Задать вопрос
  • Как исправить "ReferenceError: getElementsByTagName is not defined"?

    document.getElementsByTagName('div')[0]
    Ответ написан
    Комментировать
  • Что необходимо знать для создания социальной сети?

    profesor08
    @profesor08
    Надо знать, что еще одна соц сеть кому-то вообще нужна.
    Ответ написан
    3 комментария
  • RESTful API и MVC — что это?

    Основной посыл использования RESTful API - применение основной идеи Паутины для взаимодействия автоматических агентов (приложений), а не только людей.
    Основная идея Паутины - построение распределенной информационной системы путем публикации неких абстрактных ресурсов, выдачи им идентификаторов (в сегодняшнем вебе - иерархических), определения ряда простых и широко известных операций над ними, не зависящих от содержимого ресурса (те самые GET, POST, PUT и т.д.), и связывания этих ресурсов ссылками (это называется гипермедиа, и в частности, гипертекст, если речь идет о текстовой информации).
    Как люди с появления Веба публикуют информацию в нем для потребления другими людьми, так и RESTful веб-сервисы публикуют иерархически структурированные ресурсы для потребления клиентами. Разница только в представлении - для людей это plaintext/HTML, для автоматических агентов - это JSON/XML/прочие форматы, которые удобно обрабатывать.
    Таким образом, если вы хотите какую-то информацию опубликовать как RESTful API, вам необходимо представить ее как набор ресурсов, а все операции над этой информацией выразить через набор предопределенных операций. Фишка в том, что во многих задачах этих предпопределенных операций вполне достаточно, главное правильно определить ресурсы.
    Важно понимать, что "ресурс" это обычно некоторая сущность, "существительное". Как правильно заметил Антон Жуков , ресурс /getItems хоть и может существовать в принципе, говорит о неудачно спроектированном API (действие представлено как ресурс).

    Есть и другие подходы к архитектуре распределенных приложений, например архитектуры, основанные на RPC (удаленный вызов процедур). Информация в таких архитектурах также представлена в виде некоторого набора сущностей, однако операции над ними определяются конкретной задачей, и для каждой сущности будет свой набор. Это больше соотвествует классическому ООП-подходу. Таким образом, RESTful следует подходу много сущностей (ресурсов) - мало операций (и эти операции известны заранее), а RPC - немного сущностей, но много операций над ними.

    Также важной чертой REST является отсутствие состояния, сохраняемого между запросами к ресурсам. Это очень важно для масштабирования системы.

    Сама архитектура REST не привязана к конкретным технологиям и протоколам, но в реалиях современного Веб, построение RESTful API почти всегда подразумевает использование HTTP и каких-либо распространенных форматов представления ресурсов, например JSON, или, менее популярного сегодня, XML.

    Смысл использования REST в том, что принципы, хорошо показавшие себя в "человеческом" веб и позволившие построить самую большую распределенную ИС, применяют и для "веба машин".

    Ответ длинноват, но как короче объяснить, чтобы не исказить понимание, не представляю. Если что непонятно - спрашивайте.
    Ответ написан
    7 комментариев
  • Как сравнить два массива и удалить из второго совпадающие элементы JS?

    sergiks
    @sergiks Куратор тега JavaScript
    ♬♬
    arr2 = arr2.filter(e => !~arr.indexOf(e));
    // facebook.com,ya.ru


    Метод массива filter() создаёт новый массив, в котором остаются только те элементы исходного, для которых функция проверки вернула true.

    Внутри этой функции проверяем, есть ли очередной элемент в массиве arr: вернёт ли indexOf() что-то отличное от -1. Для короткой записи такой проверки удобно использовать побитовое НЕ ~ которое даст 0 в единственном случае, когда операнд равен -1. Его отрицание ! даст true в том же единственном случае. Итого эта функция вернёт true только, если элемент не найден в массиве arr.
    Ответ написан
    2 комментария
  • Какие задачи нужно уметь выполнять на JS начинающему?

    copist
    @copist
    Empower people to give
    Какие задачи нужно уметь решать на чистом JS, перед тем как переходить к изучению библиотек и фреймворков?


    Кроме синтаксических конструкций, математических и логических выражений, нужно знать:
    • Область видимости переменных
    • Замыкания
    • Объектно-ориентированное программирование, в частности наследование через прототипы
    • Шаблон проектирования "модуль"
    • Операции над DOM
    • Понимание принципов событийно-ориентированного программирования
    Важно - нужно знать, откуда копипастить.
    Тебе нужно быть очень хорошо знакомым с одной-двумя-тремя популярными библиотеками на JavaScript. В идеале ты должен иметь представление о том, что определённый класс задач может быть решен с помощью определённых библиотек, хотя бы одной, но такие знания приходят с практикой. Вообще ты должен быть знаком с ними так близко, чтобы помнить, в какой части мануала по библиотеке можно найти описание форматов входных данных нужной тебе функции и какой будет результат, чтобы скопировать и вставить в свой код, а потом поправить, чтобы работало.

    Важно - инструменты программиста JavaScript
    У тебя должен быть удобный инструмент для разработки (IDE, Integrated Development Environment), чтобы он тебе подсвечивал код (syntax highlight) и подсказывал о синтаксических ошибках (syntax check), о формальных параметрах функций (type hinting), о стиле кодирования (code style), помогал писать код (live templates).
    Ты должен знать, как отлаживать скрипты в популярных браузерах (Firebug, Chrome Developer Tools и другое). Что такое точки останова, как управлять исполнением во время останова, как посмотреть и поменять содержимое переменных, как настроить останов по условию.

    Хотелось бы узнать что это за задачи(упомянутые вами 80%)


    Реальные задачи джунов:
    1. Возьми из сборника задач по javascript любой скрипт случайно и вслух расскажи, что он делает.
      Важно - читать и понимать чужой код намного важнее, чем писать свой. И на работе тебе это приддётся делать чаще, чем ты думаешь. Чтобы подключить к своему проекту чужую JS либу, нужно понимать что она делает, как она конфигурируется, как управлять её поведением. Скажу точно, что написать свой скрипт, который строит графики, намного сложнее, чем понять, как настраивается highcharts.

    2. Напиши скрипт на JS, который в заданном тексте удалит один или два символа, выбранных случайно
      1. Усложнение: удалять можно только буквы в словах, а знаки пунктуации и цифры удалять нельзя
      2. Усложнение: принять, что этот текст является программной на Javascript, удалить одну-две команды JS, но только если они не в строковых литерах (break как команду удалить можно, а в строке "break my heart" нельзя)
      3. Усложнение: воспользуйся этим скриптом и "попорти" код какого-нибудь другого скрипта на Javascript, а потом отладь, найди ошибку и восстанови работоспособность
      Важно - этим обычно все и занимаются - ищут баги. Только в реальной жизни они и без этого скрипта появляются. И не по одному, а прям пачками.

    3. На страницу HTML нужно встроить график курса доллара по отношению к рублю. Формат входного массива значений курса определи сам, исходя из своего скрипта для построения графиков.
      1. Усложнение: на одном графике должны быть два курса, по разным шкалам. Наприме, курс доллара к евро и курс юаня к рублю
      2. Усложнение: первоначально график вывести в детализации по месяцам, но чтобы можно было "приблизить" (drilldown) детализацию до дней
      3. Усложнение: первоначально график вывести текущем месяце, но чтобы можно было загрузить данные для предыдущего месяца без перезагрузки страницы (AJAX)

    4. При клике по картинкам, вставленным в текст HTML, показывать всплывающее окно для просмотра увеличенной картинки.
      1. Усложнение: в всплывающем окне сделать навигацию по картинкам, вперёд/назад и к нужной картинке
      2. Усложнение: в всплывающем окне вместо картинки показать видео-ролик с Youtube
      3. Усложнение: в всплывающем окне показать текст HTML

    5. По клику на кнопку "Click me" показать всплывающую форму.
      1. Усложнение: реализовать проверку данных на корректность перед отправкой формы (непустое значение, минимальное количество символов, максимальное количество символов, минимальное числовое значение, максимальное числовое значение)
      2. Усложнение: если в значении текстового поля встретилась гиперссылка, то считать её за 22 символа при любой длине этой ссылки (как в твитере)
      3. Усложнение: реализовать отправку формы на сервер через AJAX, без перезагрузки страницы
      4. Усложнение: саму форму в виде HTML загрузить с сервера через AJAX, в момент клика по кнопке "Click me", правила проверок данных должны как-нибудь "извлечься" из самой загруженной формы, например из аттрибутов полей ввода

    6. К форме ввода данных на поле ввода даты "навешать" всплывающий календарь для выбора даты.
      1. Усложнение: сделать форму календаря мультиязычной. Хотя бы через настройки на том же JavaScript
      2. Усложнение: сделать так, чтобы с помощью календаря можно было выбрать диапазон дат, чтобы она была привязана к двум полям формы "дата начала" и "дата окончания", и чтобы значение в поле "дата начала" обязательно была меньше чем в поле "дата окончания"
      3. Усложнение: сделать так, чтобы с помощью в календаре можно было видно визуально этот диапазон
      4. Усложнение: диапазон может быть открытым, но не пустым, то есть пользователь должен задать хотя бы дату начала или дату окончания.

    7. Сделать пред-просмотр веб-страницы HTML с разными темами. Тему страницы выбирать через селектор на javascript, а показывать в фрейме.
      1. Усложнение: сделать селектор "тип устройства", чтобы менять размер фрейма (например, "iPhone 5c 1136x640") и "чекбокс" для смены ориентации страницы "горизонтальная" или "вертикальная" (соответственно 1136x640 или 640x1136)
      2. Усложнение: в селекторе тем предусмотреть поиск тем по подстроке, и аналогично поиск устройств по части названия (авто-дополнение, auto-complete)
      3. Усложнение: тема страницы должна меняться без перезагрузки фрейма



    Задачи повышенной сложности, исходя из личного интереса
    1. Реализовать форму для многошагового мастера: форма должна состоять из нескольких страниц (шагов), пользователь может переключать страницы через какие-нибудь элементы управления "вперёд/назад" или "перейти на страницу".
      1. Усложнение: реализовать функциональную связь значений, когда некоторые данные зависят друг от друга (ввёл число в поле "количество" и в поле "сумма" значение пересчиталось)
      2. Усложение: доступность некоторых полей ввода должна зависеть от данных (например, если указал "есть личный самолёт", то значит можно ввести "марка самолёта")
      3. Усложение: видимость некоторых страниц должна зависеть от данных из предыдущих страниц (например, если указал "есть личный самолёт", значит появилась страница "ТТХ самолёта"; иначе страница должна скрыться)

    2. Реализовать однопользовательскую браузерную игру "змейка", "тетрис", "найди пару"
    3. Реализовать многопользовательскую браузерную игру "крестики-нолики", "морской бой" на два игрока в режиме "hot seat"
      1. Усложнение: два игрока на разных компьютерах, ходы передаются по websocket
      2. Усложнение: ограничение на ожидания окончания хода 15 секунд, по окончании ожидания автоматически делается случайный ход

    4. Реализовать todo-list. Пользователь вводит список, затем он превращается в строки с "чек-боксами". Когда "чекбокс" включен, строка зачёркивается.
      1. Усложнение: пользователь может переименовывать, удалять, добавлять строки
      2. Усложнение: список хранить в localStorage браузера, чтобы при перезагрузке страницы он восстанавливался
      3. Усложнение: пользователь может иметь несколько независимых списков todo

    5. Реализовать простой графический редактор. Пусть рисуется точка в месте, где пользователь кликнул.
      1. Усложнение: добавить переключатель режимов "точка"/"линия", в режиме "линия" рисуются линии между двумя последовательно кликнутыми точками
      2. Усложнение: можно менять толщину, цвет линий, размер точек
      3. Усложнение: последовательность кликов можно воспроизвести ещё раз с самого начала, равномерно или с реальной задержкой между кликами, с обычной скоростью или ускоренно
      4. Усложнение: можно выгрузить получившийся рисунок в формате PNG или SVG, причём SVG c анимацией воспроизведения



    Можно использовать любую существующую библиотеку.
    Например,
    для построения графиков www.highcharts.com
    для загрузки и передачи данных через AJAX: jquery.com + что-нибудь на сервере
    для всплывающих диалогов с картиками, видео и формами: fancyapps.com/fancybox и https://jqueryui.com/dialog/
    для валидации форм rickharrison.github.io/validate.js
    для календаря https://jqueryui.com/datepicker/
    для автодополнения https://jqueryui.com/autocomplete/
    для передачи данных между несколькими пользователями socket.io или обычный AJAX
    Ответ написан
    16 комментариев
  • [vue.js] Как встроить компонент в компонент?

    kulakoff
    @kulakoff Куратор тега Vue.js
    Vue.js developing
    // child template
    <template>
    <ul>
    <slot></slot>
    </ul>
    </template>


    <parent>
    <child>
      <granchild  v-for="item in items"></grandchild>
    </child>
    </parent>
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как следить за обновлением props?

    kulakoff
    @kulakoff Куратор тега Vue.js
    Vue.js developing
    Объект от родителя к потомку передается по ссылке, если вы не создаете в родителе объект каждый раз заново, то потомок скорее всего просто не видит изменений.
    Варианты:
    1. Пересоздавать объект
    2. Попробовать в потомке использовать deep watch за объектом:
    watch: {
          propsObject: {
            deep: true,
            handler(new, old) {
              // your code
            }
          }
        }
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Валидация полей на VueJs?

    kulakoff
    @kulakoff Куратор тега Vue.js
    Vue.js developing
    1. Есть готовые либы, например: https://github.com/monterail/vuelidate
    2. Можно обернуть инпут в ваш кастомный компонент, в который вы будете передавать функцию валидации

    По-второму вопросу как вариант:
    computed: {
      isBicValid() {
            return this.bank_bic.length > 0 ? /^[0-9]{9}$/.test(this.bank_bic) : true
        }
    },
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Валидация полей на VueJs?

    @hurgadan
    вычисляемое свойство isBicValid - это функция. Пишите в ней что вам угодно, делайте какие угодно проверки и по их результату проверок возвращайте true или false. В своем примере вы проверяете только bank_bic, но ничего не мешает вам там же сделать проверку и остальных полей и уже потом выполнить return.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как составить регулярное выражение JS?

    hahenty
    @hahenty
    ('•')
    function rexex( s ) {
      return s.replace( /^https?\:\/\/site\.com\/(?:user(\d+)|(\S+))$/, '$1$2' );
    }
    
    console.log( rexex('https://site.com/user12345') );
    console.log( rexex('https://site.com/username777') );
    Ответ написан
    Комментировать
  • Можно ли не использовать getElementById во vue?

    amux
    @amux
    alp.ac
    Я бы реализовал с помощью простой матрицы, вместо цвета также можно принимать объект с множеством параметров {Цвет, размер и т.д.}
    Например: https://jsfiddle.net/3tqmcg3a/2/
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как правильно сделать аякс запрос в Vuejs2?

    GeneMoss
    @GeneMoss
    void
    Вы делаете кросс-доменный запрос (что запрещено), о вариантах решения можете почитать, например, тут: https://learn.javascript.ru/xhr-crossdomain
    Ответ написан
    Комментировать
  • JavaScript: почему не выводится значение переменной?

    sergiks
    @sergiks Куратор тега JavaScript
    ♬♬
    Чтобы не повторяться, я бы один раз задал «темплейт» результата:
    var tmpl = "http://site.ru/%RANDOM%.jpg"
    В нём потом поменяем подстроку %RANDOM% на очередное число.

    Как сгенерить N случайных неповторяющихся чисел от 1 до 100. Например, создать массив из всех вариантов, и потом выдёргивать из него случайные позиции:
    var All = [], i, N = 4, Selected = [], pos;
    for( i = 1; i <= 100; i++) All.push(i);
    // в массиве All теперь числа от 1 до 100
    
    while( All.length > 0  &&  Selected.length < N) { // пока есть откуда брать и ещё не набрали N чисел
      pos = Math.floor( All.length * Math.random()); // случайный индекс из оставшихся элементов
    
      // Из массива All значение удаляется, он становится короче.
      // Это гарантия неповторения одинакового числа.
      Selected.push( All.splice( pos, 1)); 
    }
    // в массиве Selected теперь N случайных неповторяющихся чисел из диапазона от 1 до 100


    Теперь остаётся собрать из этих чисел строки:
    var result = [];
    while( Selected.length) { // пока в массиве есть выбранные числа
      result.push( // в результат вставляем..
        tmpl.replace( // ..копию строки tmpl, в которой заменили..
          '%RANDOM%', // ..подстроку %RANDOM%
          Selected.pop()) // ..на число, которое взяли из Selected.
          // взятое число из Selected удалилось, массив стал короче.
      );
    }
    
    /* результат, массив строк: [
      "http://site.ru/45.jpg",
      "http://site.ru/29.jpg",
      "http://site.ru/46.jpg",
      "http://site.ru/97.jpg"
    ] */
    Ответ написан
    2 комментария
  • Баг в верстке. Едет блок на iPad pro?

    @m1roku
    Начинающий
    А если таки проставить начальные координаты липкому блоку при абсолютном позиционировании?
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Как при скролле показывать проценты в зависимости от положения на странице?

    lazalu68
    @lazalu68
    Salmon
    google: "css circle progress", первый результат: "Codepen: Pure CSS radial progress bar"

    google: "js scroll percentage", первый результат: "Cross-Browser Method to Determine Vertical Scroll...
    Ответ написан
    Комментировать
  • Front-end разработка, правильная сборка?

    search
    @search
    мама говорит что я особенный
    Если компания дорожит качеством продукта и безопасностью данных своих клиентов, то сборка и выкат новой версии проводится автоматически Continuous Intrgration сервером. У программистов вобще нет доступа к проду. Доступ к проду есть только у CI-сервера. У программиста есть доступ только к GIT репозиторию проекта. Вся работа проводится в своём окружении и в отдельной ветке. Затем ветка тестируется на тестовом окружении (близком к продакшену), если надо правится, и затем вливается в главную ветку проекта. После этого CI подхватывает изменения, билдит фронт и бэк и выкатывает это дело на прод. Это очень общий вариант. Там есть куча нью-ансов.

    Лично я предпочитаю идти по вышеописанному пути с первого дня работы даже когда работаю один. Потому что в этом случае ты всегда можешь откатиться на последний стабильный релиз, уйти дамой и доделать всё на следующий день. Вместо того чтоб с выпученными глазами и трясущимися губами всю ночь что-то там фиксить (что есть признаком очень низкокачественного проекта).

    UPD
    Забыл сказать, что этот путь не даётся легко. Нужно потренироваться где-то полгодика. Но зато на всю жизнь получаешь спокойные ночи и здоровый цвет лица, так что оно того стоит.
    Ответ написан
    2 комментария