• Где лучше всего обучится веб дизайну подростку?

    saboteur_kiev
    @saboteur_kiev Куратор тега Веб-разработка
    software engineer
    В художественную школу.

    Чтобы хорошо рисовать, этому нужно учиться. Развивать навыки пропорций, чувства движения.
    А фотошоп это отдельно, будет парралельно поднимать навыки.

    В школе пусть учится карандашом, а дома пусть учится на компе.
    Ответ написан
    4 комментария
  • Образцы игрового интерфейса - какие?

    vaut
    @vaut
    ИМХО интерфейс не может быть простым у сложной игры.

    Список стратегий в которые я играю:
    1) freeciv, смотреть нужно на qt клиент. Он пока забагованный, но нравится намного больше gtk и sdl.
    Очень много окон, меню, настроек команд. Пошаговая стратегия, от этого никуда не денешься.
    2) factorio, из интерфейса две панели с предметами, окно крафта и окно технологий. Ну и миникарта. Набор почти как в майнкрафте.
    3) Battle for Wesnoth, на скринах все видно. Можно отлично играть одной мышкой.
    4) warzone 2100. Интерфейс не перерабатывался с релиза в 99 году. Смотри скрины наслаждайся, ничего лишнего. Нужного впрочем тоже не хватает. Без хоткеев играть тяжело, придется десяток выучить для мультиплеера.
    Скрины светло голубого интерфейса не из игры это скетчи которые так и не довели до ума.
    Ответ написан
    9 комментариев
  • Образцы игрового интерфейса - какие?

    riky
    @riky
    Laravel
    HoMM5 лучшая игра в своей серии

    а я так и не смог перейти с 3.х

    если честно не знаком со стратегиями с геймплеем все в один клик. скорее всего это будут совсем простые игры, которые так же быстро достанут. сюда наверное можно отнести игры типа tower defense.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Чем веб-дизайнер отличается от веб-верстальщика?

    IonDen
    @IonDen
    JavaScript developer. IonDen.com
    1. Это две совершенно разные профессии.
    2. Ничего общего нет. Дизайнер рисует в фотошопе/скетче. Верстальщик работает с HTML+CSS кодом. Другое дело, что эти профессии должны знать друг о друге и понимать какие-то принципы работы друг друга, чтобы в итоге получился веб-сайт, а не непонятно что.
    3. Вначале рисуют дизайн, потом его верстают.
    4. Важность обоих профессий одинакова.

    Да, как и во всех других сферах, бывают универсалы, которые умеют и рисовать и верстать. Но качество будет никаким, специализация решает.
    Ответ написан
    3 комментария
  • Все мои логотипы получаются не законченными. В чем дело?

    edinorog
    @edinorog
    Троллей не кормить!
    у тебя синдром завышенных требований к работе. от этого нужно избавляться. есть то что хочет клиент. сделал? помахай рукой! допиливать можно годами.

    5d1a9a6670fd40c1aee4b37c4d505542.jpg

    я думаю не нужно объяснять что за марка и сколько она зашибает. я такое за пару минут нарисую. а вот так же подняться будет сложно.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Актуально ли второе высшее образование для программиста в области медицины?

    @NortaBirdo
    Для начала о себе: по образованию я врач-психиатр, по должности я ведущий бизнес-аналитик в фирме, которая пишет медицинский софт.

    Ответ коротко: нет, не нужно.

    Подробно:
    1. Высшее образование в медицине (я имею ввиду лечебный факультет, стоматологию (5 лет) и фармацевтику (5 лет) не рассматриваю) это 6 лет. После этого вы обязаны 3 года отработать врачом общей практики. После этого у вас специализация от 2 до 5 лет в зависимости от специальности. Чтобы пройти специализацию бесплатно, вам надо быть краснодипломником или к ним приближенным (что ой как не просто) чтобы пройти конкурс на федеральную льготу. Если по федералке не прошли, то остаются два способа: заплатить (простейшие специальности типа терапевта участкового стоят порядка 100 тыс./год), либо продаться больнице на 3 года (больница оплачивает вам обучение, а вы потом эти деньги отрабатываете). Если вы не проходите специализацию (это возможно) то значит практического опыта у вас по нулям. Ценность ваших знаний для разработки ПО -10 по шкале от 0 до 10 (я не опечатался, величина отрицательная при положительной шкале). чтобы понимать реальные потребности бизнеса вам нужен опыт, чтобы его получить вам надо: 1) пахать студентом в ночные смены мед.сестрой 2) пройти практику специализации.
      Кстати летние практики вам тоже надо проходить, и ночные дежурства в них тоже входят.
    2. На лечебном факультете заочки нет.
    3. Пропускать занятия - нельзя. Пропускать лекции - нельзя. Присутствие на лекциях проверяют, часто не ленятся пофамильно проверить весь курс (~300 человек). Пропускать сдачи историй болезни крайне не рекомендуется (хрен найдешь потом препода, а если найдешь - еще и хрен сдашь). Двойки получать - нельзя. Они штрафуются и/или отрабатываются (очно). Деканат обычно на стороне кафедры. Т.е. то что ты получил пару, потом не осилил 3 из 3 отработок в этом семестре и теперь тебя кафедра не допускает до сессии (кстати экзамена у этой кафедры в эту сессию может и не быть, но она все равно должна поставить допуск) - твои проблемы и только твои. Не выход на сессию - отчисление.
    4. Обучение медицине одно из сложнейших. Вам придется заучивать огромные объемы информации. Там нет логики. Например, чтобы сдать простейший (!) экзамен по нормальной (бог с ней, с патологической) анатомии вам придется заучить три тома анатомического атласа формата а4 по 600 страниц в каждом мелким шрифтом на латыни+русском + уметь все это показать на трупе (да-да, на три года ваш второй дом - анатомичка, есть, одной рукой ковыряя в трупе - это норма) Когда заучите, это первые года три - придется учится принимать решения исходя из всей этой информации
      Добавьте к этому: мудаков профессоров коих +50% в каждом вузе, разброс знаний: вам нужно будет ориентироваться в мед.биофизике, органической и неорганической химии, биохимии, биологии, ну профильных дисциплинах (первые три года - норма и патология тела+общая фармакология, вторые три года - клинические кафедры, когда собственно начинаем учить болячки (и да, тут снова придется кучу всего заучивать, но уже проще). Завершается это клинической фармакологией, которую заучить не возможно. Ты либо помнишь и понимаешь все свои 6 лет, либо очень плохо быть тобой)
    5. Для того чтобы писать медицинский софт в команду нужны бизнес-аналитики + грамотный архитектор + нормальный представитель на стороне клиента. Как и везде. Именно эти люди формируют техническое задание, осуществляют проектирование. К тебе в итоге уже придет конкретное задание вида "сделай класс А"
    6. Что бы быть хорошим бизнес-аналитиком, тебе на старте нужна не столько предметка, сколько методологии бизнес-анализа. Ты должен понимать как вытащить из пользователя что ему надо и зачем
    7. 95% рынка - это базовые учетные контуры (регистрация пациентов и их историй болезней/мед.карточек). Мед. тут не поможет вообще ни как от слова совсем. А вот хороший лид + внятный клиент + светлая голова и скрупулезность = profit. Оставшиеся 5% это исследовательские задачи, но тут без domain subject expert все равно не обойтись, даже если ты медик.


    В общем, как для того чтобы писать бухгалтерский софт, не нужно быть бухгалтером, так и здесь. Конечно, легче понимать чего хотят люди, когда ты прошел через тоже что и они. Но здесь не на столько существенная разница, годик поработать (только очень-очень плотно) с хорошим аналитиком - все будет хорошо.

    На сколько востребованы в целом специалисты по медицинской информатике? Очень востребованы. Рынок только развивается, поле - не паханное.

    P.S. Если хочется по работать в сфере мед.информатики - напишите, можем пообщаться.
    Ответ написан
    8 комментариев
  • Зачем дизайнер рисует сайт, если верстальщик всеравно описывает его на HTML?

    nalomenko
    @nalomenko
    Руководитель отдела разработок в студии «Lava»
    Зачем архитектор чертит чертёж дома, если строитель всё равно его потом строит?
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Что нужно знать дизайнеру об Avocode?

    miraage
    @miraage
    Старый прогер
    Не назову себя экспертом в дизайне, и, возможно, назову очевидные вещи, но:
    - нормальные названия слоёв
    - понимать, что верстать любят по сетке (скажем, из 12 колонок, которые можно группировать)
    - понимать, что такое margin/padding/border/line-height, чтобы версталщик не вешался от отступов на блоках вроде 3px 7px 4px 6px.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как отправить HTML письмо?

    SeregaSPb
    @SeregaSPb
    На примере Google Chrome
    1) Нажмите [правый клик]>[Просмотр кода элемента] или F12
    2) В открывшемся инструменте разработчика в коде текущей страницы (gmail) найдите куда вставить код письма и нажмите [правый клик]>[Edit as HTML]
    3) Вставьте Ваш HTML код и нажмите Ctrl+Enter
    Ответ написан
    3 комментария
  • Что выбрать для макета - Forga39 или Euroscale v2?

    vaux
    @vaux
    Курящий лыжник
    По вопросам цветовых профилей настоятельно рекомендую вам обратиться в ту типографию, где вы собираетесь печать ваш макет. Кроме этого еще много чего узнаете (каждая типография имеет свой список требований к макету).
    Ответ написан
    Комментировать
  • Что делать, если заказчик просит убрать работу из портфолио?

    syschel
    @syschel
    freelance/python/django/backend
    Если говорим про программный продукт (не важно вёрстка то или серверная часть), дизайн и так далее:

    Договорное оформление прав на программное обеспечение
    1.2. Разработка ПО по заказу
    Вторым вариантом создания ПО является поручение его разработки фрилансерам.
    В таком случае отношения сторон должны оформляться гражданско-правовым договором. При выполнении работ по созданию ПО непосредственно физическим лицом (автором) заключается договор авторского заказа (ст.1288 ГК РФ). Аналогично решается вопрос при создании ПО коллективом авторов. В таком случае на стороне исполнителя просто указываются все авторы.

    Особенностью договора авторского заказа является то, что в нем может быть предусмотрено как отчуждение заказчику исключительного права на произведение, которое должно быть создано автором, так и предоставление заказчику права использования этого произведения по лицензии. Поскольку, как было сказано выше, исключительные права на произведение первоначально возникает у его автора, отсутствие в договоре авторского заказа условий об отчуждении исключительных прав на произведение заказчику влечет сохранение таких прав за автором.

    Соответственно, в отношениях «заказчик – автор (фрилансер)» действует презумпция сохранения прав за автором, если договором не предусмотрено иное.

    Поэтому в договоре авторского заказа необходимо четко прописывать, что автор отчуждает исключительные права заказчику. Помимо этого в нем необходимо предусмотреть срок выполнения заказа и размер авторского вознаграждения за отчуждаемые права. Иначе договор не будет считаться заключенным, и права не перейдут заказчику.


    И ещё: Разоблачение 12 юридических заблуждений о программ...
    Заблуждение: 5 . Чтобы стать владельцем программы достаточно нанять программиста и оплатить его работу по договору.
    На самом деле: Передача прав – это самостоятельный юридический акт, который должен однозначно фиксироваться договором и документацией. Чтобы вас признали единственным владельцем прав, это должно быть прямо зафиксировано в документах.
    Совет: Включайте в договор условия:
    (1) о выплате авторского вознаграждения;
    (2) о предоставлении или отчуждении прав Заказчику;
    (3) о невозможности отказа от права на обнародование.
    Передачу прав всегда оформляйте актом или включайте такие условия в исполнительскую документацию.


    Так же, во многих веб студиях ещё и копирайты свои ставят на сданный продукт. И убрать с сайта копирайт с ссылкой на "разработано ооо Рога и Копыта", стоит денег. Ибо "в стоимость работы, была заложена составляющая рекламы создателя", а убирая, её нужно погасить (оплатить).
    Ответ написан
    Комментировать
  • Реально ли купить недорогой ноутбук за 7-10 к рублей?

    @ravil666
    IT-специалист , КИПиА
    б/у ? реально , на авито море продаванов , если есть опыт ремонта буков или знакомый ремонтник, то можно выбрать б/у нормальный для твоих задач в пределах заявленной суммы. На новый даже не рассчитывай.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как правильно сделать оттенки синего и красного в фотошопе?

    vaux
    @vaux
    Курящий лыжник
    Сперва нужно уменьшить яркость и контрастность изображения инструментом Brightness/Contrast: Brightness поставить где-то на -20, а Contrast на -10, галочка Use Legacy должна быть включена. Затем нужно сбавить насыщенность инструментом Hue/Saturation: Saturation поставить в районе -60. Далее чуть приподнимем контраст, не заваливая тени и яркие участки инструментом Curves: в настройках инструмента выбрать пресет Linear Contrast (RGB). Ну а далее можно уже тонировать изображение. Необходимо создать на самом верху слой со сплошной заливкой цветом #2f5d9d, поставить режим смешивания Overlay, а Fill поставить на 40%. Вот что у меня получилось с такой последовательностью действий: 6ed2a13c9c99458abe34c62f570fc546.jpg
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Где можно найти хорошие видео уроки по Corel DRAW и Adobe Illustrator?

    dimonchik2013
    @dimonchik2013
    non progredi est regredi
    www.lynda.com/default.aspx

    если на русском: только Гугл
    Ответ написан
    Комментировать
  • Какие интересные уроки или книги бывают по digital art?

    maaGames
    @maaGames
    Погроммирую программы
    Цифровое рисование отличается от не цифрового рисования сочетанием клавиш Ctrl+Z. При наличии хорошего планшета, конечно. Ну и тем, что смотреть нужно не на холст, а на экран. По началу это очень сильно сбивает с толку.
    А в общем зависит от того, что же именно под digital art понимать. Обработка фоточек в фотошопе тоже digital art в каком-то смысле. Если хочешь именно рисовать, то берёшь любую книжку по рисованию (хоть за авторством Леонардо ДаВинчи, с тех пор ничего не изменилось) и учишься. Года через два-три упорного обучения сможешь более-менее красиво рисовать.
    Ответ написан
    4 комментария
  • Обязательно ли уметь рисовать, для того чтобы стать веб-дизайнером?

    @whyamiscott
    Дизайн - это больше про решение задачи, а не про рисование. Конечно можно научиться рисовать красивые картинки, но не факт, что они будут решать конкретные задачи. Единственный правильный путь здесь - это смотреть, наблюдать, разбираться, где хорошо сделано, а где плохо и почему оно так, ну и конечно же делать что-то самому.
    Ответ написан
    Комментировать
  • По какой методике делают 3d модели из рисунков (эскизов)?

    @Mintormo
    xmoonlight ответил правильно. Вы его неправильно поняли. Берутся рисунки в трех проекциях (можно фотографии или чертежи). Загружаются в 3d редактор. Делают так, что в каждой проекции на фоне появляется нужный рисунок данной проекции. По линиям эскиза строят форму из меша. Потом делают ретопологию, если модель будет использована в анимации. Все. Поищите на ютубе. Там полно видео с процессом.
    Ответ написан
    5 комментариев
  • По какой методике делают 3d модели из рисунков (эскизов)?

    xmoonlight
    @xmoonlight
    https://sitecoder.blogspot.com
    Ортогональные проекции.
    Дополню иллюстрацией (для понимания вопроса "сзади", "слева" и "справа"):
    38066_html_m6996db8d.jpg
    Ответ написан
    5 комментариев