Задать вопрос
  • Обучение в GeekBrains, перспективы?

    sim3x
    @sim3x
    С дипломом, но без репозитория, вы никому не нужны даже больше

    Если у вы думаете, что заплатив кому-то получите работу мечты (приличную работу), то вы ошибаетесь
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как снимать защиту от записи при копировании в Windows 10?

    abyrkov
    @abyrkov
    JavaScripter
    Вы копируете на диск. А вот диск...
    1. Банально не хватает места
    2. Диск в режиме "только чтение"
    3. (Наиболее вероятно) У вас диск в FAT-32. Там максимльный размер - 4 гигабайта. Отформатируйте в NTFS и будет вам счастье.
    P.S. Волшебную такблэтку вам никто не даст, надо больше данных
    Ответ написан
    7 комментариев
  • Куда лучше поставить ssd?

    a13xsus
    @a13xsus
    Lazy developer
    SSD ставишь на место HDD, а HDD ставишь в адаптер на место DVD-привода. Инфа 100%. В магазине фигню сказали.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как разогнать macMini (i5 2.6GHz 8gb(1600MHz DDR3) Intel Iris 1536MB )?

    @AgranatMarkQuestioner
    HDD очень сильно влияет на сборку проекта. Если мы говорим про Xcode. Во время сборки, происходит чтение файлов, компиляция в объектные файлы, которые записываются на диск. В macboock air, у ssd скорость чтения записи 730 мб/с, а у mac-mini около 100 мб/с. Вот и посчитайте, на сколько медленнее может собираться ваш проект. А если, при этом у вас открыта куча других программ, которые висят в памяти, то будет использоваться swap (аналог виндовой подкачки, это когда жесткий диск используется как оперативная память), что может замедлить не только запись объектных файлов, но и компиляцию.
    С выходом 9 xcode, введут инкрементальную сборку (собираться заново будут только изменённые файлы), может тогда вам не сильно больно будет собирать проекты. А вообще рекомендую ssd купить.
    Ответ написан
    5 комментариев
  • Возможно ли перенести exe программу с SQL базой на другой компьютер?

    Mistifiks
    @Mistifiks
    1. Можно попробовать декомпилировать программу и посмотреть нужное, либо подправить.
    2. Если пароль не удастся найти, то его можно сбросить - v-consult.be/2011/05/26/recover-sa-password-micros... (первая инструкция, которая попалась в поиске).
    3. Возможно вас устроит вариант "склонировать" машину целиком или виртуализовать ее.
    Ответ написан
    2 комментария
  • Имитация 3D в 2D?

    devalone
    @devalone
    ̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻
    Вероятно у объектов есть z параметр, задающий "глубину", т.е. номер слоя и соответственно его порядок отрисовки, а корзина состоит из двух объектов.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Почему красный JSONParser?

    @IceJOKER
    Web/Android developer
    Забыли импортировать, на названии класса нажмите Alt + Enter и выберите import, если такого нет, значит библиотека не подключена или название неправильное
    Ответ написан
    5 комментариев
  • Как определить вхождение точки в полигон?

    longclaps
    @longclaps
    Можно ли по хешу из Яндекс карт без Яндекс карт понять что-нибудь про полигон из Яндекс карт?
    Дайте-ка, подумаю....
    Ответ написан
    Комментировать
  • Для каждой серьёзной игры существует свой редактор на подобии Unity3d?

    k12th
    @k12th
    console.log(`You're pulling my leg, right?`);
    Для больших игр неминуемо пишется свой инструментарий, потому что художникам надо быстро проверять, как смотрится арт в игре, геймдизайнерам править баланс, нарративщикам добавлять запятые в диалоги и так далее, а заставлять каждого компилять игру из C++-сорцов запрещено международной конвенцией по гуманному обращению с пленными и декларацией прав человека. Поэтому неизбежно будут какие-то тулзы, куда можно скормить png, mp3 или txt, подвигать ползунки и посмотреть, как это будет в игре.
    Иногда из этого выходит вот Unity3D или UE, иногда TES Construction Set, иногда оно так и остается в недрах.

    Disclaimer: я никогда не работал в геймдеве:)
    Ответ написан
    Комментировать
  • XFCE не запускаются скрипты .sh. Что делать?

    JohnnyGat
    @JohnnyGat
    Стараюсь писать код, понятный человеку.
    1. Сделать файл скрипта исполняемым.
    2. Запустить.

    Вариант правда для Убунты, а не Минта, но думаю там что-то похожее должно быть:
    Скрин
    4f70ebe2a4d24cbc9fcd6f17f7ae9364.jpg
    Ответ написан
    Комментировать
  • Где взять готовые графические решения для разработки приложения на WinAPI?

    15432
    @15432
    Системный программист ^_^
    графическое оформление с Windows 95 просто режет глаза

    добавьте в начало мейна
    #pragma comment(linker,"\"/manifestdependency:type='win32' \
    name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' \
    processorArchitecture='X86' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' language='*'\"")


    в качестве {не очень хорошего в плане кода} примера прилагаю свой эксперимент по созданию WinApi Dialog-based приложения минимального размера (без стандартных либ)
    rgho.st/private/7YGwG8DYs/0fb58d3c3f9767de3370ed9d...
    (есть drag-n-drop, progressbar, многопоточность, работа с файлами, и т.д. - вам хватит))
    merc2.png
    редактор диалогов в MS VS очень даже неплохой.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как доработать скрипт, так что бы уровень звука был одинаков на всех сценах?

    MrMureno
    @MrMureno Куратор тега Unity
    VR for all
    Все же давайте отдельный совет , отдельный ответом дам.
    У вас сейчас настроики звука сильно связанны с самим компонентом воспроизведения.
    По хорошему у вас есть статическая или глобальная (или еще как хотите) структура данных для настроек.
    Аля какой-нибудь класс где есть "громкость", "доп эффекты", "выбранный скин" и тп. просто данные.
    Меню настроек будет позволять эти данные изменить и сохранить.
    А вот скрипт занимающийся воспроизведением - обратиться к этим данным и использует их.

    к примеру если назвать класс с настройками GlobalSettings))
    public class GlobalSettings
    {
     public static float musicVolume;
    }

    то из него берем громкость для скрипта где управляем музыкой
    public void Update()
        {
            AudioListener.volume = GlobalSettings.musicVolume;
            
        }

    а вот изменение положение слайдера - будет менять нашу новую глобальную переменную)
    float newVolume = //тут как нибудь получаете новое значение 
    // к примеру из эвента  ChangeValue() в слайдере..или еще как 
    GlobalSettings.musicVolume = newVolume ;


    надеюсь я донес общий принцип и смысл того , как я бы сделал настройки
    (код писал так из головы, возможны опечатки и неточности, но тут смысл и вариант решения доносил, а не код за вас писал)
    Ответ написан
    3 комментария
  • Как получить NULL в JS?

    DaFive
    @DaFive
    null вы получите, если присвоите это значение переменной, или при вызове функций, которые возвращают это значение. null по сути это отдельный тип, который содержит одно значение - null.
    К примеру, вызовите document.getElementById('') с несуществующим значением - там и будет null.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как проверить team lead?

    longclaps
    @longclaps
    Среди слепых и одноглазый - король. Не знаете, как проверить - берите так, раз уж взялись не за своё дело.
    Ответ написан
    3 комментария
  • Как в git сделать чтобы часть проекта копией хранилась на другом сервере?

    chupasaurus
    @chupasaurus
    Сею рефлекторное, злое, временное
    Выделить серверную часть в отдельный репозиторий (Ba Dum Tss)
    Ответ написан
    Комментировать
  • Загрузка страницы, "плывет, а потом встает нормально?

    Krasnodar_etc
    @Krasnodar_etc
    fundraiseup
    CSS чуть с задержкой грузится скорее всего
    Ответ написан
    5 комментариев
  • Имеет ли шанс на десериализацию этот json?

    @n-fom
    В данном случае надо обернуть в "[", "]" - это JsonArray
    docs.oracle.com/javaee/7/api/javax/json/JsonArray.html
    Ответ написан
    Комментировать
  • Текст задом на перед?

    Stalker_RED
    @Stalker_RED
    Как исправить: стереть этот кусок и набрать заново (лучше всю строку, для надежности).

    Что это было: скорее всего вы копировали откуда-то текст и там были управляющие символы, типа такого. Или случайно(?) нажали какой-то хоткей в вашем редакторе, который вставляет подобные спецсимволы.

    В юникоде есть много загадочного, но не стоит вскрывать эту тему. Вы молодые, шутливые, которым все легко. Вот сто раз наверное это уже говорили, но не раскачивайте лодку. Потому что если раскачаете, то будет плохо, и плохо будет всем. Сюда лучше не лезть. Это не то. Это не Чикатило и даже не архивы спецслужб. Есть система, которая реально работает, не нужно ломать эту систему. По̶̩̱̞т̪̰͍̹͠о̶̻͎̞̙м̠̺у͏̣̪̹͍̱̦ ͇̜͡чт͖͈̱̲͉͡о̗͖̙͍̱ ̧̰ͅпоследствия бу̣̗̯̕д̷͚̙̫̝у̵͍̪т̦̤̼̮ ̳̤̫̖̱с̷̹̳̹̭̜̯̳а̹͝м̢ы̠̮̖м̻̫̝͝и͓̲ ͈͈печальными.̜͍̜̭̖ ͚̜Я͘ ҉в̧̰п̥͈̱̼͖о͔̰͘л̬̦н̵̱̮͙̗͔̹е̪͎̖̰͇ ̡͇̻̖̪̙̣п̯̝̗̗̮̳͠о̼̦н͓̝͕̬̜ͅи̭͚̣̪͔͞ͅͅм͓̘͙͚͖а̺ю͔̲̝͚ ̦̳͜ч͖͖ͅͅт̦̻̯̮̘о͉̖͓͍̫ ̢̲̺͓д͔́а͇̦̻нны̲͕̺̞̙м ͔̭с̩̥̳̖̹о̧̩̘̲о̣̭͓͇̤б̮̺̗̻̣̭͖щ̮̠̲͉̱͔ͅе͕̼͠н̰̘̗̜и̧е̰̦͚̪͔м̮̼̺̺̦̗͜ ̡̙͔͕в̮̗̫ы̴͖̱͙зо̗̬̖͇̼̠в̤̩̰̺͞у̕ ̤̫͙доп̢̭̙͉̝ͅо̳̯͇̙л̻͍͍͇̫̮̗н̶͎̹и̵̯̙т̥̣̠͈е҉̦̭̲л̧̭̱̦̫ь̶̞̭͈н͚̩̱ы͇̠̞̳͖̱й͎͔̠͢ ̛и̛̲̬͔̠̤н͙͙͉͈͉̩͚͟т̛͙͔̩̤͉е̪̝͟р͢е̭̥̲͚͘с̮͔̩̤̦̝,̩ н̹̬͉͖о ͇̺̘̪̫̮̭́х̪̤̼̬о҉̝̟͕̘ч̹̩̫̞͎̜̼у̵͎̻ ̣̗͖͠с͚р̨̝̙а̪̹̹͙ͅз͍͔̠͘у̨̰͙̯͇̗̳͇ ̴пр͕̠̟͘е͏д҉͈̯̭о̼̝̺̙̣с͡т̬͖̹̳̣̩̹͞е̫р̢̮͚͕̲̳͎̯е̡͇͕ч̮̯͍͙̹͢ь͍̩̫͎̞̺́ ̳̲̘̕п̴̼̬ͅы͍̗̲̰̠ͅт̵̩͙̤̺͔л̼͜ѝ̼̱̱в̟͕͖͕ы̵͈͚̲̲̜̟ͅх͓͈̼̮̟́ ̫–͍͓̙͍̞͖͘ ̩̜͎̯̤̦͢с̜͙̰̖то̻͕̤̩̯̗п̪̯͖̻͓̙̣.̬ ͉̱͢О͉̣̮̩̙с͖т̨а̯̖̣̝̗̹̙͝ль̙͉͙͘н̱ы̨̯̠̰̯е̷ ͚̖̳̻пр̪̱̺͍͘ос̺̳т̶͎̟̲о̧̦͇̪̳ ̗͚̤н̰͎͠е̶͇̬̜͎̬͚ ̼̣̗̰̠н͇а̰͚̼̀й̙̠̦д̟̭͕͉̣̜у͍͎̹͓͞ͅт̷̠ ̥͇ḥ̥̥̺̰̖̯́i͎̯̱̙͕̩v̤͔͈͈ͅe͕̤̩̦͉-̷͈̯͎͈͕̘ṃ̠̠͈̟̣͢i̥nd̤͍͍̳̟̝̟ ̶̟͇̘͎͔̼ͅo͕͠f͍͍̺̞͇ ̼̥̬͍̯c̴̠̤̜̞h͞a̤̤̣͙̭͓͜ơ̻s͢.̫̘ ̝͖͙͙ͅZ̫a̹̫̳̖̞̻͚l̩̞g͔̱͎̫̪͘o̵̪̜̗̩̺̜.̝̫͇͙͓̥̀ͅ
    ̹͍̭͓H̥̥͙̝e̯͙͢ ̬̰̗̯̬̟͜w͍͎̘͇͠ͅh͍͎̹̘͕͉o̳̥̞ ̢̭W͟a̰i͉ṱ͕̟̹͔̭ͅs̘̹ ̮̪̩͉̩̥B̭̼̗̖̙͉e̬h̟͙͓̜i̮̩̺̼̥n̲͢d̘̭͍̱̲ ͚̟̩̹̹͓̬̀T͈̥͠h͈͡e͏̣̪̣̯̳̥̰ ͠W̖̪̘͎͚͉a̶̦͖̰̙l̡̩̫l̗͘.̩̮
    ̜̞̠̼̼ͅZ̬͙̠̳͈̮A̫͖LͅG̘̣͇̰̗̪̬O̖͔̦̮̗!̲
    Ответ написан
    Комментировать