Задать вопрос
  • Как мне продавать игры в Google Play если мне нет 18 лет?

    Дядя Богдан, а ты не пробуй, ты действуй.
    Тебе уже 14 лет, у тебя должна работать смекалка. Отсекай опасения родителей. Привязывайте твою карту, на ней не должно быть больше $50 или, хоть $46.
    Выпусти вторую карту для себя, которую и привязывай при регистрации аккаунта. Скажи что данные этой твоей карты можно вводить. Счета карт между собой изолированы, компрометация одной карты не ведет к компрометации других твоих карт.
    Изучай отговорки родителей и парируй их своими знаниями. Это - всего лишь твои родители, они просто боятся и не желают тебе зла. Через 10 лет тебя ждет все точно то же самое, только уже в окружении полностью чужих тебе людей, которые целенаправленно будут запутывать и сбивать тебя с толку, лишь бы добиться именно такого твоего состояния безысходности, как у тебя сейчас.
    Тебе пора отстаивать свою точку зрения.
  • Как мне продавать игры в Google Play если мне нет 18 лет?

    Дядя Богдан, пусть отец не дает тебе паспорт, пусть он сам пройдет регистрацию своего собственного аккаунта и получит возможность торговать на платформе. Пусть после регистрации даст тебе доступ к админке GooglePlay через твой аккаунт.
    Все. Регистрационные данные и аккаунт отца тебе не нужен. Он потребуется только на время конфигурации доступа для тебя. Дальше ты и карту свою сможешь привязать, и игру выложить, и вообще сам все сможешь со своего аккаунта делать. Главное - это просто тебя назначить со-админом.
    Советую тебе пообещать вернуть ему $45 с первой же прибыли игры.
  • SFML и векторная графика?

    @MarkusD Куратор тега C++
    Денис , никакие. Векторную графику не поддерживает.
    SFML читает только то, что поддерживает целевой GPU или что напрямую читается в растровое изображение.
    Векторная графика ни одному из этих условий не соответствует. Тебе нужно сперва отобразить вектор в растр.
  • Пк потух от подключения наушников, возможные причины?

    Игорь, это Corsair CP-9020198-EU или какой-то другой? Я ведь не просто так спрашиваю точную модель.

    работает в течении 10 секунд или работает пока не выключишь?

    Как с этим дела?
  • Пк потух от подключения наушников, возможные причины?

    Игорь, работает в течении 10 секунд или работает пока не выключишь?
    Скорее всего БП и отдал концы. Есть вероятность что каким-то образом ты допустил пробой на массу и это очень сильно не понравилось БП, после чего он или выпилиться решил, или его предохранительные цепи так и залипли.
    Тебе лучше точную модель БП написать.
  • Не могу подключить библиотеку glew.h в Visual Studio 2019 Community C++?

    @MarkusD Куратор тега C++
    i3stone, а надо ведь просто прочитать как устроена сборка проектов студии, узнать про настройки путей заголовков, настройки путей линковки, зависимости проектов и действовать в соответствии с этими знаниями.

    Если ты решил пользоваться nuget, то и по нему тоже что-нибудь стоит почитать.

    по пальцам для мальчика-дебильчика(

    Тостер на это не рассчитан. Тебе нужен ментор или тренер, а за этим тебе на фриланс.
    Тостер помогает решить вопрос там, где ты лишь немного не понимаешь суть происходящих процессов.
  • При запуске проекта на SFML выпадает ошибка?

    @MarkusD Куратор тега C++
    Денис, ошибку надо смотреть в отладчике.
    Вот смотри. Debug Assertion Failed! - это означает что релиз ты запускаешь под отладкой.
    Далее. Прервать Повтор Пропустить - эти кнопки тут не за просто так. Твоя кнопка - "Повтор", ее нажатие приведет к остановке в том месте твоего кода, где исключение и возникло.
    Не бойся вступать с системой в диалог когда она тебе его предлагает. Жми смело на "Прервать" и смотри поведение отладчика. Жми на "Пропустить" и смотри что будет дальше.
    Когда увидишь код, в котором случилось исключение, сможешь понять что произошло и как его исправить чтобы этого больше не происходило.
  • При запуске проекта на SFML выпадает ошибка?

    @MarkusD Куратор тега C++
    Денис , что у тебя в вопросе делает скриншот с кодом? Это - нарушение П3.8 регламента работы сервиса.
    Если ты не в курсе, то даже диалоговое окно можно скопировать как текст через Ctrl+C на нем.
  • Не могу подключить библиотеки в Dev C++ 5.4.2?

    @MarkusD Куратор тега C++
    i3stone, ты определенно не тот инструмент выбрал чтобы ожидать отсутствия проблем. :)
    Для начала. Dev C++ 5.4.2 является древнейшим динозавром из 2013 года. Лично представить не могу, что бы человека могло заставить использовать настолько старые инструменты при наличии куда более новых версий.
    Dev C++ вообще является чем-то отстраненным и самобытным. Знания по его настройке и работе с ним понадобятся и пригодятся решительно нигде больше. В отличие от знаний по настройке и работе с Visual Studio Code на всех платформах или более подходящим MS Visual Studio на win/mac.
    Это к тому, что ты счастливчиком являешься далеко неспроста. Умение усложнять себе жизнь лучше использовать там, где ты уже давно являешься профессионалом. А вот тут, где ты еще слабо ориентируешься, жизнь для себя лучше упрощать. :)

    Потом. Библиотекой является не просто какой-то заголовок. Библиотека - это целый комплекс файлов с кодом, сценариями сборки, правилами для сборки публичного и приватного кода. Заголовочный файл - это просто заголовочный файл.
    Если ты выбрал Dev C++, тебе теперь нужно изучить механизмы его настройки для того чтобы твой код мог использовать библиотеки. Потом тебе надо скачать те самые glew и sfml, добавить в свой проект согласно документации Dev C++ и настроить сборку их кода именно как библиотек.
    После этого у тебя все заработает.

    Под Visual Studio, при использовании nuget (тоже полезная в изучении штука), у тебя это все заняло бы гораздо меньше времени и сил.
  • Как настроить 2 монитора как два рабочих стола?

    Сергей Кузнецов,
    Винда не поддерживает из коробки виртуальные рабочие столы.

    Win+Ctrl+D.

    А вот как вернуться обратно - уже не скажу. Винда же не поддерживает виртуальные рабочие столы из коробки. :)

    AntenaL, насколько я помню, именно 4-мя пальцами по тачпаду и меняются виртуальные рабочие столы на ноутбуках. Т.е. ты работаешь не со вторым монитором, а с двумя виртуальными рабочими столами, каждый из которых представлен на присутствующих в системе мониторах.
    Попробуй ради эксперимента подключить монитор, получит там второй рабочий стол, бросить на него что-нибудь и сделать свайп 4-мя пальцами по тачпаду. Сразу будет все понятно.
  • Как правильно реализовать шаблонный класс рациональных чисел в С++?

    @MarkusD Куратор тега C++
    Alyona_pr, "Спасибо" на Тостере принято выражать кнопкой "нравится" и отметкой о решении если ответ решает твой вопрос.
  • Не могу подключить библиотеки в Dev C++ 5.4.2?

    @MarkusD Куратор тега C++
    i3stone , как конкретно ты подключаешь эту библиотеку? У тебя есть код или сценарии сборки и топология твоего проекта?
    Еще интересует вопрос: что именно ты понимаешь под библиотекой?
  • Как правильно реализовать шаблонный класс рациональных чисел в С++?

    @MarkusD Куратор тега C++
    User700, ты извини что я так вторгаюсь в твой ответ со своими советами. Не смог молча пройти мимо.
    Да. С учетом этого дополнения твой ответ можно считать хорошим решением.
  • Как правильно реализовать шаблонный класс рациональных чисел в С++?

    @MarkusD Куратор тега C++
    User700,
    template <class T1> 
    friend istream& operator>>(istream& stream_in, rat<T1> &rvalue);

    Это будет означать что все инстанцирования шаблона перегрузки operator>> будут дружественны всем инстанцированиям шаблона типа rat.
    Наверное это немного неправильно.
    Наверное правильно когда для каждого инстанцирования шаблона rat существует только одно дружественное инстанцирование шаблона перегрузки operator>>.
  • Как пользоваться функцией EnumWindows?

    @MarkusD Куратор тега C++
    Limons , обрати внимание на П3.8 регламента работы сервиса.
    Код в скриншотах запрещено выкладывать.
  • Работа с " " (char[])?

    @MarkusD Куратор тега C++
    Модератор , у нас тут, кажется, чистосердечное признание в нарушении П6.6.
    Аккаунты Limons и DoubleTree, как видно из всей этой переписки, принадлежат одному человеку.
  • Что изучать начинающему разработчику игр?

    SemenAnnigilator,
    А кем по твоему тогда становятся

    Не по-моему, а в принципе.
    Изучивший лишь одну норму законодательства не становится юристом. Изучивший лишь работу одного токарного станка не становится токарем. Знание какого-то одного инструмента не делает тебя профессионалом.

    Профессионализм заключается в изучении и знании самых основ.
    Просто представь, сколько людей с твоими убеждениями нам приходится фильтровать каждый день на собеседованиях. Подобные кандидаты не проходят банально по знаниям.
    Да, кому-то UE нужен в работе. Да, кому-то нужен в работе Unity. Но это далеко не первоочередные требования.
  • Что изучать начинающему разработчику игр?

    SemenAnnigilator , встречный вопрос. Зачем тебе изучать Unreal engine или Unity?
    Если ты думаешь что изучая это ты станешь разработчиком игр, то ты себя просто обманываешь.
    Ставя свой вопрос между Unreal engine или Unity, дай мне ответ, зачем они вообще тебе нужны.
  • В чем моя ошибка изучения С++?

    @MarkusD Куратор тега C++
    Кирилл Тритонов , ответ зависит от того, кем ты хочешь стать.
    Если ты хочешь стать инженером ПО, то тебе следует сразу знать что нормой работы для инженера является работа с документами. Большую часть времени инженер изучает документации и сверяется в справочниках - работает с источниками.
    Если ты не хочешь стать инженером, то в текущей твоей ситуации для тебя все нормально.

    Опыт приходит в процессе репетитатива - повторного выполнения схожих действий. Вспомни как ты учился написанию букв.
    Что-то забыл - изучи повторно. Потерял информацию - наверстай. Изучил новое - применяй сразу же. Репетитатив возврата к документации возымеет свое действие в виде выработанных навыков и твердой памяти.