Нейросеть - это обычный алгоритм +база весов. Поэтому и внедряется как обычный алгоритм - пишется код и все.
Как вариант - писать код на стороне условного сервера, а из игры обращаться к нему опять таки классическими сетевыми запросами.
Никак не определяет. Он его просто импортирует и помещает в папку. Если такая папка уже есть - будет ошибка импорта. Вы сами потом должны конкретный контроллер повесить куда надо.
Благо (или проклятье) все завязано не на имена файлов, а на GUID в meta.
Невольно думается, что это заговор производителей: чтобы горели, а мы шли новые покупать.
Ну я вот на днях сменил роутер. Предыдущий отпахал 10 лет - и пахал бы дальше, ничего не сгорело. И это при том что у него адаптер питания на 24 вольта, а допустимое входное - 10-28. Так что тут скорее наоборот страхуется производитель, чтобы сделать нормальное питание внутри для себя, независимо качества БП (их скорее всего делает подрядчик - они далеко не всегда фирменные). А чтобы гарантировать норму внутри - на вход надо таки повыше подать.
А чего вы про ноуты такой же вопрос не задаете? Там БП тоже не 5 вольт далеко выдают.
Ну как базовые два коммента (которые на самом деле не сильно повлияют на что то): не делать второй массив (зачем?) и уж тем более не делать второй массив String. Все таки я бы ожидал от функции что она или в том же массиве все переставит, или вернет новый массив интов.
Еще для тренировки я бы предложил попробовать заменить преобразование в строку математическими операциями.
UPD. Собственно функцию то вы не написали ;-) Выделите код в функцию
Подзадача - определиться с термином "качество". пинг - не показатель качества. И к сайту не относится - другой уровень.
Что такое качество? Скорость загрузки сайта? Но на это влияет не только канал, так что речь не о качестве соединения.
А тут скорее не с гитом траббла, а с процессом.
Еслиу тебя две задачи, одна залочена на другую - то почему ты взял залоченную задачу? Жди пока разлочится :-)
Раз уж завезли гитфлоу и тестирование в ветках - то идите с этим до конца ;-)
Заменить массивы на List - он ссылочный, и все будет работать без копирования.
В принципе ваш код вроде тоже должен работать - но это будет копирование.
1. Перед спавном проверять коллизии. Если есть коллизия - выбирать другое место
2. Спавнить по умному - например, по сетке. Или вычислять точку спавна на основе уже имеющихся машин.
У вас же тупой простой рандом - в нем нет никаких логик проверок - поэтому увы
Я на 99% уверен что вы найдете нужный вам плагин к тотал коммандеру. Вполне возможно что даже в каких то сборках оно уже есть. Но будет сложновато.
А вопрос скорее всего удалят...
Да, есть игры с контекстым меню (в цезаре вроде было, в сеттлерсе, ну и наверняка в каких нить ММО легко найдется), есьт разновидность контекстного меню - радиальное меню (невервинтер)
Может все таки sln?
Это объединение проектов - солюшн. Вполне нормально, когда несколько проектов объединены, когда собирается больше одного exe например