• Какую платформу изучить для вебсайтов?

    bersus
    @bersus
    https://bersus.design
    Если 80% заявок по WP - вот и ответ на вопрос, что же нужно изучать.

    WordPress медленный. Toyota надёжная. Land Rover ломается.
    Стереотипы. Это не всегда так, все зависит от конкретных условий.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Каким сервисом на основе искусственного интеллекта можно удалить водяные знаки с изображений?

    bersus
    @bersus
    https://bersus.design
    1. Inpaint
    2. Photofunny
    3. Apowersoft

    Если хочется немного хардкора, то вот.

    В вообще, самое надёжное средство - Patchtool в Photoshop.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как воплотить свою идею в приложении?

    bersus
    @bersus
    https://bersus.design
    Мне не хочется наступать на горло вашей песне, но такие оригинальные идеи уже реализованы, в том числе абсолютно бесплатными средствами.

    Не стоит погружаться в мир разработки без минимальных знаний в этой области. Это как лезть в тяжелое бездорожье на казуальной пузотерке. Начните с малого, а там и найдёте ответы на возникащие вопросы. Всё придёт с опытом.
    Ответ написан
  • Как создать студию дизайна с минимальным капиталом?

    bersus
    @bersus
    https://bersus.design
    Для создания студии вообще капитал не нужен, живём в онлайне (юридическую сторону я здесь не имею ввиду, тут каждый сам себе режиссер). А вот для извлечения прибыли из этой студии - тут уже немного сложнее. Всё зависит от конкретных связей и заказов.

    Тут разумнее сначала стоит получить первые заказы, а для них не всегда нужна контора.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Стоит ли начинать изучать 3D моделирование?

    bersus
    @bersus
    https://bersus.design
    Имхо, не нужно усложнять. Если нравится - нужно делать. Скиллы по созданию 3D ещё долго будут востребованы. Недавно заказывал пару 3d моделей для одного проекта - был удивлен ценам (я имею ввиду действительно качественные работы).
    Но стоит учитывать и реальное качество своей продукции, желательно смотреть на это трезво. Например, поштудируйте behance. Если чувствуете, что сможете подтянуться к этому качеству, чтобы встать в строй - тогда велкам!

    А по будущим трендам... Имхо, многое из 3D, ровно как и 2d, а также UI и даже UX, скоро начнут генериться упрощенным порядком (для создателя) посредством нейросетей. Но, в любом случае, из 3d арта легко перейти в любую смежную стезю. Так что на наш век раздолья для творчества хватит:)

    P. S. The measure of a man is what he does with power. Выбирайте, что нравится сердцу.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как научится так рисовать?

    bersus
    @bersus
    https://bersus.design
    Немного странный вопрос.
    Подключайте планшет к компьютеру, открывайте Photoshop, выставляйте фоном на 20% исходную картинку и вперёд, набивать руку.
    Карандаш это хорошо, но планшет даёт намного больше возможностей. А, как ни крути, рисование на планшете (особенно без сенсорного экрана) своеобразное. Поэтому лучше привыкать именно к планшету.
    Ответ написан
    2 комментария
  • Как начать разрабатывать мобильные игры?

    bersus
    @bersus
    https://bersus.design
    1. Для начала посоветовал бы найти единомышленников, вместе проще справляться с трудностями.
    2. Возникающие вопросы решать посредством гугла, анализировать информацию, а не задавать прямые вопросы в надежде что кто-то даст готовый ответ.
    3. Побольше читать профильные ресурсы по геймдеву и IT в целом. Это позволит оставаться в курсе свежих трендов. Например, те же habr.com, vc.ru, boroda.io и даже dtf.ru.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как сделать подобный фон?

    bersus
    @bersus
    https://bersus.design
    Если не получается с фоном, почему бы не попробовать absolute positioning с z-index?
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как продвигать свои работы на Behance?

    bersus
    @bersus
    https://bersus.design
    1. Сделать что-то действительно стоящее.
    2. При желании быстрого продвижения можно использовать сервисы типа BehanceR.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как сделать несколько страниц товаров на одной странице HTML?

    bersus
    @bersus
    https://bersus.design
    Множество решений. Используйте возможности, например, Ajax.
    Но стоит помнить, что это не всегда позитивно отражается на SEO.
    Ответ написан
    Комментировать
  • MustHave плагины для wordpress?

    bersus
    @bersus
    https://bersus.design
    Must have:
    1. Кэширующий плагин (мой явный фаворит WP Fastest Cache)
    2. Для удобства работы с метами и серпом я использую ещё SEO плагин (нравится больше RankMath)

    Дополнительно:
    3. Оптимизатор изображений + Lazy Load

    Остальные плагины используются в целях выполнения отдельных конкретных задач.
    И помните, за редким исключением: меньше плагинов - быстрее сайт.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как сверстать этот background?

    bersus
    @bersus
    https://bersus.design
    А зачем именно бэкграундом?
    Ответ написан
    Комментировать
  • Логотип на сайте: текст или картинка?

    bersus
    @bersus
    https://bersus.design
    Если текстовый лейбл, то нужно смотреть. Если шрифт больше нигде не используется - тогда картинка с alt описанием. Если же шрифт используется ещё в других местах - тогда текст.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Книга по сео для разработчика?

    bersus
    @bersus
    https://bersus.design
    Время, требуемое на написание книги, несоизмеримо с изменениями тенденций. Поэтому высока вероятность на момент публикации книги её неполной актуальности, не говоря уже о том моменте, когда она попадёт к вам в руки.

    Имхо, наиболее эффективный способ познания сабжа - побольше новостей из различных источников, а также анализ и систематизация данных с открытых источников, особенно интересно понаблюдать за спорами практиков на соответствующих форумах типа Серча или Маула.

    Ну и постоянно анализировать новости, например, из категорийных агрегаторов типа Бороды. Но здесь уже придётся самому включать голову, чтобы понять, откуда ветер дует и куда.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Галерея или слайдшоу для примеров работ на страницы — что лучше?

    bersus
    @bersus
    https://bersus.design
    Если фотографий не много, то слайдер.
    Если много - то галерею.

    Возможно для хайлайтов использовать слайдер, а для остального портфолио галерею.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Надо ли конвертировать картинки в webp?

    bersus
    @bersus
    https://bersus.design
    Жертвовать процентом браузеров, поддерживающих WebP, в угоду считанным килобайтам?
    Имхо, гораздо вернее использовать правильно оптимизированные ассеты в .PNG и ..JPG, при необходимости используя srcset.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как сделать редизайн сайта без исходников дизайна?

    bersus
    @bersus
    https://bersus.design
    Мигрируйте целый сайт к себе, и делайте дальше что угодно.
    Например, тыц
    Ответ написан
    Комментировать
  • Есть ли способы обойти pagespeed?

    bersus
    @bersus
    https://bersus.design
    Триггерюсь я на pagespeed потому, что от него зависит индексация в гугле


    Влияние PSI на ранжировку не однозначное, есть целый холивар на эту тему. Тем более, опираться уж точно не стоит. Посмотрите на оценки высокоранжированных сайтов. Особенно с учётом того, что у Lighthouse в последнее время часто меняются алгоритмы.

    Лично я для себя считаю более информативным GTMetrix. Но, однако, тоже не до фанатизма, а с целью убрать серьёзные шероховатости.

    По существу же: значение TTFB в идеале должно быть в пределе 0.2c, допустимо до 0.6с. Однако, этот показатель не всегда является непосредственным показателем скорости работы сервера. Зачастую, время ответа связано со скриптовой частью. Например, на мой практике до оптимизации сайт на WP выдавал TTFB аж до 7 (!) секунд. После оптимизации скриптовой части - 0.15с.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Нужно ли адаптировать сайт под несуществующие размеры экранов?

    bersus
    @bersus
    https://bersus.design
    Наверное, самое эффективное - делать правильно резиновую вёрстку, пользоваться относительными единицами. По сути нужно всего 3 брейкпоинта - телефон , планшет и монитор. Однако, для шлифовки наиболее оптимальными являются:

    (дефолт) Мобильные - портрет
    min-width: 480px Мобильные - ландшафт
    min-width: 768px Планшет - портрет
    min-width: 992px Планшет - ландшафт
    min-width: 1200px Ноутбуки

    Этого хватает для большинства проектов.
    Ответ написан
    Комментировать