ObjA.transform.position = Vector3.MoveTowards(ObjA.transform.position, ObjB.transform.position,
5f * Time.deltaTime);
Да, все именно так. Аккаунт разработчика нужен, как и в GooglePlay, кстати. И да, в эппле он стоит 100$
void Update(){
if(Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel") != 0){
float PrevMapScale = MapScale;
if(Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel") > 0) MapScale = MapScale + 0.05f; else MapScale = MapScale - 0.05f;
if(MapScale > MapScaleMax) MapScale = MapScaleMax;
if(MapScale < MapScaleMin) MapScale = MapScaleMin;
if(PrevMapScale != MapScale){
Vector3 Pos = this.transform.localPosition;
this.transform.localPosition = new Vector3((Pos.x / PrevMapScale) * MapScale, (Pos.y / PrevMapScale) * MapScale, 1f);
this.transform.localScale = new Vector3(MapScale, MapScale, 1f);
}
}
}
Нет. В поисковых системах (например сейчас в гугле) вы настраиваете контекстную рекламу. Вы же в любом случае хоть раз в инстаграме или в вк видели рекламу в сторис, ленте и тд - вот это и есть таргетированная реклама.
таргетированная реклама в соцсетях. Там трафик в разы дешевле, чем в КМС и РСЯ, да и процент конверсий выше
а еще, если хочешь привлечь больше пользователей с рекламы, то придумай какой-нибудь лид-магнит.
Чет я запутался....
можно поподробнее описать конструкцию как должна строится комната? С учетом что в нем могут быть изменения во время игры и они должны сохраниться...