• Действительно ли интересно создавать игры?

    IonDen
    @IonDen
    JavaScript developer. IonDen.com
    Да везде в тренде ширпотреб. Так что лучше улучшайте свои знания и параллельно для себя разрабатывайте какую-нибудь инди игрушку, со временем может и увидите перспективы.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как правильно развивать вкус для веб дизайна?

    TomasHuk
    @TomasHuk
    Посмотрите Метод котелка, от Александра Трегуба. Думаю, вам будет интересно.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Стоит ли становиться "чистым" программистом?

    opium
    @opium
    Просто люблю качественно работать
    1)Программистов стало ну очень много, плюс современная молодежь повально ломится в IT-сферу.
    Их очень мало, скажем спрос на программистов в России порядка 400 штук новых хороших программистов, тогда рынок немного успокоится и не будет такой дикой гонки зарплат. То есть сейчас даже 400 новых хороших программистов каждый год в России не появляется, так что говорить о том что их стало много и кто то куда то ломится просто глупо. А ведь проектов и автоматизации в мире становится все больше и программистов тоже надо больше.

    2)Не постигнет ли программистов та же судьба, что постигла юристов/экономистов?
    Как по мне так хорошие юристы и экономисты как зарабатывали хорошо, так и продолжат в будущем хорошо зарабатывать.

    3) Не станет ли в ближайшие пять/десять лет так, что кол-во программистов превысит необходимость в них?
    Откуда по вашему должно появиться столько программистов? Школьное образование деградирует, люди деградируют, универов которые стабильно бы выпускали какое то вменяемое количество программистов каждый год в России нет.

    4)Не станет ли так, что программист станет рядовым холопом со средней зарплатой в 40 тысяч деревянных?
    Это был бы идеальный вариант, но программист это все таки инженер и средняя зп у инженера не 40 деревянных в Москве.

    5)Скажите мне, где я не прав, переубедите или подскажите, какие области по-вашему мнению самые перспективные? Робототехника, биоинженерия, BigData, возможно что-нибудь естественнонаучное?
    Вы не смотрите вокруг себя, попробуйте найти 50 хороших программистов вокруг себя, когда вы это сможете сделать тогда уже можно будет бояться, что каждый второй стал программистом.
    pumainthailand.com/kuda-podatsya-ili-kakie-zarplat...
    Все области перспективные, везде платят очень много
    Ответ написан
    8 комментариев
  • Как правильно развивать вкус для веб дизайна?

    sagio
    @sagio
    Разработка и поддержка сайтов на Joomla
    Есть очень хороший американский ресурс Before and After www.bamagazine.com
    Посмотрите их видео, почитайте бесплатные уроки www.bamagazine.com/Articles.asp?ID=172
    У них целая серия мини-пдф файлов, где они разбирают ошибки, там не только веб-дизайн, но в целом дизайн печатной продукции и веб в том числе. Все они тут www.bamagazine.com/SearchResults.asp?Cat=23
    - их все можно найти в интернете, на торрентах. Если с английским вы в ладах - не пожалеете. Станет ясно, на что обращать внимание и где искать ошибки.
    Ответ написан
    2 комментария
  • Как правильно развивать вкус для веб дизайна?

    blasheevich
    @blasheevich
    И сюда также выкладывают работы, вот например:
    Напишите основные ошибки этого дизайна?"
    что вам вообще-то надо, конкретные вопросы задавайте, на примере образца вашего дизайна.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Как правильно развивать вкус для веб дизайна?

    riot26
    @riot26
    <:З )~~
    Думаю, найдёте что-то полезное в статье «Арсенал веб-дизайнера»
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как правильно развивать вкус для веб дизайна?

    riky
    @riky
    Laravel
    "нужно смотреть работы лучших в этой отрасли"

    естественно смотрят все, но видят не многие. потому что смотреть надо не глазами а головой. "думай головой" - это прям про вас.

    а конкретней - нужно не только смотреть, но и анализировать, почему эта работа удалась а эта не удалась, что удалось а что нет. для того чтобы уметь это делать нужна теория, сколько бы вы не смотрели на картинки про золотое сечение например вы не узнаете сами собой - и вы будете просто видеть гармоничную картинку не понимая как она устроена. профессионализм - возможность разобрать по кусочкам работу (именно в деталях, а не в общем впечатлении) используя свои знания и опыт. нужно видеть не только "красиво" но и почему красиво, за счет каких деталей это происходит, как это повторить и где это можно исопльзовать.

    поэтому я считаю что хорошая теория + анализ чужих работ вполне такое хорошое самообучение.

    "найти какого-то тьютора, который бы указывал на ошибки, подсказывал что исправить"
    это конечно идеально, но не каждый согласится делать это бесплатно, а время таких людей стоит не дешево. все таки проще выставлять на тематические сайты, критика также будет разносторонней (а не субьективной, если это один человек). но теорию это не отменяет конечно.
    то что помидорами закидывают так это норм, просто надо уметь понимать какой коммент по делу, аргументированный, а какой нет. ну и чтобы туда идти наеврное сначала лучше руку набить.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как правильно развивать вкус для веб дизайна?

    IonDen
    @IonDen Куратор тега IT-образование
    JavaScript developer. IonDen.com
    Вкус прививается банально. Рисованием. Идите на художественные курсы, ходите по музеям и выставкам картин.
    В остальном, зарегистрируйтесь на проектах вроде https://www.behance.net/ и участвуйте в рейтингах и обсуждениях.
    Ответ написан
  • Какую литературу/ресурсы посоветуете для решившего открыть компанию в сфере ИТ в России?

    EvilsInterrupt
    @EvilsInterrupt
    System programming, Reversing Engineering, C++
    Если Вы не умеете хорошо работать в рамках компании, то в свободном плавании Вы точно не уживетесь.
    Первое: По той причине что в свободном плавании таких как Ваш директор чуть ли не каждый второй, а Вам еще придется их облизывать!
    Второе: Придется работать в десятки раз больше!
    Третье: Придется выучить много всего юридического и финансового
    Четвертое: Это все придется в одну единицу времени и ВСЕ СРАЗУ

    Так, что сначала научитесь "продавать" Вашему директору что-то что позволит Вам хорошо ужиться с ним. А только потом уже стоит думать о своем бизнесе
    Ответ написан
    3 комментария
  • Люблю физику(механику) и математику - стоит ли попробовать себя в game dev и как?

    ArXen42
    @ArXen42
    И в чем проблема? Придумываешь игру мечты (или модифицируешь понравившуюся идею), создаешь репозиторий на bitbucket.org, там есть вики - можешь заюзать в качестве диздока, начинаешь писать (unity3d или unreal engine 4). Я так уже пол года живу, не надоедает, конца-края не видно. Очень интересно, т.к. пока еще только на первый курс поступаю - все в новинку. Главное - не браться за что-то простое и казуальное, вроде flappy bird, арканоидов, карт, шариков - сразу за долгострой, по хардкору, чтоб ничего не понятно было и мозги закипели (поначалу). Сразу скука пройдет.
    P.S. тут нужно программирование любить, а не физику/математику. Вся физика/математика уже создателями движка написана.
    Ответ написан
  • Жёсткий диск выдаёт постоянный высокочастотный мерзкий звук. Как избавиться?

    RomaZveR
    @RomaZveR
    CEO AlertMoney, PHP/Golang Developer
    Диск закреплён правильно? Вибрацию на корпус отдаёт?
    (Менять однозначно, в один прекрасный момент головка умрёт.)
    Ответ написан
    7 комментариев
  • Жёсткий диск выдаёт постоянный высокочастотный мерзкий звук. Как избавиться?

    Jump
    @Jump
    Системный администратор со стажем.
    Купите другой жесткий диск, или сделайте звукоизоляцию.

    когда отрубил у него питание (знаю что так делать нельзя, сделал так только 1 раз) -
    Почему это нельзя? Очень даже можно.

    Учитывая что он сейчас стоит порядка 8к рублей
    HDD на 1,5Тб?
    По данным маркета диски такого объема 4-5тыс. рублей.
    Ответ написан
    9 комментариев
  • Какой делать выбор ученику закончивший 11 класс?

    @Kokcuk
    1) Подтянуться до джуниора по любому направлению(php, так php)
    2) Как можно раньше пойти работать
    3) Года 2 или 3 учить английский и копить деньги
    4) Поступить в университет в сша или европе

    Итого будет: ~5 лет опыта, как следствие отличная зарплата, хоть какая-то минимальная польза от образования в нормальной стране, fluent английский язык, виза по которой можно работать и жить в нормальной стране.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Какой делать выбор ученику закончивший 11 класс?

    syschel
    @syschel
    freelance/python/django/backend
    Если не хватает личного самоконтроля, тогда да - ехать в другое место. ВУЗ выбирать всётаки по отзывам выпускников и учащихся. Думаю найти в социалках не официальные группы факультетов не проблема. Ибо не везде дадут качественные и нормальные знания.

    Но самое главное, без самообразования и практики, ни один ВУЗ в IT специальности в странах СНГ ни черта не даст. Вуз даёт только фундамент, очень нужный фундамент. Тот на который самоучки обычно не обращают внимание и с годами некоторые жалеют. Особенно когда начинают работать с большими и серьёзными проектами, с большой нагрузкой. Это всё базовые вещи. Они помогут быстрее искать решения, но не всегда дадут сами решения. И обязательно, начав учиться, ищи работу (подработку) по теме будущей специальности, а не левой вроде макдака или ночного сторожа в садик. Работая с реальными, а не теоретическими задачами, больше знаний впитаешь и опыт работы подкопишь. А он в сфере IT сейчас играет главную роли, если не идти в гугл или майкрософт, там просят корочки. Теоретические, тестовые, учебные задачи, дают мало реальной практики и мало пригождаются в жизни. Ибо как не печально, в большинстве ВУЗов СНГ, тема IT отстаёт от текущих реалий лет на 20-30. А специфика у нас такова, что за год успевают появится десятки новых технологий и умереть десятки старых. По этому работа по профилю, пускай в начале "за еду". Через годик "практики", переведёшся на другую работу если что.

    Советчиков про "корочки" не слушай. Я вот самоучка в программировании. И за десять лет работы в сфере, понял, что базовых знаний ВУЗа, мне сильно не хватает. А там, за время учёбы, много чего в голову напихают. Многое не осядет, но хотя бы маркеры в памяти останутся, на то куда смотреть и что искать. Первые лет 8, пока занимался мелочовкой и середняком. Знаний самоучки и гугла хватало. Даже считать себя начал крутым программистом. Как столкнулся с большими командными проектами, а в команде увидел таких же "самоучек", но заканчивавших ВУЗ по IT специальностям, сразу увидел свой уровень. Единственное с чем соглашусь, что цена диплома никакая на рынке труда, без опыта работы. Но вот знания что дают, даже в паршивом месте, с этим не согласен.

    P.S. Пока молодой. Обязательно иди учится по специальности и обязательно заканчивай, не бросая на полпути. В 30-40 лет, когда будет семья, дети, работа. Будет сложнее, да и уже "поздно".
    Ответ написан
    4 комментария
  • Люблю физику(механику) и математику - стоит ли попробовать себя в game dev и как?

    @asd111
    Устраивайтесь на работу в Autodesk или в Siemens или в SolidWorks или в Компас или в компанию Сухой - там делают тренажеры боевых самолетов для летчиков, ещё в каких то компаниях делают компьютерные тренажеры современной военной техники - т.е. танки, БТР, БМП и т.п. - полное погружение, покруче чем в играх, т.к. там есть кабина с кнопками, супер в общем, ещё есть тренажеры для офицеров, в которых можно командовать боем и т.п. софт, который по сути аналогичен играм, но уровень реализма максимальный.
    Игры это плохо. От них пользы нет. Лучше займитесь разработкой военных, медицинских и т.п. тренажеров или САПР - в этих областях и математики и физики очень много.
    Ответ написан
    2 комментария
  • Люблю физику(механику) и математику - стоит ли попробовать себя в game dev и как?

    xmoonlight
    @xmoonlight
    https://sitecoder.blogspot.com
    Пишите скрипты поведения для мобов для Unity3D. (компьютерные жители игрового мира)
    Например, сделайте симуляцию муравейника.
    Ответ написан
    6 комментариев
  • Можете посоветовать качественные курсы/школу по веб дизайну?

    Nikita_Samutin
    @Nikita_Samutin
    Веб-дизайнер
    Сайты не рисуют. Сайты проектируют, затем визуализируют. Создание дизайна сайта - это, по большей части, психология и маркетинг. Хотя и для творчества там есть место.

    Я не согласен с тем, что веб-дизайнеру нужна хорошая художественная база. Иногда она может даже помешать. Здесь нужно немного другое мышление, направленное на понимание пользователей и заказчиков.

    Я сейчас учусь в Питере, в Epic Skils. Преподаватели из хороших студий, поэтому дают практические знания. А ещё хороший упор на проектирование. О нём не так много информации в интернете, как оказалось. На одной только Lynda.com и Tutsplus не вывезти... По крайней мере я не смог. А ещё в эпике устраивают экскурсии на крутые студии, вроде кельника и artw. В общем - мне нравится.

    В МСК есть всем известная Британка. Фактически мало что о ней знаю, но вот здесь, как я понял, преподаватели из Британки преподают то же самое, но за адекватную цену. (Поправьте, если ошибаюсь.)
    Ответ написан
    8 комментариев
  • Странный домен 0_о, как такой сделать?

    DevMan
    @DevMan
    да хоть 59. это поддомен.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Какой движок или framework использовать для интерактивных сайтов?

    IonDen
    @IonDen
    JavaScript developer. IonDen.com
    У автора всё сделано вручную, но вы можете посмотреть на парочку плагинов, они помогут начать:
    www.pixxelfactory.net/jInvertScroll
    janpaepke.github.io/ScrollMagic
    codepen.io/pederan/full/Hheuy
    Ответ написан
    Комментировать
  • Цена адаптивной верстки?

    В зависимости от макетов.

    Если предлагается по макету 1200+ шириной, сделанному без учета его адаптации под меньшие разрешения, запилить адаптив, то в 2-3 раза дороже чем верстка этого же макета без адаптива. Аргументация проста: помимо верстки придется выполнить и работу дизайнера, а некоторые элементы адаптировать - и вовсе нетривиальная задача.

    Как правило такая адаптация на лету ходит на костылях и несет гораздо меньшую ценность, чем заранее продуманный адаптивный интерфейс.

    Если дизайнер сделал свою работу, а не просто нарисовал картинки, приложил макеты под несколько разрешений и понимает что такое верстка - сложно найти какой-то коэффициент. По опыту просто оцениваются примерные трудозатраты.
    Разве что примерно можно прикинуть что условная адаптивная верстка в таком случае раза в 1,5 подороже условной неадаптивной.

    P.S. Говорю либо о почасовой работе, либо о цене проекта на основе предварительной оценки ожидаемых затрат времени. То, что какая-то верстка стоит у кого-то там на фрилансру 500 рублей - вообщем всё равно. только часы*рейт.
    Ответ написан
    4 комментария