if(open)
{
door.GetComponent<Animation>().PlayQueued("CloseAnim");
open = false;
}
else
{
door.GetComponent<Animation>().PlayQueued("OpenAnim");
open = true;
}
if(door.position.y <100)
{
door.Translate (new Vector3(0, 0.2f * Time.deltaTime, 0));
}
возможно у вас анимация пустая..
заполните её)) есть подозрение что вы просто название дали..
а саму анимацию не "записали"
и я еще раз извиняюсь) я оч конечно добрый и терпеливый) но тут целый мини урок, а не ответ на вопрос
да и ужинать ушел) всего хорошего
Научитесь искать информацию, не всегда попадется кто- то кто все расскажет.