Z-r:>> Ну хотя бы парочку—троечку-то примеров, когда нужная функция... shotInLeg:> Sublime, хороший биндинг по-умолчанию
Ну то есть не будет примеров? Жаль. Очень жаль. А я так надеялся (без иронии), что кто-нибудь наконец придумал связную парадигму лучше емаксовой.
> но вот у меня есть такое сочетание и оно включает номера строк, возможно оно появилось из-за Spacemacs
Бинго! Как же я сразу-то не догадался..! «Тормозит»! «Баги»! «Ужасные клавиши»! Конечно же, «Спэйсмакс»!
> я не вникал
> я не могу понять причину такой критичности
Правда? Вы беретесь что-то хаять, не только не вникнув в предмет, но умудрившись *подменить* предмет! И не видите оснований для критичности?
Ладно, здесь этого никто не видит; и да, это я́ вас разговорил. Но признайтесь — при другой ситуации — когда ва́с уже спросили бы совета, например — вы делали бы то же самое, не правда ли? :-)
shotInLeg:> Когда в хоткее больше 2-3 клавиш, при том что они не управляющие (shift, ctrl, alt), а просто клавиши это становится невыносимым
Ну да, Вим сходу у очень многих отторгается. А с Емаксом-то что?
> например такое `Alt-m t n`, становится проще воспользоваться главным меню, только там нет этих пунктов и они зарыты в глубинах emacs
«M-m t n» — это ни что иное, как перейти к отступу (первому значащему символу в строке) и ввести туда буквы ‹t› и ‹n›. :-) То есть незачет :-), нет такого сочетания.
> Прошу не судить...
Я же именно для того и спрашиваю — чтобы не судить обо всем самому (на что и трех жизней не хватит), а узнать чужое, ваше, суждение.
> спустя неделю на emacs
Ну хотя бы парочку—троечку-то примеров, когда нужная функция в привычном вам редакторе N была по-умолчанию доступна проще, чем в Емаксе?
shotInLeg:> он отвратительно работает на macOS, не вижу смысла расписывать
Мне кажется, или я косвенно таки об’яснил смысл?
> учится ужасному кеймепу [Емакса] (как и переделывать его) я не хочу
А вот здесь чуть поподробнее, если можно. Чем вы его нашли «ужаснее» любого другого? Или вы его вовсе пока не находили, но питаетесь слухами? :-)
> Спасибо за список
Пожалуйста, только я не давал списка. :-) Просто сказал, что положительно ничего сверхобычного в вашей просьбе нет — даже такие *базовые* программы, как Г-едит и К-райт это умеют из коробки. (Впрочем, уже не как вещи в себе, но это они просто изначально проектировались в другой век.)
Но, впрочем, такова обстановка в ГНУ. А в других, в несвободных, операционных системах, и в частности в вашей Макоси, может быть и иначе, и действительно надо заниматься мучитиельными поисками.
saband:> Тут, конечно, можно удариться в софистику, и сказать, что, дескать, я могу сделать полностью бесплатную игру без рекламы, но ведь это можно рассматривать, как косвенную рекламу своей студии...
А что «дескать»? Давайте еще зайдем с немного другой стороны — ваш внутренний налоговый инспектор считает расходы студии на выпуск бесплатной игры¹ *обоснованными*, то есть соответствующими цели ее существования? А какая там у нее цель-то? Может быть, в уставе что-то на этот счет написано...
> или использовать музыку под CC-BY
Музыка из состояния, аналогичного общественному, в т. ч. на условиях CC0 едва ли чем-то хуже.
__
¹ Да, я понимаю, что там может быть едва ли не одна оплата труда, но ваш внутренний инспектор ведь знает про вас все-все :-).
IANAL, TINLA.
> И в том и в другом случае: Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 Unported (CC by-nc-sa 3.0).
И почему нет? Если вам не жалко своих усилий на выпуск несвободного труда (а это несвободая лицензия — «NC» же), то можно.
> Я прилично перелопачивал этот проект, поэтому не придумал ничего
> лучше "inspired", как лучше изменить?
А не надо ничего придумывать, инструкция [0] же есть.
[0] https://wiki.creativecommons.org/wiki/Best_practic...