По сути мне это ничего не дало, мне бы посмотреть какой именно метод сколько нагружает или словарь сколько занимает памяти и т.д. а так эти данные мне ни о чём не говорят, может я не там смотрю?
Дядя Богдан, после того как кнопку отпускаю мышки иногда происходит "эффект залипания", то есть кнопку я отпустил но двигается как будто она нажата, а из-за чего так не пойму...
нет спрайт не является UI это отдельный объект, это один большой спрайт (карта) который двигается пальцем/мышкой а на нем несколько других мелких спрайтов которые можно ткнуть чтобы появилось диалоговое окно, клик происходит через Input.GetMouseButtonDown(0) Raycast, там выше уже посоветовали отлавливать пересечение, просто пока приболел и не могу протестировать...
pashara, у меня есть ползунки (переменные) которые я меняю на префабе в редакторе и сразу вижу результат который так же сразу сохраняется, весь код конечно я не буду выкладывать он большой, суть в том что я не могу использовать другой класс в редакторе, DataStorage это объект в иерархии с таким же скриптом классом, при запуске он отлично используется в других классах, а вот в редакторе нет, вот и вопрос как его вызывать через редактор?
berng, захожу в меню «Изображение» > «Размер изображения» устанавливаю только размер 70%, проверяю режим изображения, стоит с индекс..., сохраняю, 1мб получается, но края картинки лесенками, вообще никуда не годится, а сама картинка как будто её 5 раз сжали...
freeExec, пока копался и разбирался забыл вопрос удалить так как решил вопрос, дело было в настройках самих спрайтов в атласе, хоть все они и были 100x100 но некоторые были нарисованы уже и им автоматом было присвоено меньше ширину, в этом была и проблема, поднастроил всем одинаковые установки и теперь норм...