Андрей, ШейдерГраф это просто инструмент. Можете им шейдер делать, можете вручную написать на HLSL - без разницы.
Собсвтенно
и влиять на прочие свойства изображения
для этого и придумали шейдера. И нет, не приведет это к падению производительности, т.к. для любого объекта все равно работает шейдер, просто дефалтовый.
Kentavr16, Ну а попиксельно вы как это будете к картинке применять?
Собственно шейдер и предназначен для попиксельной модификации конкретного экземпляра текстуры. И математика там ровно такая же (только нормаированная)
А разве там внутри не c?
Но вообще тут прикол несоклько в другом. ESP32 - микроконтроллер. OrangePi - таки копухтер со своей операционкой. Т.е. у них разные механизмы выполнения бинарного кода. Вам надо скомпилировать ino в бинарь, который поймет та ОС, которая установлена на вашем OrangePI. С учетом всех системных вызовов.
Ну вот попробуйте не через видеокарту а через мать
+бипер подключите