Math.sqrt(N)// дизель* генератор
const ltSqr = function*(n) {
const limit = Math.min(100, Math.sqrt(n));
let i = 1;
while (i <= limit) {
yield i++;
}
}
// использование
let N = 42;
for (const x of ltSqr(N)) {
console.log(x);
}
// выведет натуральные от 1 до 6
<script src = "d3.min.js"></script> не будет работать у других.<script src="https://d3js.org/d3.v7.min.js"></script>при этом код не работает и ошибок не выдает. (и насколько востребовано?)
<script> перед закрывающим тегом </body>, т.е. после того как все элементы страницы уже загрузились:var myFunc = function (s) {
console.log(s);
};
// вызов функции
myFunc("Выполнил!"); <script>функция();</script>, но раз не помогли предыдущие, то и этот не поможет.
start_stop(True) не закончит выполнение, time.sleep() даже не начнёт выполняться, не говоря уже о последующем. А start_stop(True) не закончит выполнение никогда, потому что ты сделал вечный цикл.LibVLCSharp.Shared.Core.Initialize();
_libVLC = new LibVLC();
mediaPlayer = new MediaPlayer(_libVLC);
_media = new Media(_libVLC, "dshow://", FromType.FromLocation);
string tempDir = Path.GetTempPath();
FileName = "record" + DateTime.Now.Ticks + ".mp3";
FilePath = Path.Combine(tempDir, FileName);
_media.AddOption($@":dshow-adev={SelectedSource}");
_media.AddOption(
$@":sout=#transcode{{acodec=mp3,ab=512,channels=2,samplerate=44100}}:file{{dst={FilePath}}}");
_media.AddOption(":sout-keep");
mediaPlayer.Play(_media);_media = new Media(_libVLC, new Uri(FilePath));
mediaPlayer = new MediaPlayer(_media);
mediaPlayer.EndReached += MediaEndReached;
mediaPlayer.Play();
IsPlaying = true;