../includes/Socket.hpp
?int newEvents = kevent(kq, NULL, 0, tEvent, 32, NULL);
когда ты используешь свою обертку сокета. Но как только меняю тип у переменной fd все ломается.
ft::Socket::Socket(int fd) : _socket(fd) {}
fd
меняешь тип и на что ты его меняешь.kevent
в обоих случаях: когда ты оперируешь сокетом и когда ты оперируешь оберткой сокета.Единственное, что я смогу попытаться сделать это реализовать графику из примитивных объектов или несложных моделей.
void
, оператор префиксного инкремента может возвращать значение, а не ссылку, оператор разыменования может возвращать не ссылку, а оператор "стрелка" может возвращать совсем иной тип.поэтому сслыки можно скопировать
Изначальный объект надо удалить
А как сделать копию без массива значений и массива указателей без std не понятно.
struct
вместе с private
. Можешь ли ты объяснить свой ход мыслей, приведший к этой комбинации?cannot open file ...Debug\Game.exe
рассказывает именно об этом. Останови отладку своего процесса, тогда сборка пройдет как положено. После сборки запускай отладку снова.
Давай, все-таки, еще посмотрим твой код вокруг описанного здесь места тогда, когда ты меняешь тип сокета.
Мне нужно увидеть как именно ты меняешь тип сокета. Где ты его меняешь, на какой тип и как это все выглядит.