juliawein: это не для тридешника. Фотошоп/люстра/индиз еще можно, но 3ds max со сценами в миллионы полигонов, текстурами хотя бы 4к и рендерингом в вирее - ноутбук не вытянет. Точнее, вытянет, то это будет мучительно больно наблюдать (то, как он будет тормозить). Обычно для 3д мощные рабочие станции собирают, а вы ноутом хотите обойтись.
Сергей: ну так если вы не профи, может, не будете такие советы раздавать? GTX'ы отлично тянут сцены с десятками миллионов полигонов, так что не нужно для макса никакой квадры.
i5 для рендеринга? Возможно, студенту такой вариант и подойдет, но профессиональному визуализатору это будет очень мало. Мне, например, было бы больно смотреть на вьюпорт, где всего 4 бакета бегают.
А вы уже начали проектировать, тестировать и анализировать свои интерфейсы? Потому что волшебной книги не существует, которая вас в миг сделает профессионалом. Тут только практика и ничто другое.
Сергей Варначев: я все слои вручную называю. Так проще поддерживать порядок в дальнейшем. Для переименования слоев пачками могу посоветовать плагин Renamy (klaia.com/Renamy). Он позволяет переименовывать сразу несколько слоев по определенным правилам. Там на сайте есть хорошее FAQ, можете ознакомиться.
coloredgravel: жирные серые тени, тонкие линии, резкий фон - всё это создает грязь, когда используется не к месту, а просто чтобы было. У вас много элементов на сайте, которые никак не оправданы с точки зрения решения задачи, от которых можно совершенно спокойно избавится. Отдельно стоит упомянуть грязную цветовую схему. Почитайте что-нибудь по теории цвета или просто про грязные цвета в живописи.
Стиль не выбирают. На то он и стиль, что отражает индивидуальность художника. Чем твой стиль оригинальнее, тем ты более успешен. Глупо всё время гнаться за модой, меняя свой стиль в угоду течению.
Странно, что вы разделяете дизайн и проектирование интерфейсов. И фраза "чётко понимает работу человеческого мозга" - очень абстрактна (если не сказать, что смешна). Можно начитаться статей в интернете, где уверяют, что по проведенным (якобы) исследованиям такой-то шрифт лучше воспринимается, чем другой, и потом говорить, что ты шаришь в UX. Сейчас вот почему-то многие считают, что что-то понимают касательно человеческого мозга, поведения человека и человеческого восприятия, однако все эти знания дальше статей на каком-нибудь медиуме не заходят.
Sanes: это вы спросите у тех, кто пользуется "лопатами" и пьет вино из бокалов без ножки. В статье проведен анализ развития дизайна вещей. Там не сказано, что что-то удобнее или неудобнее другого. К тому же, вам кто-то запрещает пользоваться кнопочным телефоном, что вы так резко отреагировали?
Bitepix: так у меня планшет и есть. Зажал ctrl+space и кнопку на пере и наслаждаешься плавным масштабированием. Отпускаешь ctl, оставляя space зажатым, и перемещаешься по канве. А с ctrl+(+/-) сначала увеличил, потом space зажимаешь, чтобы переместиться... Слишком много лишних движений.
Вы по отзывам выбираете? Если честно, то для 3д одного монитора мало. Сам сейчас думаю к своему 24" взять какой-нибудь моник на 27" с разрешением 2560x1440.