Anna Fra: Ну, очевидно, если исходное изображение будет в режиме RGB, то да. dom1n1k: В PNG, судя по всему, вместо дополнительного канала прозрачность хранится для каждого отдельно взятого пикселя.
Но нужно быть готовым к тому, что когда пойдете устраиваться в гейм-дизайн студию, то вас попросят пересесть с макса на майю, ибо в индустрии стандартом является именно майя.
Внесу свои 5 копеек. 40к рублей в месяц при скорости работы 5 минут на подобную картинку - больно много. Опытный дизайнер будет тратить от силы минуту, чтобы открыть картинку, сделать 2 выделения, инвертировать их, залить слой черным цветом и сохранить картинку. 40к было бы уместно, если бы на подобную картинку у дизайнера уходило около минуты.
А вот эти вот акварельные графические элементы вы сами рисовали? Я к тому, что если нет, то разрешает ли автор использовать эти изображения в подобных целях?
Василий Пупкин: Если вам удастся запустить линукс на ваших девайсах, то можете попытаться сделать из них рендер-серверы, работающими в одной сети, а с клиента (ваш ПК) посылать на девайсы рендер-задачи (нужно смотреть в сторону cycles distributed rendering и есть ли вообще в cycles такая фича). В любом случае, гемора вы обретете непропорционально большое количество в сравнении с тем, какую вычислительную мощность получите.
Хасан Хафизов: programmerjava: Я не писал, что она притворяется. Это просто один из способов показать интерес к человеку. А вот если ему не приятно, когда его деятельностью интересуются, то вот уж действительно, нафиг такие отношения. Тут суть в том, что если он серьезно будет объяснять девушке про красивый код, то она скорее пожалеет о том, что поинтересовалась, чем он реально что-то объяснит. Дело в том, что людям, не связанным с программированием, слушать все эти истории про красивый код - страшная скука. Конечно, возможно, я ошибаюсь и девушке ТС это действительно интересно.