть, чтобы не отстреливать конечности раньше времени.)
Миша Проказин: iostream - С++. Всё, что в пространстве имён std - это С++.
Чтобы понять, придётся читать про STL. Это библиотека стандартных шаблонов. Там и работа с консолью и с файлами и со всякими контейнерами. Библиотеку STL следует изучить сразу же после изучения синтаксиса.
Rou1997: Ты ответил DDMS. Я итак использую DDMS для отладки одного экземпляра. Куда нажать, чтобы отлаживать два экземпляра, если AS переоткрывает программу на первом устройстве, если я наживаю кнопку отладки?
Rou1997: Молодец! А у меня периодически бывает полтора-два часа в день, чтобы покодить какие-нибудь игрушки и нет времени-желания разбираться в тонкостях. Я не хочу ничего учить, я хочу делать игры.)))
Rou1997: Более того, я даже Java не знаю. Но это почти не мешает. С TCP/UDP напрямую связываться даже не собираюсь, всё низкоуровневое уже реализовано в GPGS. Имитировать отключение от сети не нужно, т.к. есть callback, который оповещает об отключении/подключении, остаётся только обработать ситуацию и фсё.