public class MirrorS : MonoBehaviour {
public Camera MCamera;
public RenderTexture textureForMirror ;
// Use this for initialization
void Start () {
textureForMirror = new RenderTexture(256, 256, 16, RenderTextureFormat.ARGB32);
textureForMirror .Create();
//создали для зеркала текстуру в которую хотим рендерить
//настраивайте размеры и прочее этой текстуры..
MCamera.targetTexture= textureForMirror ;
//назначили и камере рендредить в новую текстуру (у каждого зеркала будет своя камера и своя текстура.
}
///и где то там использовали эту текстуру
render.material.mainTexture = textureForMirror ;
}
GameObject temp = Instantiate(mobPrefab, respawn.transform.position, respawn.transform.rotation) as GameObject;
FindObjectOfType<CannonScriptName>().target = temp.transform;
Мне этот метод показал человек с форума. Все шло хорошо, ибо он смотрел как раз таки в спрайт.
код скриптов? или код , который на сервере формирует вам эту страницу??
HTML код (как после нажатия клавиш Ctrl+U на web-странице) - это и есть максимум который вы можете получить, не имея доступа к серверу саита/приложения.