у меня есть два типа объектов - статические и динамические, статические я конечно нумерую просто, а вот динамическим нужно давать уникальные значения, так как их может быть и много и они часто могут появляться и уничтожаться, самое главное чтобы их ключи не повторялись, и лучше конечно чтобы они не были слишком длинными, а то я сейчас их так делаю...
private string GenerateNum(){
string num = DateTime.UtcNow.ToString() + UnityEngine.Random.Range(0f, 10000f) + DateTime.UtcNow.ToString() + UnityEngine.Random.Range(0f, 10000f);
return num;
}
хотелось бы не больше 10ти знаков...