Saboteur, на сколько я понял из выше написанной статьи про Ketchapp - они и не делают вовсе игры, им присылают проекты, они на них смотрят, если считают норм то подключают к себе и рекламируют во всех своих играх (которые установлены у миллионов), таким образом эта игра и взлетает...
Вопрос только вот в том как там дележка идет и как весь этот процесс протекает, пока с этим разбираюсь...
dimonchik2013, я имел ввиду что они могли поменять некоторые принципы работы своего можно сказать сервиса, а все из-за того что на них часто жаловались из-за того что у них много плагиата....
главна беда прогеров, кстати
когда весь такой все выучил все знаешь - а на вопрос "откуда деньги берутся" ... :D:D:D
Главная беда что любой так и хочет постебаться над каким-то новичком, а не толком объяснить что да как...
У многих такое мнение что то что они знают то и все другие должны знать...
ржунимагу
ну если хоть вас развеселил то хоть что-то полезное сегодня сделал....
Это я уже понял - сделай хоть супер мега крутую игру по графике и игровому процессу, тебя никто не заметит даже, а вот если подключить каких-то гигантов и с ними поделится то только тогда игра может приносить прибыли...
Да уж конструкция нынешнего рынка совсем не сбалансирована, именно поэтому конечные пользователи и получают тучу шлака а не интересных проектов... но такова конструкция, на сколько я понял она всех устраивает, тут только нужно смирится и самому подстраиваться, вопрос только с чего начать чтобы без вложений но с учетом делёжки... (по при этом сам проект не "дарить")
ну во первых ссылка 5ти летней давности, с тех пор у них могло много чего изменится (в плане технологий), то что они выкладывают игры с миллионами просмотров это бесспорно....
На сколько я понял они игры вообще не делают, не являются разработчиками, им дают кучу игр а они их там как-то отбирают и потом ставят во все свои игры их рекламы, таким образом новые игры набирают тысячи скачек, хоть я бы и назвал бы это читерством но таков бизнес...
Из данной статьи я понял только одно - хочешь раскрутится сливайся с кем-то по круче и делись с ними...
Интересно если я например какую-то игру дам им на "раскрутку" то я как теряю свою игру? или лицензию передаю на свою игру, или как я с ними делюсь потом?
Вот этот шаг мне не совсем понятен....
Вот же им неймется, вот нужно что-то поменять так чтобы работало непривычно и нужно что-то было переделывать, до этого проблемы с IAP были после обновления, теперь вот это, ох уж эти обновлялщики....
Богдан Ерольский, ну к примеру я первый раз выкладывал и поэтому там около 20 тестовых версий пока я проверял как там все функционирует, пока альфа там бетты делал, теперь по сути мне нужно видеть 2 версии - 1 рабочая и 2я которую я собираюсь заменить как новую...
Остальное просто мусор который мне мешает.... он мне точно не понадобится... поэтому я хочу его удалить, но никак не найду там в панели так этот мусор удалить и оставить только то что мне нужно...
Я представляю что творится у людей которые выкладывают в закрытый доступ версии 0.0.101.001.123b и т.д.
Оно же потом как бельмо в глазу...
Борис Животное, Это же примеры для теста, в коде естественно пишется все более читабельно, а для примеров так...
Главное суть донести что требуется....
ничего не понял, по прямой ссылке или если название внесни в кавычки то игра естественно находится, а так нет, выложил уже с неделю назад...
То есть я ее выложил, 3 примерно дня она рассматривалась, потом стала доступна в гугл маркете, после прошло дней 5 минимум...
даже "свои" люди скачали 6 раз и оставили отзывы и поставили звезды....
а вот в поиске по названию или её нету хоть до низу крути, зайти в раздел головоломки (куда я её и положил) тоже её там нету, как-то больше 1го дня прошло....
И вот думаю ждать или что-то не так...
если хотите посмотрите "Gifts (Match3)" вот именно так в кавычках, так найдет, без кавычек нет
я неправильно выразился - это рут в котором я могу что угодно создавать, читать, стирать и т.д.
и на каждом устройстве методы будут работать одинаково так как Application.persistentDataPath это корень данных для всех устройств...
как то так?
То есть Application.persistentDataPath это корень, какой бы он не был на каком-то устройстве, а в нем уже своя иерархия данных...
Вопрос был не о психологии, вопрос как настроить данные приложения..
Не хочу углубляться, но иногда просто разговоры не помогают, и я скажу так - много зависит от друзей с которыми они водятся и естественно не хотят с ними рвать отношения пока их не поставишь перед фактом и не словишь на горячем....
а вон как видно только под андроид 4.2 гига...