AJIEKC_10, не понимаю, что значит 'отображать не нужно'
F11, консоль браузера, это инструмент отладки, он показывает все что есть, это его цель и смысл (кстати там есть кнопочки сверху фильтрации отображения)
ajax позволяет передавать любые данные в любом формате, тот же jquery предлагает тип и script и json
привожу отличный пример - госпредприятия (россия), стоимость рабочей силы в них очень низкая, поэтому привлекать персонал им приходится либо низкими требованиями к 'интеллекту' либо возможностями по саморазвитию (в нужном для заказчика русле) либо свободой и низкой занятостью
нельзя
браузер умеет отображать ТОЛЬКО html (на самом деле просто текст тоже может а некоторые браузеры и видео файлы открывают но тебе это не надо), уже в этом html нужны дополнительные команды на загрузку других компонентов (картинки, js файлы и т.п.) но html первостепенный, без него никак
xslt шаблон это хак (фича), позволяющий базовым файлом страницы сделать xml, в котором прописано какой xsl открывать, в котором в свою очередь записана логика построения html, внутри которой уже могут быть и js и картинки и т.п.
p.s. есть еще base64 кодирование файла в самой ссылке, в консоли он тоже не отобразится но не уверен что тебе подойдет это, к тому же на сколько я помню браузеры в последние лет пять сломали этот механизм именно для стартовой страницы, проведи эксперименты если прямо надо
nameqaw, это значит переходник имеет контроллер который следит за подключением usb (у меня был совсем дешевый когда диск раскручивал шпиндель сразу как включалось питание, даже без подключения usb) - это нормально, получается переходник умный и в принципе понимает что он не подключен а значит подавать питания зря не будет (получается ему должно быть пофиг в какой последовательности включать)
AntHTML, это не так, на 64-битной системе, каждое 32-битное приложение сидит в своем виртуальном 4Гб пространстве, внутри они ограничены им (на самом деле в этом пространстве еще драйвера сидят, память GPU и т.п.) но суммарное занимаемое пространство ограничено только физическим его количеством
Кстати разработчики 32-битных приложений могут без перекомпиляции (иногда, из-за технического долга это невозможно или неоправдано дорого) могут схитрить, и использовать этот подход чтобы их приложения в итоге работало с большим количеством оперативной памяти, запустив несколько своих экземпляров и разделять работу между ними (или передавать через shared memory прямо кусками)
свою прайвиси мы продали за комфорт, а так как создание комфортного окружения дорого стоит, конкурировать некому, плюс монопольное положение позволяет гуглу диктовать условия и изменить это уже не получится (даже китай не может а они стараются)
Кирилл Трифин, заморочился ты знатно
если собирал прошивку ты сам, понимая что в ней есть и чего нет то полагаю твое устройство наиболее защищенное из возможных
p.s. как ты заблокировал загрузчик со своей прошивкой? для этого нужна цифровая подпись, залить свой сертификат 99.9999% смартфонов не дадут (на хабре писали что гугловские пикселы позволяют, и вообще на рынке таких устройств по пальцам пересчитать)
я же написал, что зачастую ssd носители внутри имеют размер кластера (не сектора, это эмпирическое заключение основанное на тестах а не знание внутреннего устройства, которое мало кому известно) сильно больше 4кб, попробуй тесты случайного чтения блоками большего размера, если нет погугли тесты посмотри такие графики
в общем контроллер если не может прогнозировать порядок чтения секторов, использует readahead стратегию (из-за чего хорошая скорость на чтение случайными запросами появляется при увеличении блока с 4кб до 256кб (хорошие модели достигают скорости почти линейного чтения уже на 16кб-32кб), но картина меняется если использовать многопоточный доступ, благодаря серии запросов контроллер уже может понимать в каком порядке ему можно читать данные и оптимизирует все сильно лучше, просто полистай графики
вот что происходит если читать многопоточно с разной длиной очереди (количеством потоков)
или вот красиво показано с 1 потоком и 128 на разных устройствах (hdd, старый ssd и новее)
Посмотри как сильно все меняется при изменении размера блока чтения, 4кб это просто экстремально низкий его размер, настоящий хардкор для любого устройства.
Теперь про реалии, обывателю, запускающему windows высоких скоростей не нужно, у него нет 4к блоков, файлы грузятся сразу сотнями килобайт, и вот тут ssd идеально вписывается.
Евгений Шатунов, гугловское (облачное) сохраняет, но не для всех (например google authentiticator нет), странно я думал у них один принцип только провайдеры разные
хм, действительно есть /dev/sda 32гб (ssd?), /dev/sdb 500гб (sdb: sdb1 sdb2 sdb3 sdb4) и флешка /dev/sdc
логи инсталера /var/log/installer/ изучай можешь сюда так же кинуть
попробуй скопировать сюда через какой-нибудь pastebin вывод dmesg, он большой, поэтому его в файл перенаправь, напиши в консоли (если ты не в режиме 'попробовать' то консоль открой ctrl+alt+shift+F1...F6 там введи логин ubuntu/xubuntu/kubuntu/... с таким же паролем но лучше все делать из режима 'попробовать без установки' там и в интернет выйти можно)
чтобы положить базу запросами в одну табличку с одним индексом, надо десятки тысяч запросов в секунду, и те неплохо линейно масштабируются через партицирование
Дмитрий, про отклик от сайта ты загнул
сформировать json с данными быстрее и проще чем формировать полновесную html-ку (если говорить про одинаковый уровень качества кода, то основная разница во времени в затратах на сетевой трафик)
На практике все очень зависит от качества кода, зачастую spa приложения пишутся ну на столько отмороженными недопрограммистами, что диву даешься как этот многомегабайтовый (только html/css) монстр вообще шевелится.
В тему про генерацию html на сервере, использование css в отдельных файлах и iframe неплохо позволяют сэкономить, было короткое время в браузерах частичная поддержка link ref=import но ее убрали в угоду модулей javascrip, и я считаю зря
посмотри какие ip/шлюз/dns тебе выдаются, пингуется ли шлюз, пингуется ли внешний ip типа гугловского 8.8.8.8?