brainick: грань тонкая. Предпологаю, что профильное образование - это все таки Computer Science или Software Engineering. Потому что в их курс входит проектирование и методологии разработки софта. А в учебных программах физиков, математиков и инженеров ничего подобного нет.
brainick: личный опыт. Работал и в маленьких компаниях и в интеграторах федерального уровня. Разработчики в основном были с физико-математическим или классическим инженерным образованием. Даже с педагогическим и железнодорожным знаю мощных парней. Большой процент людей с профильным образованием наблюдал среди ПМов и аналитиков, чуть меньше тестировщиков. Где-то на хабре попадались исследования на эту тему.
Юрий: в тех же условиях и я начинал - в маленько НИИ при университете. Заводы, ИТ-отделы компаний, удаленная работа - всегда есть из чего выбирать. Надо только походить вокруг и внимательно поискать.
ORTOL: информации по ней нет скорее потому, что она слишком узкоспециализирована. Крайне мало специалистов обслуживают эту сеть и их всех подготавливают в учебных центрах SITA. Ну а пользователи просто не в курсе, как идет трафик. Да и не нужно им это знать :)
natoster: оценка объема и стоимости работ - ответственная и сложная работа. Она занимает время и стоит денег. Если вы полагаете, что кто-то сделает ее вам бесплатно, то готовьтесь к зафакапленному проекту.
Max Suprunenko: достаточно популярен, в топах есть приложения от российский компаний, разрабатывающих на Xamarin. Разработчики поопытней читают мануалы на английском. А менее опытные товарищи скорее всего просто не готовы платить за это.
Дмитрий Digital Sparta, Notissimus, Touch Instinct - это из первые российские компании, который сразу вспомнил. Финская Futurice еще. Соотвественно если погуглить, то будет гораздо больше. Кстати еще месяца назад Digital Sparta активно хантила людей.
globuzer: не совсем так. Стартовые условия выгодней, но требуется не только уметь рисовать, но и понимать, что такое UX, юзабилити и т.д. и соответственно применять это на практике. А дальше все зависит от того, как развиваться, в каких проектах работать и т.д.
globuzer: когда оба умеют продавать себя офигительно, то продают себя за много денег. Настолько много, что разница в пару десятков тысяч рублей становится непринципиальной. Если оба продают себя хреново, то ориентироваться надо среднерыночную зарплату. Тут уже выигрывает UX\UI дизайнер.
shopoloff: без визы, два раза по две недели, снимал квартиры через airbnb. Первую неделю в Caseway Bay, вышло 40к рублей на две недели, второй раз в Монгкоке, уже за 30к. В обоих случаях студии 12 кв метров. Кушал либо обычно в столовках для местных, выходило 40-80 местных тугриков на один прием пищи. Прачечная около 30 тугриков. Для проезда использовал октопус, на все перемещения у меня ушло около 500 тугриков. На момент расчета курс был 7.5 рублей за 1 тугрик. Дома интернет был шустрый все ок. В общественных местах, парках и автобусах хватает для гугления и текстовой связи. В общем очень дорого выходит. Между этими двумя поездками прожил месяц в IT-park, Себу, на Филиппинах - это местная кремниевая долина. Там ситуация обратная, за 1000 рублей день чувствуешь себя королем. Но интернет отвратительный, даже на территории IT-park.
shopoloff: В прошлом году немного пожил в Гонконге. Связь там нормальная и в общественных местах бесплатная. Но проживание очень дорогое. На мой взгляд, чтобы комфортно там себя ощущать, нужно работать с рейтом не меньше 50$ в час.