Заменить массивы на List - он ссылочный, и все будет работать без копирования.
В принципе ваш код вроде тоже должен работать - но это будет копирование.
1. Перед спавном проверять коллизии. Если есть коллизия - выбирать другое место
2. Спавнить по умному - например, по сетке. Или вычислять точку спавна на основе уже имеющихся машин.
У вас же тупой простой рандом - в нем нет никаких логик проверок - поэтому увы
Я на 99% уверен что вы найдете нужный вам плагин к тотал коммандеру. Вполне возможно что даже в каких то сборках оно уже есть. Но будет сложновато.
А вопрос скорее всего удалят...
Да, есть игры с контекстым меню (в цезаре вроде было, в сеттлерсе, ну и наверняка в каких нить ММО легко найдется), есьт разновидность контекстного меню - радиальное меню (невервинтер)
Может все таки sln?
Это объединение проектов - солюшн. Вполне нормально, когда несколько проектов объединены, когда собирается больше одного exe например
Ну а в какой момент вы ожидаете срабатывание OntriggerOver? Если что все физметоды работают не моментально, могут не сработать сразу при инстанциации и привязаны к FixedUpdate.